Présentation générale du jeu d'outils Raster
Le jeu d'outils Raster de la boîte à outils Gestion des données fournit des outils de gestion des données raster et de traitement des rasters. Ces outils permettent de gérer les propriétés des jeux de données raster, ainsi que de créer et traiter les données raster.
Le tableau suivant répertorie les jeux d'outils disponibles dans le jeu d'outils Raster et en donne une brève description.
Jeu d'outils |
Description |
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Mosaïque |
Permet de créer et de modifier des mosaïques. |
Catalogue d’images |
Permet de travailler dans des catalogues d'images. Ces outils permettent de copier, créer, modifier et supprimer les catalogues d'images et leurs éléments. |
Jeu de données raster |
Permet de créer et de mosaïquer des jeux de données raster. |
Traitement raster |
Permet d'effectuer des tâches de préparation des données raster avant utilisation. |
Propriétés du raster |
Fournit des outils de création, d'affichage et de modification des propriétés des jeux de données raster. |
Présentation générale du jeu d'outils Mosaïque
Le tableau suivant récapitule les outils du jeu d'outils Mosaïque.
Outil |
Description |
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Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, un catalogue d'images, une table ou un service Web. |
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Prépare la structure d'une mosaïque dans ArcSDE en générant les tables ou champs requis. Cela permet au non propriétaire de la mosaïque d'apporter des modifications, par exemple d'ajouter des données raster. | |
Examine une mosaïque pour déterminer des solutions pour les erreurs et autres problèmes connus, et détecter des méthodes pour l'optimisation. Les erreurs, avertissements et messages peuvent être examinés à l'ouverture de la mosaïque dans ArcMap. | |
Applique les ajustements géographiques aux éléments de mosaïque. Cet outil utilise le fichier de solution provenant de l'outil Calculer les ajustements. | |
Génère le polygone de limite d'une mosaïque. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d'emprise pour créer une limite unique qui représente l'étendue des pixels valides. La limite de la mosaïque est mise à jour pour exclure les surfaces dans lesquelles des éléments de mosaïque ont été supprimés. |
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Calcule les emprises pour chaque jeu de données raster dans une mosaïque. |
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Permet d'insérer la fonction Raster en cache dans la chaîne de fonctions pour les éléments d'une mosaïque. | |
Définit et génère des aperçus pour une mosaïque. |
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Génère automatiquement des lignes de raccord pour une mosaïque. |
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Calcule les tailles de cellule minimales et maximales pour les rasters dans une mosaïque. |
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Equilibre les couleurs d'une mosaïque pour que les tuiles soient transparentes. |
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Cet outil permet de calculer les ajustements apportés à la mosaïque. Cet outil créera une table de solutions pouvant être utilisée pour appliquer les ajustements réels. | |
Identifie une surface dans une mosaïque qui a changé depuis un moment spécifié. | |
Calcule les points de rattachement entre les éléments de mosaïque qui se superposent. Les points de rattachement peuvent ensuite être utilisés pour calculer les ajustements de la mosaïque. | |
Crée une mosaïque vide dans une géodatabase. |
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Crée une nouvelle mosaïque à partir d'un catalogue d'images existant, d'un ensemble de sélection d'un catalogue d'images ou d'une mosaïque. |
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Vous permet de préciser une ou plusieurs valeurs NoData pour une mosaïque. |
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Définit les propriétés et la structure de tuilage des jeux de données raster prétraités qui vont recouvrir tout ou partie d'une mosaïque à différentes résolutions. |
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Supprime une mosaïque, ses vues d'ensemble et son cache d'éléments de disque. | |
Ajoute, replace ou supprime un modèle de fonction raster dans une mosaïque, des éléments dans une mosaïque ou une couche raster qui contient une fonction raster. Un modèle de fonction raster définit une chaîne de fonctions raster. Ce modèle est stocké en tant que fichier rft.xml, qui peut être exporté de l'Editeur de fonctions raster. | |
Exporte les classes d'entités pour l'emprise, la limite, la ligne de raccord ou les niveaux de résolution d'une mosaïque. | |
Crée une copie de vos images traitées dans une mosaïque et les enregistre sous un format de fichier raster dans le dossier spécifié. | |
Crée une table répertoriant les chemins vers les éléments de mosaïque. La table peut afficher tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement. | |
