Habilitar herramientas de edición 3D
Para habilitar herramientas y comandos de edición debe haber iniciado una sesión de edición 3D con capas de entidades editables.
En lugar de deshabilitar una herramienta hasta que se cumplan las condiciones correctas, las herramientas de edición principales siempre están habilitadas durante una sesión de edición en la barra de herramientas Editor 3D. Si no se puede utilizar una herramienta porque no se cumplen ciertos criterios, aparece un mensaje que le proporciona información sobre los requisitos de la herramienta y su uso. Esto le ayuda a solucionar la situación y a que pueda utilizar la herramienta con éxito.
Existen algunas de las condiciones habituales requeridas por las herramientas:
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Una selección actual adecuada
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La plantilla de entidad apropiada al crear nuevas entidades
Selecciones necesarias
La mayor parte de las herramientas necesitan seleccionar una sola entidad de un cierto tipo de geometría, aunque algunas necesitan dos o más entidades. Si intenta utilizar una herramienta y no tiene la selección adecuada, se muestra un mensaje describiendo el problema.
Algunos ejemplos de las selecciones necesarias para algunas de las herramientas de edición y comandos de menú son las siguientes:
Selección necesaria |
Herramienta y comando de edición |
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Una entidad de línea |
Dividir (herramienta y comando), Copiar paralela |
Una entidad poligonal |
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Una o más entidades multiparche |
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Una entidad |
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Dos entidades del mismo tipo de geometría |
Fusionar (las entidades deben ser de la misma capa), Combinación, Intersecar |
Una o más entidades |
Duplicar vertical (las entidades seleccionadas pueden ser de distintas capas y de distintos tipos de entidad). |
Unas cuantas herramientas en la barra de herramientas están siempre habilitadas y abren nuevas ventanas cuando hace clic en ellas, pero el contenido de la ventana está en blanco hasta que se cumplen ciertas condiciones.
- La ventana Atributos necesita que seleccione una o más entidades desde una capa editable.
- La ventana Propiedades del bosquejo de edición necesita que esté editando actualmente la geometría de una entidad (haga doble clic en la entidad con la herramienta Editar vértice ).
- La ventana Crear entidades contiene botones independientes que le permiten agregar plantillas a la ventana. Sin embargo, las plantillas se ocultan para las capas que están desactivadas y para las capas o plantillas que han sido filtradas a partir de la vista, por tanto compruebe esos ajustes antes de intentar crear nuevas plantillas.
Plantillas necesarias
Al crear interactivamente nuevas entidades se deben utilizar plantillas. Si crea una entidad de alguna otra forma, como con copiar y pegar, y no tiene plantillas para ninguna de las capas en su escena o globo, se le proporciona una lista de capas disponibles en las que crear las nuevas entidades. Sin embargo, si tiene plantillas sólo para algunos tipos de capas e intenta utilizar un comando que requiere plantillas para un tipo de geometría diferente, obtendrá un mensaje de error. Por ejemplo, al utilizar Copiar paralela, si tiene una plantilla para un polígono pero no tiene plantillas de línea, ve un mensaje de error diciéndole que cree plantillas de línea para poder utilizar el comando.