Simplifier un polygone (Cartographie)
Récapitulatif
Simplifie des polygones en supprimant les courbes superflues, tout en conservant la forme globale.
Illustration
Utilisation
Il existe deux méthodes de simplification :
- La méthode POINT_REMOVE est la plus rapide des deux processus. Elle supprime les sommets redondants. Utilisez cette méthode pour la compression de données ou une simplification plus grossière, notamment lorsque les données sont connues. L'angularité (angles aigus) du polygone obtenu augmente de façon notable avec la tolérance, de sorte que l'aspect esthétique du polygone risque de devenir moins satisfaisant.
- La méthode BEND_SIMPLIFY est plus lente, mais génère habituellement des résultats plus fidèles à l'original et plus satisfaisants du point de vue esthétique. Elle opère en éliminant des courbes superflues le long des polygones. Recourez à cette méthode lorsque vous souhaitez une simplification moindre, plus affinée.
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Le paramètre Superficie minimale s'applique uniquement aux polygones simplifiés. Tous les polygones dont la superficie est inférieure à la valeur minimale au terme du processus de simplification seront supprimés de la classe d'entités en sortie. Pour un groupe de polygones adjacents qui partagent des tronçons communs, cette méthode s'applique à la superficie totale du groupe.
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L'outil génère deux classes d'entités en sortie : une classe d'entités surfaciques pour stocker les polygones simplifiés et une classe d'entités ponctuelles pour stocker les points qui représentent des polygones éliminés de surface nulle. Le nom et l'emplacement du point en sortie sont automatiquement dérivés du nom du polygone en sortie, avec un suffixe _Pnt. Le polygone en sortie contiendra tous les champs en entrée ; le point en sortie ne contiendra aucun des champs en entrée.
Les polygones multi-parties sont simplifiés en tant que parties individuelles.
Trois possibilités s'offrent à vous pour gérer les erreurs topologiques dans la sortie :
- NO_CHECK : les erreurs topologiques introduites par le processus de simplification ne sont pas détectées. Le traitement sera ainsi plus rapide. Utilisez cette option uniquement lorsque vous avez confiance dans la précision topologique des données.
- FLAG_ERRORS : les erreurs topologiques introduites par le processus de simplification sont signalées. Utilisez cette option lorsqu'il est plus important d'identifier les erreurs topologiques que de les résoudre. Cette option n'est pas prise en charge dans une session de mise à jour.
- Le polygone en sortie contiendra deux nouveaux champs pour indiquer si une entité comporte une erreur topologique. InPoly_FID et SimPlyFlag contiennent respectivement les identifiants d'entités en entrée et les erreurs topologiques.
- Le champ InPoly_FID relie les points éliminés à leurs polygones en entrée.
- Dans le champ SimPlyFlag, une valeur de 1 indique qu'une erreur est présente ; 0 (zéro) indique l'absence d'erreurs.
- Les valeurs de balise restent en place après qu'une erreur topologique a été résolue. Utilisez le champ SimPlyFlag pour examiner les entités qui comportent des erreurs topologiques.
- RESOLVE_ERRORS : répare les erreurs topologiques introduites par le processus de simplification. La durée de traitement est plus longue. Cette option n'est pas prise en charge dans une session de mise à jour.
- La tolérance spécifiée peut convenir pour une majorité de polygones, mais pas pour d'autres, notamment ceux se trouvant dans des zones surchargées. Lorsqu'une erreur topologique est détectée après la première opération de simplification, les segments limites impliqués (et non l'intégralité des polygones) sont localisés et une tolérance réduite est utilisée
- Cette tolérance réduite correspond à cinquante pour cent de celle utilisée précédemment. Cette nouvelle tolérance sera utilisée pour simplifier à nouveau ces segments. Cette itération peut se répéter autant de fois que nécessaire jusqu'à ce qu'il ne reste plus d'erreurs topologiques.
