Nouveautés concernant ArcGIS 3D Analyst 10.1

ArcGIS 3D Analyst est une extension disponible pour Desktop, Engine et Server. L'extension ArcGIS 3D Analyst de la version 10.1 consolide le SIG 3D par rapport à la version 10 et continue à développer une solution parfaitement opérationnelle facile à utiliser pour visualiser, gérer, analyser et partager des informations SIG en 3D. Les nouvelles fonctionnalités de la version 10.1 ciblent des groupes d'utilisateurs spécifiques en développant et en améliorant la prise en charge dans des domaines clés.

Pour en savoir plus 3D AnalystPrésentation rapide de 3D Analyst

Les principales améliorations d'ArcGIS 3D Analyst 10.1 auxquelles vous pouvez vous attendre sont les suivantes :

Utilisateurs et domaines ciblés dans la version 10.1

Exemples

Utilisateurs ciblés dans des :

  • Villes virtuelles
  • Campus virtuels
  • Surfaces

Comme :

  • Des urbanistes, services d'urgence, agences de sécurité publique
  • Des directeurs d'installations, agents de la défense, universités, hôpitaux
  • Des ingénieurs des travaux publics, agents de la défense, services forestiers, administrations

Domaines d'amélioration et de développement :

  • Intégration en ligne de la 3D
  • Prise en charge de la création et de la mise à jour des données urbaines et universitaires 3D
  • Prise en charge des nuages de points, tout particulièrement des données lidar aéroportées (LAS)

Comme :

  • De nouvelles options permettant de rechercher, d'utiliser et de publier facilement des données SIG 3D en ligne, ainsi qu'un blog actif, des vidéos de formation et des modèles.
  • Des améliorations en termes de performances et d'utilisation des données relatives aux paysages urbains, ainsi qu'en matière de mise à jour
  • De nouveaux outils de géotraitement et des outils mis à niveau, ainsi que la possibilité d'utiliser en mode natif des données LAS en 3D sous forme de points et de surfaces

Intégration en ligne de la 3D

L'utilisation et le partage du contenu 3D et des résultats d'analyse sont deux aspects essentiels du développement de 3D Analyst dans ArcGIS. Dans ce domaine, la version 10.1 intègre les améliorations suivantes :

Un nouveau Centre de ressources SIG 3D

Dans la version 10.1, un nouveauCentre de ressources SIG 3D a été créé pour héberger des modèles et des vidéos d'aide. L'objectif est de vous montrer comment exploiter au mieux l'analyse 3D et de vous aider à vous familiariser avec les workflows courants en utilisant vos propres données dans la configuration recommandée. Vous pouvez également consulter un blog actif pour obtenir des conseils et des annonces.

De nouvelles options plus conviviales permettant de rechercher, d'utiliser et de publier en ligne des données urbaines

ArcGlobe intègre plusieurs nouvelles améliorations en matière d'utilisation et de partage des données SIG 3D :

  • Vous pouvez ajouter des fonds de carte et des services en ligne directement à la vue 3D. Sélectionnez les options Ajouter des données à partir d'ArcGIS Online ou Ajouter un fond de carte dans le menu déroulant Ajouter des données de la barre d'outils Standard. Ces options sont également disponibles dans le menu Fichier.
  • Vous pouvez facilement publier des services de globe. Cliquez sur Fichier > Partager en tant que pour suivre un workflow rationalisé afin de publier vos données SIG 3D sur le Web. De nouveaux analyseurs sont automatiquement appliqués pour signaler les problèmes éventuels avant de déployer le document en tant que service de globe.
  • Vous pouvez accéder à des services de globe supplémentaires disponibles sur ArcGIS Online, comme des étiquettes et des frontières entre pays.

Prise en charge améliorée des données urbaines et universitaires 3D

Désormais, il est plus facile de mettre à jour, d'analyser et de partager des données de paysages urbains au niveau des villes et des bâtiments. Les données sur les villes virtuelles (modèles de villes en 3D) et les campus virtuels (modèles de campus en 3D) sont mieux prises en charge dans ArcGlobe et ArcScene. Les performances, l'utilisation, la mise à jour et l'analyse des données s'en trouvent améliorées.

