Использование инструмента Заменить моделью с объектами мультипатч
Инструмент Заменить моделью (Replace With Model) находится в меню Редактор 3D (3D Editor), расположенном на панели Редактор 3D (3D Editor), и работает только с объектами мультипатч. Этот инструмент заменяет геометрию выделенного объекта или объектов файлом 3D модели. Поддерживаются модели SketchUp, COLLADA, OpenFlight, VRML или 3D Studio Max.
Чтобы воспользоваться этой командой, необходимо следующее:
- активный сеанс редактирования;
- как минимум один слой объектов мультипатч в документе;
- как минимум один выделенный объект мультипатч.
На рисунке ниже показано использование инструмента Заменить моделью (Replace With Model) для замены здания, показанного в виде вытянутого блока, сложным текстурированным объектом мультипатч.
Как использовать команду Заменить моделью (Replace With Model)
Шаги:
- Щелкните инструмент Редактировать размещение (Edit Placement) на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
- Выделите объект или объекты мультипатч, которые вы хотите отредактировать.
- Щелкните меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Заменить моделью (Replace With Model).
- Найдите на диске файл модели, который вы хотите использовать.
-
Выберите файл модели и щелкните Открыть (Open).
Геометрия выделенного объекта будет заменена геометрией 3D модели.
Чтобы выделить несколько объектов, щелкните их, удерживая клавишу SHIFT.
Подсказка:
- Для отображения и анализа в ArcGIS рекомендуется использование относительно простых 3D моделей. Помните, что 3D модели с большим объемом текстур или с очень сложной геометрией могут не импортироваться и не отображаться в ArcGIS.
Связанные темы
9/10/2013