Размещение 3D моделей с помощью инструмента Вставить (Insert)
Можно создавать новые объекты мультипатч, размещая 3D модели в интерактивном режиме в 3D изображении. Инструмент построения Вставить (Insert) становится активным только при наличии целевых слоев мультипатчей и поддерживаемых типов моделей, включая SketchUp, COLLADA, OpenFlight, VRML и Studio Max. Только что созданные мультипатчи хранятся в базе геоданных.
Чтобы с помощью инструмента построения Вставить (Insert) добавить 3D модели в вид, выполните следующие действия:
- Добавьте пустой или заполненный класс пространственных объектов-мультипатчей в ArcScene или ArcGlobe.
- Начните сеанс 3D редактирования, щелкнув раскрывающееся меню Редактор 3D (3D Editor) и выбрав Начать редактирование (Start Editing).
- Щелкните инструмент Редактировать размещение (Edit Placement) на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
- Щелкните объект-мультипатч в окне Создать объекты (Create Features).
- Выберите инструмент Вставить (Insert) в группе Инструменты построения (Construction Tools).
- Щелкните место, где вы хотите разместить объект мультипатч.
- Когда появится запрос, найдите на диске поддерживаемый файл 3D модели.
- Выберите модель и щелкните Открыть (Open).
-
Чтобы добавить несколько объектов мультипатч, сделайте следующее.
Использование той же модели
Продолжайте щелкать на изображении, помещая эту же модель на новые места.
Переключение к другой модели
При активном инструменте Вставить (Insert) щелкните правой кнопкой мыши в виде. Появится диалоговое окно Открыть (Open), с помощью которого можно выбрать другую 3D модель. Выберите новую модель и поместите ее в 3D изображение.
- Щелкните меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Сохранить изменения (Save Edits).
- Для отображения и анализа в ArcGIS рекомендуется использование относительно простых 3D моделей. Помните, что 3D модели с большим объемом текстур или с очень сложной геометрией могут не импортироваться и не отображаться в ArcGIS.
- Далее можно масштабировать, перемещать или вращать объекты мультипатч, используя методы интерактивного редактирования. Дополнительные сведения см. в перечисленных ниже разделах.
- Чтобы изменить 3D геометрию существующего объекта-мультипатча, не редактируя атрибуты объекта, используйте инструмент Заменить моделью (Replace With Model).