Поворот объекта в 3D с помощью команды Повернуть (Rotate)

Команда Повернуть (Rotate) позволяет повернуть выделенные объекты на заданный угол, с учетом значения, введенного в диалоговом окне Угол (Angle). Угол отсчитывается относительно положения пространственного объекта, положительные значения используются для поворота по часовой стрелке, отрицательные – против часовой. Часто, расположение объектов не соответствует действительности и их необходимо повернуть, например, направить фасад 3D модели здания в сторону реки.

Диалоговое окно команды Повернуть
Диалоговое окно Угол (Angle) позволяет указать конкретное значение для поворота пространственных объектов

Команда Повернуть работает с точечными, линейными, полигональными объектами, а также с мультипатчами. Команда реализована в приложениях ArcGlobe и ArcScene одинаковым образом.

Шаги:
  1. Нажмите кнопку Редактировать размещение (Edit Placement) Изменить размещение на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
  2. Щелкните пространственный объект, который необходимо повернуть. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите щелчком дополнительные объекты или обведите их прямоугольником выборки.
  3. Чтобы получить доступ к команде Повернуть, выполните следующие действия:
    • Щелкните последовательно Редактор 3D (3D Editor) > Повернуть (Rotate).
    • Нажмите клавишу R после того, как вы выбрали пространственные объекты.

    Появится диалоговое окно Угол (Angle), в котором вы можете задать угол поворота.

ПодсказкаПодсказка:
  • Есть более быстрый способ – интерактивный поворот объектов с помощью инструмента Редактировать размещение (Edit Placement). Для этого необходимо нажать и удерживать среднюю клавишу мыши, а затем повернуть выбранный объект. Более подробно см. в разделе Поворот объекта в 3D путем интерактивного перетаскивания.

Связанные темы

9/10/2013