Использование инструмента Заменить моделью с объектами мультипатч

Инструмент Заменить моделью (Replace With Model) находится в меню Редактор 3D (3D Editor), расположенном на панели Редактор 3D (3D Editor), и работает только с объектами мультипатч. Этот инструмент заменяет геометрию выделенного объекта или объектов файлом 3D модели. Поддерживаются модели SketchUp, COLLADA, OpenFlight, VRML или 3D Studio Max.

Чтобы воспользоваться этой командой, необходимо следующее:

На рисунке ниже показано использование инструмента Заменить моделью (Replace With Model) для замены здания, показанного в виде вытянутого блока, сложным текстурированным объектом мультипатч.

Используйте инструмент Заменить моделью (Replace With Model), чтобы заменить здания, показанные в виде вытянутого блока, сложным, текстурированным объектом мультипатч.

Как использовать команду Заменить моделью (Replace With Model)

Шаги:
  1. Щелкните инструмент Редактировать размещение (Edit Placement) Изменить размещение на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
  2. Выделите объект или объекты мультипатч, которые вы хотите отредактировать.
  3. Чтобы выделить несколько объектов, щелкните их, удерживая клавишу SHIFT.
  4. Щелкните меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Заменить моделью (Replace With Model).
  5. Найдите на диске файл модели, который вы хотите использовать.
  6. Выберите файл модели и щелкните Открыть (Open).

    Геометрия выделенного объекта будет заменена геометрией 3D модели.

ПодсказкаПодсказка:
  • Для отображения и анализа в ArcGIS рекомендуется использование относительно простых 3D моделей. Помните, что 3D модели с большим объемом текстур или с очень сложной геометрией могут не импортироваться и не отображаться в ArcGIS.

Связанные темы

9/10/2013