Principios básicos de los símbolos y estilos 3D

Un símbolo 3D es un símbolo 2D con propiedades extendidas. Estas propiedades realzan los símbolos 2D para que puedan verse en 3D en una aplicación 3D de ArcGIS. Puede utilizar símbolos 3D para otorgar más realismo a los documentos o para representar símbolos de mapas 2D en 3D. Utilice los símbolos 3D para crear globos terráqueos geotípicos, geoespecíficos o mapas 3D.

Mientras que un símbolo 2D tiene dimensiones en las direcciones x e y, un símbolo 3D tiene la propiedad adicional de contar con una dimensión en la dirección z. Por lo tanto, un símbolo de punto 2D es análogo a un símbolo de esfera 3D, un símbolo 2D con forma cuadrada es análogo a un símbolo 3D con forma de cubo y un símbolo de línea 2D puede ser análogo a un símbolo 3D con forma de tubo.

Símbolos 2D y 3D

Los símbolos tridimensionales también pueden ser más complejos que las formas geométricas simples. Un símbolo de relleno de imagen 2D, cuyo patrón se aplica como relleno de un polígono 2D, es análogo a un símbolo de relleno de textura 3D. Un símbolo de relleno de textura 3D es un símbolo de relleno de imagen que tiene conocimiento de su tamaño en el mundo real y que puede ser asignado a una geometría con escalas apropiadas. Los puntos también se pueden simbolizar con representaciones de objetos del mundo real (modelos 3D) como, por ejemplo, un conjunto de puntos que indiquen ubicaciones de árboles simbolizadas con un modelo 3D de una palmera.

Entidades de puntos visualizadas como puntos simples con símbolos 3D.

Tipos de símbolos 3D

Se puede simbolizar un punto en 3D utilizando un marcador 3D simple, como un cubo o un cono; un marcador de carácter 3D en una fuente del sistema o un marcador 3D importado de un modelo 3D. Se puede simbolizar una línea en 3D utilizando un símbolo de línea simple 3D, como un tubo o una banda; o un símbolo de línea de textura, como por ejemplo, una textura que simboliza una carretera. Se puede simbolizar un polígono o una superficie utilizando un símbolo de relleno de textura 3D, como por ejemplo, una textura que se parezca a una entidad geotípica, como el césped. Estas opciones le permiten representar mundos 3D realistas. Por ejemplo, puede hacer que un documento existente sea visualmente más realista simbolizando puntos que representen un distrito de viviendas con modelos 3D de viviendas, luego simbolizar las carreteras del distrito con un símbolo de línea texturado que modele el pavimento. Además, puede utilizar una textura de césped para simbolizar una clase de entidad poligonal que represente parques de ciudad.

ArcScene con simbología 3D

Documentos geotípicos

Un símbolo geotípico es un modelo con propiedades realistas utilizadas para representar un cierto estilo. Un conjunto de modelos geotípicos puede mostrar un estilo o tema genérico, como viviendas en Cape Cod con propiedades diferentes, como una planta o dos plantas. La Extensión 3D Analyst de ArcGIS cuenta con estilos 3D que le permiten simbolizar puntos, líneas y polígonos con símbolos 3D genéricos, como por ejemplo, viviendas típicas, carreteras con textura y rellenos. Puede utilizar estos símbolos para crear un realismo que al mismo tiempo sea lo suficientemente abstracto como para no implicar objetos específicos reales. Utilice símbolos geotípicos para modelar un distrito de viviendas propuesto, o en áreas existentes donde no sea necesario mostrar objetos del mundo real. Con los símbolos 3D geotípicos puede crear documentos que imiten las características del mundo real sin que esto implique realidad visual.

Documentos geoespecíficos

Un símbolo geoespecífico es un modelo basado en un objeto del mundo real. Un ejemplo es un modelo de la Casa Blanca en Washington, D.C. Puede simbolizar entidades con objetos basados en objetos del mundo real. Por ejemplo, si tiene modelos 3D existentes de edificios que se encuentran en un área, puede importarlos, y luego representar la clase de entidad de punto con los objetos que ha importado. También puede importar cualquier textura que tenga, como vegetación o texturas de muros. Puede importar estos modelos en estilos o según sea necesario para simbolizar entidades independientes de un estilo.

Mapas 3D

Puede crear mapas dramáticos representados con simbología 3D. Éstos pueden utilizar la simbología 2D de un mapa como guía y luego presentar los símbolos en 3D. Por ejemplo, los puntos se pueden presentar como esferas, las líneas como bandas y los polígonos como objetos texturizados. Además, puede elegir un marcador de carácter 3D para representar caracteres basados en fuentes en 3D. Puede utilizar estas representaciones 3D para otorgar nuevas perspectivas a los mapas.

Mapas 2D y 3D de los Estados Unidos

Simbología 3D

La simbología 3D le permite otorgar un sentido de realismo a los documentos 3D mediante la representación de símbolos cartográficos en 3D. Puede utilizar símbolos 3D para presentar entidades como objetos 3D o para presentar los símbolos de mapas en 3D.