Vous permet de définir la zone d'exclusion, en fonction d'un masque de couleur ou d'un pourcentage d'histogramme. La sortie produite par cet outil est utilisée dans l'outil Equilibrage des couleurs des mosaïques. |
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Modifie la géométrie de l'entité pour les emprises, la limite ou les lignes de raccord dans une mosaïque afin d'apparier ces derniers à ceux d'une classe d'entités surfaciques. |
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Permet de combiner plusieurs éléments de mosaïque. | |
Supprime les rasters (éléments) sélectionnés d'une mosaïque. |
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Répare les chemins de fichiers rompus d'une mosaïque. | |
Définit les propriétés d'une mosaïque. Nombre de ces propriétés définissent les valeurs par défaut utilisées lors de l'affichage de la mosaïque ou la façon dont celle-ci peut être utilisée lorsqu'elle est publiée en tant que service d'imagerie. | |
Fractionne les éléments de mosaïque qui ont été combinés avec l'outil Combiner les éléments de mosaïque. Vous pouvez utiliser les sélections et les requêtes pour choisir les éléments de mosaïque à fractionner. | |
Cet outil permet de créer ou de mettre à jour chaque élément raster de la mosaïque et de mettre à jour les champs affectés de la table attributaire à l'aide du type de raster et des options utilisés lors de son ajout initial. |
Présentation générale du jeu d'outils Catalogue d’images
Un catalogue d'images est un ensemble de jeux de données raster. Il est organisé en lignes, chaque ligne contenant un jeu de données raster, appelé élément du catalogue d'images. Le jeu d'outils Catalogue d'images permet de copier, créer, modifier et supprimer des catalogues d'images et leurs éléments.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Catalogue d'images et en donne une brève description. Ces outils génèrent tous un catalogue d'images en sortie.
Outil |
Description |
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Crée une copie d'un catalogue d'images, avec tout son contenu, ou un sous-ensemble de ce dernier, si une sélection a été effectuée. |
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Crée un catalogue d'images vide dans une géodatabase. |
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Supprime des éléments d'un catalogue d'images, y compris tout son contenu ou un sous-ensemble de ce dernier, si une sélection a été effectuée. |
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Crée une table répertoriant les chemins d'accès aux jeux de données raster contenus dans un catalogue d'images non géré ou une mosaïque. La table peut afficher tous les chemins d'accès, ou les chemins rompus uniquement. |
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Répare des chemins d'accès rompus ou supprime des liaisons rompues dans une mosaïque ou un catalogue d'images non gérés. |
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Permet de charger tous les jeux de données raster stockés dans le même espace de travail vers un catalogue d'images existant. |
Présentation générale du jeu d'outils Jeu de données Raster
Un jeu de données raster est le modèle de données de base des rasters. Un jeu de données raster est un tableau de pixels organisé, monocanal ou multicanal. Ce jeu d'outils fournit les outils pour copier, créer ou ajouter des jeux de données raster.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Jeu de données Raster et en donne une brève description. Ces outils génèrent tous un jeu de données raster en sortie.
Outil |
Description |
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Fait une copie d'un jeu de données raster, charge des jeux de données raster dans un catalogue d'images ou convertit une mosaïque en un jeu de données raster. |
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Crée un jeu de données raster aléatoire basé sur une étendue et une répartition définies par l'utilisateur. |
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Crée un jeu de données raster sous forme de fichier ou dans une géodatabase. |
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Permet de télécharger les fichiers source des rasters sélectionnés à partir d'un service d'imagerie ou une mosaïque. | |
Mosaïque plusieurs rasters en entrée en un jeu de données raster existant. |
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Mosaïque plusieurs jeux de données raster en un nouveau jeu de données raster. |
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Mosaïque le contenu d'un catalogue d'images dans un nouveau jeu de données raster. |
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Mosaïque tous les jeux de données raster stockés dans l'espace de travail spécifié en un jeu de données raster. |
Présentation générale du jeu d'outils Traitement raster
Le jeu d'outils Traitement raster permet d'effectuer des tâches de préparation des données avant utilisation. Les outils de traitement des rasters permettent d'effectuer différentes tâches de préparation des données pour analyse et affichage ultérieure.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Traitement raster et en donne une brève description. L'entrée et la sortie de tous ces outils est toujours un jeu de données raster.
