Créer un jeu de données LAS (Gestion des données)

Niveau de licence :BasicStandardAdvanced

Récapitulatif

Crée un jeu de données LAS faisant référence à un ou plusieurs fichiers LAS et à des entités de contrainte de surface facultatives.

Illustration

Créer un jeu de données LAS

Utilisation

Syntaxe

CreateLasDataset_management (input, out_las_dataset, {folder_recursion}, {in_surface_constraints}, {spatial_reference}, {compute_stats}, {relative_paths})
ParamètreExplicationType de données
input
[input,...]

Fichiers LAS et dossiers contenant les fichiers LAS qui seront référencés par le jeu de données LAS. Ces informations peuvent être fournies sous forme d'une chaîne contenant toutes les données en entrée ou d'une liste des chaînes contenant des éléments de données spécifiques (par exemple, "lidar1.las ; lidar2.las ; folder1 ; folder2" ou ["lidar1.las", "lidar2.las", "folder1", "folder2"]). Reportez-vous à la rubrique Présentation de la syntaxe des outils pour plus d'informations sur la spécification de listes pour la saisie.

File; Folder
out_las_dataset

Jeu de données LAS qui va être créé.

LAS Dataset
folder_recursion
(Facultatif)

Spécifie si les données lidar résidant dans les sous-répertoires d'un dossier en entrée seraient ajoutées au jeu de données LAS.

  • NO_RECURSIONSeuls les fichiers lidar trouvés dans un dossier en entrée sont ajoutés au jeu de données LAS. Il s'agit de l'option par défaut.
  • RECURSIONTous les fichiers LAS résidant dans les sous-répertoires d'un dossier en entrée sont ajoutés au jeu de données LAS.
Boolean
in_surface_constraints
[[in_feature_class, height_field, SF_type],...]
(Facultatif)

Classes d'entités qui sont référencées par le jeu de données LAS. Pour chaque entité, les propriétés suivantes doivent être définies :

in_feature_class : classe d'entités qui doit être référencée par le jeu de données LAS.

height_field : champ qui spécifie la source des valeurs d'altitude pour les entités. N'importe quel champ numérique de la table attributaire de l'entité peut être utilisé. Si l'entité prend en charge des valeurs Z, vous pouvez lire la géométrie de l'entité en sélectionnant l'option Shape.Z. Si aucune hauteur n'est requise, spécifiez le mot-clé <Aucun> pour créer des entités z-less dont l'altitude serait interpolée à partir de la surface.

SF_type - Type de surface qui définit le mode d'incorporation de la géométrie de l'entité à la triangulation pour la surface. Les options rigides ou malléables font référence à la représentation des tronçons d'entité sous la forme de ruptures de pente distinctes ou d'un changement graduel.

  • Points d'ancrage : points d'altitude qui ne sont jamais amincis. Cette option est disponible uniquement pour une géométrie d'entités ponctuelles uniques.
  • ligne-rigide ou ligne-malléable : lignes de fracture qui appliquent une valeur de hauteur.
  • découpage-rigide ou découpage-malléable : jeu de données surfacique qui définit la limite du jeu de données LAS.
  • effacement-rigide ou effacement-malléable : jeu de données surfacique qui définit des trous dans le jeu de données LAS.
  • remplacement-rigide ou remplacement-malléable : jeu de données surfacique qui définit des surfaces de hauteur constante.
Value Table
spatial_reference
(Facultatif)

Référence spatiale du jeu de données LAS. Si aucune référence spatiale n'est explicitement attribuée, le jeu de données LAS utilise le système de coordonnées du premier fichier LAS en entrée. Si les fichiers en entrée ne contiennent aucune information de référence spatiale et que le Système de coordonnées en entrée n'est pas défini, le système de coordonnées du jeu de données LAS est signalé comme étant inconnu.

Coordinate System
compute_stats
(Facultatif)

Spécifie si des statistiques vont être calculées pour les fichiers LAS et si un index spatial va être généré pour le jeu de données LAS. La présence de statistiques permet au filtrage de la couche du jeu de données LAS et aux options de symbologie de n'afficher que les valeurs d'attributs LAS qui existent dans les fichiers LAS. Un fichier auxiliaire .lasx est créé pour chaque fichier LAS.

