Панель инструментов Редактор 3D

На панели инструментов Редактор 3D (3D Editor) содержится набор инструментов для создания, обновления или удаления объектов непосредственно на экране. Редактирование в 3D спроектировано для работы с дополнительным модулем Дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst в ArcGlobe и ArcScene. Процесс редактирования в 3D мало отличается от редактирования в ArcMap (2D). Однако, имеются некоторые фундаментальные отличия. Все инструменты легко найти на прикрепляемой панели инструментов и в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). У вас имеется доступ к полному набору команд, включая Переместить (Move), Повернуть (Rotate), Размер (Size) и Масштаб (Scale), а также к специализированным 3D-инструментам, например, к инструментам для работы с объектами мультипатч. Все инструменты обеспечивают обновление поверхности в реальном времени, что позволяет как сохранять изменения непосредственно в документе, так и отменять эти изменения.

Вы можете задать настройки для редактирования в 3D с помощью диалогового окна Опции редактирования (Editing Options), которое можно открыть, щелкнув меню Редактор 3D (3D Editor) и выбрав Опции (Options). Вы можете установить единицы измерения и число знаков после запятой; какие символы и панели инструментов будут отображаться при редактировании и т.д. Кроме того, можно использовать параметры замыкания, которые облегчают редактирование. Параметры замыкания позволяют задать точное положение вершин новых объектов. Допуск замыкания, свойства и приоритет необходимо задать заранее, до использования среды замыкания.

Ниже показаны изображения этих панелей, как они выглядят в ArcScene и ArcGlobe соответственно. Ниспадающее меню Редактора 3D идентично в обоих 3D-средах отображения.

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcScene

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcScene

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcGlobe

Панель инструментов Редактор 3D (3D Editor) в ArcGlobe

Ниспадающее меню панели инструментов Редактор 3D

Ниспадающее меню панели инструментов Редактор 3D (3D Editor)

Опции ниспадающего меню панели инструментов Редактор 3D (3D Editor)

Опции

Описание

Сочетание клавиш

Начать редактирование (Start Editing)

Позволяет начать сеанс 3D-редактирования и активировать 3D-инструменты

Завершить редактирование (Stop Editing)

Позволяет завершить сеанс 3D-редактирования

Вам будет предложено сохранить самые последние несохраненные изменения или отказаться от них.

Сохранить изменения

Сохраняет изменения во время редактирования

Это рекомендуется сделать перед завершением сеанса редактирования.

Переместить (Move):

Перемещает выделенные объекты вправо, влево, вперед, назад, вверх или вниз.

Выделите объект и нажмите клавишу M.

Повернуть (Rotate)

Поворачивает выделенные объекты в плоскости x,y

Выделите объект и нажмите клавишу R.

Масштаб (Scale)

Изменяет размер выделенных объектов.

Выделите объект и нажмите клавишу C.

Разбить (Split)

Позволяет вручную разбить линию на две в указанной щелчком точке с созданием нового объекта.

Копировать параллельно (Copy Parallel)

Создает копию линейного объекта со сдвигом на указанном расстоянии слева, справа или по обеим сторонам исходного объекта

Слияние (Merge)

Объединяет выбранные объекты одного слоя в новый объект; применяется только к линиям и полигонам

Объединение (Union)

Объединяет выбранные пространственные объекты в один новый объект

Пересечь (Intersect)

Создает новый пространственный объект из общих участков или граней двух любых выбранных объектов одного типа геометрии.

Дублировать по вертикали

Копирует выделенные объекты с заданным отступом по вертикали

Заменить моделью (Replace with model)

Заменяет геометрию выделенного объекта или объектов 3D-моделью; доступно только для объектов-мультипатч.

Замыкание:

Включает замыкание, чтобы установить точное местоположение вершин пространственных объектов относительно других имеющихся объектов

Опции (Options)

Открывает диалоговое окно Опции редактирования (Editing Options)

ПримечаниеПримечание:

Диалоговое окно Опции 3D редактирования (3D Editing Options) не содержит закладок Топология (Topology) и Аннотации (Annotation), которые имеются в среде редактирования в ArcMap.

Инструменты панели Редактор 3D

Инструменты панели Редактор 3D

Инструменты редактирования в 3D

Инструмент

Описание

Редактировать размещение

Позволяет выделять и перемещать, поворачивать и масштабировать объекты в интерактивном режиме.

Выбранные объекты необходимы для активации других команд редактирования или заполнения атрибутов в других окнах, например, в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties).

Редактировать вершину (Edit Vertex)

Непосредственно в один клик включает режим редактирования вершины. Объект становится выделенным, а все вершины подсвечиваются. Указатель меняет цвет с черного на белый, показывая тем самым, что вы можете выбирать вершины и изменять сегменты.

Щелкните вершину правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню, в котором имеются дополнительные команды редактирования вершин, например, Вставить вершину (Insert) и Переместить (Move).

ПодсказкаПодсказка:

Включить текущее Z

Активирует цифровую плоскость, и вы можете создавать на ней новые пространственные объекты. Вновь созданные объекты получат Z-значения исходя из значения высоты, которая будет вами задана для появления цифровой плоскости. Нажимайте эту кнопку для включения и выключения плоскости высоты.

ПодсказкаПодсказка:
  • Эта кнопка доступна только в ArcScene.

Текущее Z

Задает Z-значение на данный момент. Это поле будет включаться только тогда, когда будет переключаться Current Z. Значение по умолчанию равно нулю, но при установке значения current Z допускаются и положительные, и отрицательные значения.

ПодсказкаПодсказка:
  • Эта кнопка доступна только на панели инструментов Редактор 3D в ArcScene и работает аналогично инструменту Текущее Z (Current Z) в ArcMap.

Редактировать вершины

Подсвечивает все вершины выделенного объекта, активируя режим редактирования вершин.

Вы можете использовать инструмент Редактировать вершину (Edit Vertex) для редактирования вершин и сегментов, которые образуют пространственный объект. Или просматривать и изменять свойства вершин в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties).

Разрезать полигоны

Разрезает полигон и создает один или несколько новых объектов. Замыкание на ребро часто помогает успешно выполнять операции разрезания.

Инструмент Разбить (Split)

Разделяет выделенный линейный объект на два объекта.

Атрибуты (Attributes)

Открывает окно Атрибуты (Attributes), в котором можно просматривать и редактировать (включая добавление, удаление или обновление) атрибуты выбранных пространственных объектов.

Свойства скетча (Sketch Properties)

Открывает окно Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties), где можно редактировать такие атрибуты вершин, как M- и Z-значения.

Создать объекты (Create Features)

Открывает окно Создать объекты (Create Features), в котором с помощью шаблонов и инструментов построения можно добавлять новые пространственные объекты.

Связанные темы

9/10/2013