Включение инструментов редактирования 3D

Чтобы включить редактирование инструментов и команд необходимо запустить сеанс редактирования 3D с редактируемыми слоями объектов.

Вместо недоступности инструмента до выполнения определенных условий, основные инструменты редактирования на панели Редактор 3D обычно включены во время сеанса редактирования. Если инструмент недоступен по причине того, что не выполнен определенный критерий, появится сообщение с информацией о требованиях к инструменту и его предназначении. Это помогает проще исправить ситуацию и дает возможность применить инструмент правильно.

Для использования инструментов действуют некоторые общие требования:

Необходимость выборки

Большинство инструментов требуют выборки одного объекта с определенным типом геометрии, для других необходимо выделить два или более объектов. При попытке воспользоваться инструментом без подходящей области выделения появится сообщение с описанием проблемы.

Некоторые примеры выборки данных для инструментов редактирования и команд меню:

Выборка

Инструменты и/или команды редактирования

Один линейный объект

Разбиение (Split) (инструмент и команда), Параллельное копирование (Copy Parallel)

Один полигональный объект

Разрезать полигоны

Один или несколько объектов мультипатч

Заменить моделью (Replace with model)

Один объект

Редактировать вершины

Два объекта с одинаковым типом геометрии

Слияние (Merge) (объекты должны быть из одного слоя), Объединение (Union), Пересечение (Intersect)

Один или несколько объектов

Дублировать по вертикали (Duplicate Vertical) (Выделенные объекты могут находится на разных слоях и иметь геометрию различного типа).

Несколько инструментов на панели всегда активны, и при их запуске открываются новые диалоговые окна. Однако, если необходимые условия не соблюдены, окно будет пустым.

Требования к шаблонам

При интерактивном создании новых пространственных объектов, необходимо использовать шаблоны. При создании объекта каким-либо другим способом, например, с помощью копирования и вставки, и при отсутствии шаблонов для слоев сцены или глобуса, предлагается список доступных слоев, в которых можно создать данный объект. Однако, если у вас имеются шаблоны только для определенных типов слоев, и вы пытаетесь использовать команду, для которой необходимы шаблоны другого типа геометрии, вы увидите сообщение об ошибке. Например, при использовании команды Copy Parallel при наличии шаблона полигона, но при отсутствии шаблонов линейных объектов выводится сообщение об ошибке, сообщающее о необходимости создать линейный шаблон для использования этой команды.

9/10/2013