Поворот объекта в 3D с помощью команды Повернуть (Rotate)
Команда Повернуть (Rotate) позволяет повернуть выделенные объекты на заданный угол, с учетом значения, введенного в диалоговом окне Угол (Angle). Угол отсчитывается относительно положения пространственного объекта, положительные значения используются для поворота по часовой стрелке, отрицательные – против часовой. Часто, расположение объектов не соответствует действительности и их необходимо повернуть, например, направить фасад 3D модели здания в сторону реки.
Команда Повернуть работает с точечными, линейными, полигональными объектами, а также с мультипатчами. Команда реализована в приложениях ArcGlobe и ArcScene одинаковым образом.
Шаги:
- Нажмите кнопку Редактировать размещение (Edit Placement) на панели инструментов Редактор 3D (3D Editor).
- Щелкните пространственный объект, который необходимо повернуть. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите щелчком дополнительные объекты или обведите их прямоугольником выборки.
-
Чтобы получить доступ к команде Повернуть, выполните следующие действия:
- Щелкните последовательно Редактор 3D (3D Editor) > Повернуть (Rotate).
- Нажмите клавишу R после того, как вы выбрали пространственные объекты.
Появится диалоговое окно Угол (Angle), в котором вы можете задать угол поворота.
Подсказка:
- Есть более быстрый способ – интерактивный поворот объектов с помощью инструмента Редактировать размещение (Edit Placement). Для этого необходимо нажать и удерживать среднюю клавишу мыши, а затем повернуть выбранный объект. Более подробно см. в разделе Поворот объекта в 3D путем интерактивного перетаскивания.
Связанные темы
9/10/2013