Использование окна Свойства редактируемого скетча

Помимо координат x и y, вершины могут хранить также и дополнительную атрибутивную информацию. Для 3D объектов, это z-значения, которые используются для хранения информации о высотах. Эти атрибуты можно изменить при редактировании скетча пространственного объекта с помощью окна Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties). Для того чтобы открыть это окно, начните сеанс 3D-редактирования, затем щелкните кнопку Свойства скетча (Sketch Properties) Свойства скетча на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor). Для отображения свойств пространственного объекта следует либо дважды щелкнуть его, либо выделить его одним щелчком и нажать кнопку Редактировать вершины (Edit Vertices) Редактировать вершины кнопка.

Окно Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) позволяет вручную ввести Z-значения для вершин векторных объектов. Например, если вы оцифровали вершину 3D объекта (точечный объект, который обозначает самолет), и ее значение по умолчанию равно нулю, вы можете вручную указать необходимое значение высоты (z-значение), используя свойства скетча.

Ручной ввод значений вершин при помощи окна Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) является единственным методом редактирования отдельных вершин в ArcGlobe. В отличие от ArcScene, это приложение не поддерживает выделение вершин на экране для их интерактивного перетаскивания.

Редактирование скетча работает с точечными, линейными и полигональными объектами.

Шаги:
  1. Щелкните инструмент Редактировать размещение (Edit Placement) Изменить размещение , расположенный на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor), затем щелчком выберите тот объект, свойства которого необходимо изменить.
  2. Щелкните Свойства скетча (Sketch Properties) Свойства скетча на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
  3. Щелкните Редактировать вершины (Edit Vertices) Редактировать вершины для переключения в режим редактирования вершин, при этом окно Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) будет заполнено всеми значениями данного скетча.
  4. В окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) отметьте вершины, подлежащие изменению.
  5. В приложении ArcScene также есть возможность выбрать какую-либо вершину щелчком (или выбрать несколько вершин, растянув рамку выборки). При этом для выбранных вершин в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties) будут автоматически установлены флажки.
  6. Чтобы отредактировать Z-значение выбранной вершины, используйте один из двух методов:
    • Щелкните внутри таблицы, чтобы выделить ячейку, содержащую z-значение и ввести новое значение.

      Редактирование выбранной вершины щелчком в таблице Свойства редактируемого скетча

    • Нажмите кнопку Задать Z-значение выбранным вершинам (Set Selected Vertices Z-value) Задать Z-значение выбранным вершинам , расположенную вверху окна Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties), и введите значение в открывшееся поле. Нажмите кнопку OK, поле Z-значения будет обновлено.

      Используйте кнопку Задать Z-значения выбранным вершинам, чтобы ввести новое Z-значение при изменении атрибутов объектов

  7. В число других функций, которые могут быть выполнены при работе с окном Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties), входят следующие:

    Добавить вершину посередине сегмента

    Щелкните правой кнопкой какую-либо вершину в списке и выберите пункт контекстного меню Вставить перед (Insert Before) (добавляет вершину перед выбранной вершиной) или Вставить после (Insert After) (добавляет вершину после выбранной вершины).

    ПримечаниеПримечание:
    Опции Вставить перед и Вставить после недоступны, если список вершин отсортирован по выбранным вершинам (Сортировать по выбранным вершинам.), поскольку в этом случае он не отражает реальный порядок вершин.

    Изменить одно или несколько m-значений

    Отметьте вершины, подлежащие редактированию, либо выберите их в виде при работе с ArcScene. Нажмите кнопку Задать M-значение выбранным вершинам (Set Selected Vertices M-value) Задать M-значение выбранным вершинам кнопка. Вы можете очистить m-значения (они примут значение NaN) или ввести новое m-значение.

    Удалить вершину

    Щелкните вершину правой кнопкой и выберите пункт контекстного меню Удалить (Delete), либо установите флажок рядом с вершиной и щелкните кнопку Удалить (Delete). Удалить выбранные вершины. кнопка.

  8. По окончании нажмите Завершить скетч (Finish Sketch) Завершить скетч в окне Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties), чтобы применить к вершине внесенные изменения.
ПодсказкаПодсказка:
  • Чтобы настроить цвет вершины на экране, используйте диалоговое окно Опции редактирования (Editing Options). Разверните меню Редактор 3D (3D Editor) и выберите Опции (Options). На закладке Общие (General) имеется раздел Редактировать символы скетча (Edit Sketch Symbology).
  • Вы не сможете получить доступ к свойствам редактируемого скетча объекта-мультипатча, поскольку он не является одним объектом. Более подробно см. в разделе Редактирование трехмерных объектов-мультипатчей.

Связанные темы

9/10/2013