Parmi les améliorations apportées en termes de visualisation des données urbaines et universitaires en 3D, on compte les suivantes :

  • Accès à des jeux de données de bâtiments très volumineux dans ArcGlobe et ArcScene
    • ArcGlobe adapte automatiquement les paramètres d'affichage de couches par défaut lors de la visualisation de bâtiments. Vous pouvez maintenant ajouter et parcourir plus d'un million de bâtiments sans texture, pour une plus grande facilité d'utilisation et de meilleures performances. ArcScene a également amélioré sa capacité à gérer des jeux de données volumineux.
  • Affichage d'une grille et d'un graticule dans ArcGlobe
    • Vous pouvez maintenant activer l'affichage d'une grille de référence (MGRS, ou Military Grid Reference System) ou d'un graticule (lignes de latitude/longitude) pour localiser des zones d'intérêt et parcourir le globe. Cette aide purement visuelle qui s'affiche en haut de la visualisation de globes n'autorise aucune interaction ni analyse. Lorsque vous effectuez un zoom avant, le graticule et la grille de référence offrent davantage de détails et une grille plus fine.
  • Modèles de villes virtuelles téléchargeables
    • Parcourez la bibliothèque de modèles dans le Centre de ressources SIG 3D pour trouver des modèles qui vous permettent de suivre des workflows courants indiquant clairement la méthode la plus adaptée pour configurer votre document. L'analyse des volumes d'ombre ou la construction d'une entité de passage supérieur 3D texturée dans une ville virtuelle en sont deux exemples. Vous pouvez utiliser un modèle dans le cadre d'un projet ultérieur en remplaçant ses données par les vôtres. Vos opérations de création s'en trouvent nettement améliorées.
  • Lancement de BISDM 3.0
    • Maintenant disponible, la version 3.0 de Building Interior Space Data Model (BISDM) prend en charge les réseaux 3D (parcours réseau intérieur) et une structure pour le stockage de bâtiments. Le modèle de données a pour principal objectif de fournir une structure dans le SIG pour regrouper l'ensemble des informations concernant les bâtiments qui proviennent de sources DAO, BIM et lidar dans une unique source de données homogènes au niveau du site. Bien que les entités composantes soient généralisées (affinées) en 2D, les attributs de hauteur 3D associés sont mis à jour en tant qu'attributs pour vous permettre de représenter en 3D les informations sur les bâtiments.
  • Nouveau graphique de navigation Flèche directionnelle pour ArcScene
    • Dans ArcScene, une nouvelle flèche directionnelle donne des indications à l'écran pour vous aider à vous repérer dans l'espace 3D. Le graphique de la flèche à trois points figure dans la boîte de dialogue Paramètres de visualisation. Il représente les axes x, y et z de votre espace 3D.

Mise à jour intuitive des données urbaine et universitaires

Les opérations de mise à jour dans ArcScene et ArcGlobe ont été améliorées. Vous pouvez maintenant exécuter plus facilement de nombreuses tâches courantes tout en bénéficiant de meilleurs résultats visuels.

Indications de déplacement

L'ensemble des indications visuelles ont été améliorées pour vous aider à mieux comprendre le déplacement des entités sélectionnées. Par exemple, les entités devant apparaître sous forme d'images drapées sur une surface présentent cette apparence drapée lorsque vous les déplacez. Ce comportement selon lequel les entités épousent la surface permet de les repositionner de manière plus intuitive dans un espace 3D. De nouveaux raccourcis clavier vous aident également à déplacer les axes x, y et z en les faisant glisser de manière interactive.

Points d'ancrage 3D

Des points d'ancrage 3D sont désormais activés lorsque vous effectuez des opérations de capture, de rotation et de mise à l'échelle des entités. Vous pouvez :

  • déplacer une entité et la capturer sur un point donné,
  • faire pivoter les entités autour d'emplacements stratégiques,
  • mettre à l'échelle les entités à des emplacements stratégiques.

Capture sur la géométrie affichée

L'environnement de capture dans une session de mise à jour 3D respecte désormais correctement les paramètres des couches, telles que les hauteurs de base et les propriétés d'extrusion. Si vous effectuez une capture sur des entités 3D, la valeur de hauteur est respectée lorsque de nouvelles entités sont créées à l'emplacement de capture. Grâce à cette amélioration, les trois outils Copie parallèle, Découpe de polygones et Fractionner des lignes génèrent maintenant de meilleurs résultats visuels, car la capture 3D respecte la géométrie 3D.

Copie parallèle dans Z

Les valeurs z seront correctement transmises aux lignes 3D si ces dernières sont construites avec l'outil Copie parallèle. Cette fonction est utile pour les réseaux de transport intérieurs en 3D et la création de tronçons de route plate sur des terrains.