- La classe d'entités surfaciques en sortie contiendra le même nombre de polygones que celle en entrée et comptera deux nouveaux champs, MaxSimpTol et MinSimpTol, permettant de stocker les tolérances maximale et minimale effectivement utilisées dans la simplification de chaque polygone via l'itération. En l'absence d'erreurs, les valeurs de MaxSimpTol et de MinSimpTol sont identiques à celles de la tolérance de simplification spécifiée.
- Un petit polygone situé à proximité d'un plus grand peut se terminer à l'intérieur de ce dernier en raison d'une valeur de Tolérance de simplification relativement grande. Cette erreur de relation spatiale ne sera pas détectée par le programme.
- Dans le cas des options NO_CHECK et FLAG_ERRORS, il se peut qu'une géométrie non valide (qui s'intersecte) soit créée pendant le processus de simplification. Celle-ci sera automatiquement réparée. Par exemple, si un polygone s'entrecoupe, il sera réparé afin de devenir un polygone multi-parties, de sorte qu'aucune partie n'intersecte une autre partie, bien que le polygone apparaisse toujours comme s'entrecoupant.
Le point en sortie sera renseigné lors de l'utilisation des options NO_CHECK ou FLAG_ERRORS, ou si la case à cocher Conserver les points éliminés est activée. Si un polygone en entrée contient plusieurs parties et que l'une d'elles se transforme en point éliminé, le point représentant cette partie sera également inclus dans le point en sortie.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features |
Entités surfaciques à simplifier. | Feature Layer |
out_feature_class |
Classe d'entités surfaciques en sortie à créer. | Feature Class |
algorithm |
Spécifie l'algorithme de simplification des polygones à utiliser.
| String |
tolerance |
Tolérance qui détermine le degré de simplification. Une tolérance supérieure à zéro doit être spécifiée. Vous pouvez choisir une unité préférée. Par défaut, l'unité de l'entité est spécifiée.
| Linear unit |
minimum_area (Facultatif) |
Définit la superficie minimale pour qu'un polygone simplifié soit conservé. La valeur par défaut est de zéro, auquel cas tous les polygones sont conservés. Vous pouvez choisir une unité préférée pour la valeur spécifiée. Par défaut, il s'agit de l'unité des entités. | Areal unit |
error_option (Facultatif) |
Précise la manière de traiter les erreurs topologiques (qui ont pu s'introduire au cours du processus, notamment les croisements de lignes, les superpositions de lignes et les lignes de longueur nulle éliminées).
| String |
collapsed_point_option (Facultatif) |
Spécifie s'il faut conserver les polygones de surface nulle éliminés en tant que points s'il en existe dans le processus. Cette option s'applique uniquement lorsque NO_CHECK ou FLAG_ERRORS est spécifié.
| Boolean |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de l'outil SimplifyPolygon en mode immédiat.
import arcpy
from arcpy import env
import arcpy.cartography as CA
env.workspace = "C:/data"
CA.SimplifyPolygon("soils.shp", "C:/output/output.gdb/simplified_soils", "POINT_REMOVE", 100)
Le script autonome ci-dessous explique comment utiliser l'outil SimplifyPolygon.
# Name: SimplifyPolygon_Example2.py
# Description: Eliminate small islands before simplifying and smoothing lake boundaries
# Author: ESRI
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
import arcpy.management as DM
import arcpy.cartography as CA
# Set environment settings
env.workspace = "C:/data/Portland.gdb/Hydrography"
# Set local variables
inLakeFeatures = "lakes"
eliminatedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_eliminated"
simplifiedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_simplified"
smoothedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/lakes_smoothed"
# Eliminate small islands in lake polygons.
DM.EliminatePolygonPart(inLakeFeatures, eliminatedFeatures, 100, "OR", 0, "CONTAINED_ONLY")
# Simplify lake polygons.
CA.SimplifyPolygon(eliminatedFeatures, simplifiedFeatures, "POINT_REMOVE", 50, 200, "RESOLVE_ERRORS", "KEEP_COLLAPSED_POINTS", "CHECK")
# Smooth lake polygons.
CA.SmoothPolygon(simplifiedFeatures, smoothedFeatures, "PAEK", 100, "FLAG_ERRORS")