Por ejemplo, en lugar de simbolizar una vivienda como un punto simple, puede hacerlo con un modelo 3D de un estilo de vivienda particular. También puede presentar una capa de uso recreacional utilizando versiones 3D de sus símbolos para obtener un efecto más vívido. Además, puede simbolizar carreteras como bandas texturadas y obtener una red de carreteras realista. Finalmente, puede agregar una textura a una superficie para otorgar una superficie de terreno realista a una escena o globo.

La simbología tridimensional le permite crear documentos que le dan vida a sus datos dramáticamente y que proporcionan representaciones asombrosas de los mapas 2D. La simbología 3D le permite mostrar escenarios del mundo real que pueden ser tan geoespecíficos, o visualmente reales, como usted decida, a la vez que le brinda la opción de representar datos de una manera real desde el punto de vista geotípico o estilístico. Podrá importar los modelos existentes de Collaborative Design Activity (COLLADA) (.dae), OpenFlight 15.8 (.flt), SketchUp 6.0 (.skp), 3ds Max (.3ds), Virtual Reality Modeling Language (VRML) 2.0 (.wrl), o billboard (PNG, JPEG, BMP, TIFF, GIF, etc.) en ArcGIS, luego simbolizar entidades con estos modelos o seleccionar simbología de un conjunto abundante de estilos 3D incluidos que contienen modelos, símbolos cartográficos y formas geométricas 3D.

Para obtener más información sobre la simbología de capas en una vista 3D, consulte las siguientes secciones:

Estilos 3D

Los estilos son una colección de colores y símbolos predefinidos que le permiten seguir estándares que le ayudarán a ser consistente en los documentos 3D.

Los estilos ayudan a definir no sólo cómo se dibujan los datos sino también la apariencia y la ubicación de la simbología agregada a los documentos. Los estilos proporcionan almacenamiento para los colores, los símbolos y las propiedades de los símbolos. Cada vez que elija y aplique un símbolo en particular, estará utilizando los contenidos de un estilo.

Los estilos son conjuntos de símbolos particulares con características preestablecidas. Estos símbolos se categorizan temáticamente, y luego se guardan con propiedades como el tamaño y el color, que hacen que sea conveniente utilizarlos. Los estilos tridimensionales funcionan de la misma manera que los estilos 2D pero contienen símbolos 3D utilizados comúnmente en 3D Analyst. También puede almacenar algún tipo de información del mundo real acerca del tamaño.

3D Analyst ofrece varios estilos 3D listos para utilizar, por ejemplo, ArcScene Basic, 3D Street Furniture y 3D Billboards. Estos estilos contienen formas geométricas simples y modelos geotípicos. Además, puede crear sus propios símbolos y luego generar sus propios estilos con estos símbolos. También puede construir estilos a partir de símbolos existentes. Por defecto, la carpeta de estilos de Esri se encuentra en la carpeta \Styles donde se instala ArcGIS.

Los estilos proporcionan un modo conveniente de almacenar la simbología que utiliza comúnmente. 3D Analyst proporciona estilos que lo ayudan a simbolizar escenarios comunes y le brinda la flexibilidad de crear sus propios estilos a partir de símbolos existentes o importándolos.

Consulte Acerca de estilos para obtener información más detallada sobre el trabajo con estilos y el Administrador de estilos en ArcGIS.

estilos de punto 3D

Cuando abre el cuadro de diálogo Selector de símbolo para obtener una simbología de punto, verá los estilos 3D disponibles con el prefijo 3D. Algunos de estos estilos contienen símbolos de marcadores de carácter 3D comunes con tamaños y colores convenientes. Otros estilos 3D contienen formas geométricas simples, como esferas, cubos y tetraedros. Sin embargo, otros estilos 3D contienen modelos como edificios, mobiliario urbano, árboles y vehículos con información real de tamaño.

Utilice estilos de punto 3D para representar formas geométricas simples como esferas o cubos o utilícelos para hacer modelos de edificios basados en clases de entidad de puntos. También puede simbolizar puntos como modelos, como por ejemplo, viviendas, vehículos o mobiliario urbano.

Estilos de línea 3D

De manera similar, los estilos también están disponibles para simbolizar líneas. Puede elegir estilos que contengan geometrías simples, como tubos o bandas, o estilos que incluyan texturas de vallas, muros, carreteras y pasarelas.

Utilice estilos de línea 3D para mostrar carreteras o vallas. También puede mostrar una red de alcantarillas o tuberías simbolizada como tubos.

HerenciaHerencia:

Los símbolos de línea 3D no se distinguen en las versiones de ArcGlobe anteriores a la versión de ArcGIS 9.2.

Estilos de relleno de polígono 3D

Puede utilizar estilos 3D para polígonos que le permiten mostrar sus rellenos como una variedad de texturas, incluyendo, por ejemplo, aquellas que son naturales o hechas por el hombre. Puede utilizar estas texturas 3D para modelar el césped de un parque o el pavimento de una playa de estacionamiento. También puede utilizar una textura de estilo para simbolizar una superficie, representando el terreno como un conjunto de coberturas de terreno.

En resumen, los estilos 3D son un medio rápido para simbolizar entidades 3D comunes. Utilícelos como accesos directos para crear modelos realistas o mundos 3D abstractos.

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9/11/2013