Résultat de l'outil Découpe de polygones

Les résultats sont meilleurs lorsque cet outil est utilisé dans la vue 3D. L'entité nouvellement créée conservera les valeurs z héritées du polygone source. Cette option est utile pour les espaces intérieurs et les conceptions de réseau.

Résultat de l'outil Fractionner des lignes

Les résultats sont meilleurs lorsque cet outil est utilisé dans la vue 3D. L'entité nouvellement créée conservera les valeurs z héritées de la ligne source. Cette option est utile aux services publics, par exemple, si vous devez fractionner des lignes électriques.

Contrôle Valeur Z actuelle lors de la mise à jour

Le contrôle Valeur Z actuelle est une nouvelle fonctionnalité de mise à jour 3D dans ArcScene. Elle existe déjà dans ArcMap, sauf que dans ArcScene, un plan semi-transparent est défini dans la vue à la hauteur spécifiée. Cette option est particulièrement utile lorsque vous numérisez de nouvelles entités, comme les salles et les étages à l'intérieur de bâtiments.

Retour d'informations pour la conservation de lignes et la modification de sommets en 3D

L'utilisation globale de la 3D pour conserver les lignes et les polygones en 3D est facilitée, particulièrement dans ArcScene, avec la possibilité de déplacer des sommets individuels mis en surbrillance dans la vue. Vous pouvez également restreindre le mouvement à la seule direction Z et faire glisser un ou plusieurs sommets de manière interactive vers leur nouvelle hauteur. La modification des propriétés des sommets peut se faire dans le cadre de tâches dans la vue ou dans la fenêtre Modifier les propriétés de la construction. Pour plus d'informations, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Prise en charge améliorée des données lidar

Lidar (LIght Detecting and Ranging) est en passe de devenir l'une des principales méthodes de collecte d'informations concernant le monde qui nous entoure. ArcGIS 10.1 reconnaît la nécessité de satisfaire la demande croissante pour mieux gérer, visualiser et analyser ces énormes collectes connues sous le nom de "données de nuages de points".

Nouveau type de données : jeu de données LAS

ArcGIS 10.1 lit les fichiers LAS en mode natif, ce qui permet d'accéder immédiatement aux données lidar sans avoir à convertir ou importer les données. Le jeu de données LAS a été amélioré pour prendre en charge les données lidar aéroportées stockées et gérées dans les fichiers LAS. Un jeu de données LAS stocke la référence à un ou plusieurs fichiers LAS sur le disque, ainsi qu'aux entités surfaciques supplémentaires.

Les attributs LAS permettent de filtrer le contenu et de symboliser les points en 2D et 3D. De plus, les données lidar étant souvent stockées dans des groupes de fichiers, ArcGIS permet de définir des ensembles logiques de fichiers LAS pour travailler dans des projets localisés.

Dans la version 10.1, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • afficher rapidement les données lidar en 2D (ArcMap) et en 3D (ArcScene),
  • gérer d'énormes volumes de données de stockage lidar,
  • afficher des jeux de données LAS sous forme de points ou avec des moteurs de rendu de surface TIN,
  • contrôler la qualité des fichiers LAS,
  • mettre à jour les codes de classes lidar,
  • analyser le lidar comme une surface,
  • améliorer la qualité de la surface lidar (comme dans le cadre d'un drainage) avec des entités de contrainte,
  • utiliser des nuages de points LAS comme arrière-plan pour la numérisation d'entités 3D,
  • prendre des mesures de hauteur et de distance à partir de nuages de points LAS,
  • utiliser une nouvelle barre d'outils de jeu de données LAS interactive.

La licence Standard ArcGIS permet de créer un jeu de données LAS, de l'afficher en 2D, de l'inclure dans une mosaïque et de le convertir en MNT/MNS raster. Vous aurez toutefois besoin d'une licence 3D Analyst pour afficher un jeu de données LAS en 3D, modifier des codes de classe LAS ou analyser le jeu de données LAS avec des outils d'analyse de surface.