  • COMPUTE_STATSLes statistiques sont calculées.
  • NO_COMPUTE_STATSLes statistiques ne sont pas calculées. Il s'agit de l'option par défaut.
Boolean
relative_paths
(Facultatif)

Spécifie si les fichiers lidar et les entités de contrainte de surface seront référencés par le jeu de données LAS par l'intermédiaire de chemins relatifs ou absolus. Les chemins relatifs peuvent être pratiques si le jeu de données LAS et ses données associées vont être déplacés dans le système de fichiers à l'aide du même emplacement relatif les uns par rapport aux autres.

  • ABSOLUTE_PATHSLes chemins absolus vont être utilisés pour les données référencées par le jeu de données LAS. Il s'agit de l'option par défaut.
  • RELATIVE_PATHSLes chemins relatifs vont être utilisés pour les données référencées par le jeu de données LAS.
Boolean

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil CreateLasDataset (fenêtre Python)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python :

import arcpy
from arcpy import env

env.workspace = "C:/data"
arcpy.CreateLasDataset_management("folder_a; folder_b/5S4E.las", 
                                "test.lasd", "RECURSION",
                                "LA/boundary.shp <None> Softclip;"\
                                "LA/ridges.shp Elevation hardline", "", 
                                "COMPUTE_STATS", "RELATIVE_PATHS")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil CreateLasDataset (script autonome)

L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome :

'''*********************************************************************
Name: Export Elevation Raster from Ground LAS Measurements
Description: This script demonstrates how to export
             ground measurements from LAS files to a raster using a 
             LAS dataset. This sample is designed to be used as a script
             tool.
*********************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
import exceptions, sys, traceback

try:
    # Set Local Variables
    inLas = arcpy.GetParameterAsText(0)
    recursion = arcpy.GetParameterAsText(1)
    surfCons = arcpy.GetParameterAsText(2)
    classCode = arcpy.GetParameterAsText(3)
    returnValue = arcpy.GetParameterAsText(4)
    spatialRef = arcpy.GetParameterAsText(5)
    lasD = arcpy.GetParameterAsText(6)
    outRaster = arcpy.GetParameterAsText(7)
    cellSize = arcpy.GetParameter(8)
    zFactor = arcpy.GetParameter(9)
    if arcpy.ProductInfo == 'ArcView':
        arcpy.CheckOutExtension('3D')
    # Execute CreateLasDataset
    arcpy.management.CreateLasDataset(inLas, lasD, recursion, surfCons, sr)
    # Execute MakeLasDatasetLayer
    lasLyr = arcpy.CreateUniqueName('Baltimore')
    arcpy.management.MakeLasDatasetLayer(lasD, lasLyr, classCode, returnValue)
    # Execute LasDatasetToRaster
    arcpy.conversion.LasDatasetToRaster(lasLyr, outRaster, 'ELEVATION',
                              'TRIANGULATION LINEAR WINDOW_SIZE 10', 'FLOAT',
                              'CELLSIZE', cellSize, zFactor)
    arcpy.GetMessages()
    
except arcpy.ExecuteError:
    print arcpy.GetMessages()
    
except:
    # Get the traceback object
    tb = sys.exc_info()[2]
    tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0]
    # Concatenate error information into message string
    pymsg = 'PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n{0}\nError Info:\n{1}'\
          .format(tbinfo, str(sys.exc_info()[1]))
    msgs = 'ArcPy ERRORS:\n {0}\n'.format(arcpy.GetMessages(2))
    # Return python error messages for script tool or Python Window
    arcpy.AddError(pymsg)
    arcpy.AddError(msgs)
    
finally:
    arcpy.management.Delete(lasLyr)

Environnements

Thèmes connexes

Informations de licence

ArcGIS for Desktop Basic: Requis 3D Analyst ou ArcGIS Spatial Analyst
ArcGIS for Desktop Standard: Oui
ArcGIS for Desktop Advanced: Oui
6/5/2014