Outil |
Description |
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Crée un sous-ensemble spatial d'un raster, y compris un jeu de données raster, mosaïque ou couche de service d'imagerie. |
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Crée un jeu de données raster unique à partir de plusieurs canaux et peut également créer un jeu de données raster en utilisant seulement un sous-ensemble des canaux. |
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Crée un jeu de données raster orthorectifié à l'aide des coefficients polynomiaux rationnels (RPC) associés à un jeu de données raster. |
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Fusionne un jeu de données raster panchromatique haute résolution avec un jeu de données raster multicanal basse résolution afin de créer un raster rouge-vert-bleu (RVB) présentant la résolution du raster panchromatique. |
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Calcule un ensemble optimal de pondérations d'affinage panchromatique pour des données de capteur nouvelles ou personnalisées. | |
Extrait les jeux de données raster stockés dans un fichier raster de sous-jeu de données. |
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Fractionne un jeu de données raster en fichiers en fonction de la structure de tuilage DTED. |
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Modifie le jeu de données raster en changeant la taille de cellule et la méthode de rééchantillonnage. |
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Crée une sortie tuilée à partir d'un jeu de données raster en entrée. |
Présentation générale du jeu d'outils Propriétés du raster
Un jeu de données raster est associé à différentes propriétés : palette de couleurs, pyramides, statistiques, tables attributaire, fichiers de géoréférencement et valeurs de cellule. Les outils de ce jeu d'outils permettent de créer, de supprimer ou de modifier les différentes propriétés d'un jeu de données raster.
Le tableau suivant répertorie les outils disponibles dans le jeu d'outils Propriétés du raster et en donne une brève description.
Outil |
Description |
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Ajoute une palette de couleurs à un jeu de données raster, si elle n'existe pas déjà, ou remplace une palette de couleurs par celle spécifiée. |
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Crée des pyramides pour plusieurs jeux de données raster. |
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Calcule les statistiques pour plusieurs jeux de données raster. |
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Crée des pyramides raster pour un jeu de données raster. |
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Parcourt une structure de dossiers, en créant des pyramides et en calculant des statistiques pour tous les jeux de données raster qu'il contient. Il peut également créer des pyramides et calculer des statistiques pour tous les éléments dans un catalogue d'images ou une mosaïque. |
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Ajoute une table attributaire de raster à un jeu de données raster ou met à jour une table existante. |
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Calcule des statistiques pour un jeu de données raster ou une mosaïque. |
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Supprime la palette de couleurs associée à un jeu de données raster. |
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Supprime la table attributaire d'un raster associée à un jeu de données raster. Etant donné que les tables attributaires de raster ne peuvent être créées que sur des jeux de données raster monocanal, cet outil ne s'applique qu'à ce type de jeu de données. |
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Crée un fichier de géoréférencement basé sur les informations géographiques d'un jeu de données raster. La taille en pixels et la localisation du pixel supérieur gauche sont extraites pour le fichier de géoréférencement. |
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Extrait la valeur de pixel aux coordonnées x,y spécifiques. Pour les jeux de données raster multi-canaux, vous pouvez spécifier à partir de quels canaux la valeur de cellule doit être extraite. Si vous ne spécifiez pas de canaux, la valeur de pixel de tous les canaux sera renvoyée pour la localisation en entrée. |
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Renvoie les propriétés d'un jeu de données raster, d'une mosaïque ou d'un produit raster. |
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Définit des propriétés sur un jeu de données raster ou une mosaïque, telles qu'un type de données, des statistiques ou des valeurs NoData. |