Outils améliorés pour l'utilisation des données Lidar

Plusieurs outils ont été améliorés pour l'utilisation de données lidar, par la prise en charge du jeu de données LAS en tant que surface en entrée. notamment :

De nouveaux outils de géotraitement pour les jeux de données LAS avec des niveaux de besoin flexibles en termes de licence

Même si la plupart des outils à utiliser avec les jeux de données LAS nouveaux dans la version 10.1 nécessitent l'extension 3D Analyst, certains ont une licence un peu différente pour permettre une plus grande flexibilité. Les outils contenus dans la boîte à outils 3D Analyst nécessitent 3D Analyst. Les outils contenus dans les boîtes à outils principales fonctionnent si vous avez l'une des trois options suivantes : 3D Analyst, Spatial Analyst ou ArcGIS Standard.

La boîte à outils 3D Analyst comprend les outils LAS suivants, qui nécessitent tous l'extension 3D Analyst :

La boîte à outils Conversion principale comprend les outils LAS suivants, qui ont des besoins flexibles en termes de licence :

La boîte à outils Gestion des données principale comprend les outils LAS suivants, qui ont des besoins flexibles en termes de licence :

Nouveaux outils de géotraitement et améliorations apportées à 3D Analyst

Une attention particulière a été prêtée à la création de plusieurs nouveaux outils et à la réorganisation des outils existants en groupements plus logiques dans la boîte à outils 3D Analyst. Un récapitulatif exhaustif des changements apportés au jeu d'outils est disponible à la rubrique Nouveautés de la boîte à outils 3D Analyst.

Les tableaux suivants présentent une vue d'ensemble des nouveaux outils de la version 10.1 :

Nouveaux outils du jeu d'outils Entités 3D

Outil de géotraitement

Description

Zone tampon 3D

Crée une zone tampon 3D autour d'entités ponctuelles ou linéaires.

Inclure un multipatch

Crée des entités multipatch fermées dans la classe d'entités en sortie à l'aide des entités du multipatch en entrée.

Nouveaux outils de géotraitement dans le jeu d'outils Entités 3D

Nouveaux outils du jeu d'outils Conversion

Outil de géotraitement

Description

Jeu de données LAS vers TIN

Permet de créer un réseau triangulé irrégulier (TIN) à partir des fichiers lidar référencés par un jeu de données LAS.

Nouveaux outils de géotraitement dans le jeu d'outils Conversion

Nouveaux outils dans le jeu d'outils Gestion de données

Outil de géotraitement

Description

Modifier les codes de classes LAS

Modifie les codes de classification lidar des fichiers LAS référencés par un jeu de données LAS.

Définir les codes de classes LAS en fonction des entités

Modifie les valeurs des codes de classes lidar attribuées aux points de données à l'aide d'entités.

Nouveaux outils de géotraitement dans le jeu d'outils Gestion des données

Nouveaux outils dans le jeu d'outils Surface fonctionnelle

Outil de géotraitement

Description

Intersection de ligne 3D avec la surface

Calcule une intersection géométrique d'entités linéaires 3D en entrée et une ou plusieurs surfaces pour renvoyer l'intersection en tant qu'entités linéaires segmentées et points.

Profil de pile

Cet outil permet de créer une table et un diagramme facultatif indiquant le profil d'entités linéaires sur une ou plusieurs surfaces multipatch, raster, TIN ou de MNT.

Nouveaux outils de géotraitement dans le jeu d'outils Surface fonctionnelle

Nouveaux outils du jeu d'outils Visibilité

Outil de géotraitement

Description

Volume d’ombre du soleil

Crée un modèle des ombres projetées par le soleil pour chaque entité en entrée, à une date et une heure données.

Nouveaux outils de géotraitement dans le jeu d'outils Visibilité

Améliorations apportées aux outils de géotraitement 3D Analyst

Comme indiqué à la section précédente, plusieurs outils ont été améliorés spécifiquement pour l'utilisation de données lidar pour la prise en charge du jeu de données LAS en tant que surface en entrée.

Plusieurs autres outils de géotraitement ont été améliorés globalement dans la version 10.1 de 3D Analyst, comme indiqué dans le tableau ci-dessous.

Jeu d'outils

Outil

Amélioration

Jeu d'outils Entités 3D

Différence 3D

Une table en sortie facultative peut être créée afin d'établir le lien entre l'ensemble des entités supprimées de la collection d'entités multipatch d'origine.

Intersection 3D (3D Analyst)

Prend en charge davantage de types de géométrie en entrée et en sortie. Voici les options disponibles :

  • SOLIDE—Crée un multipatch fermé qui représente les volumes superposés entre des entités en entrée. Il s'agit de l'option par défaut.
  • SURFACE—Crée une surface multipatch qui représente des faces partagées entre des entités en entrée.
  • LIGNE—Crée une classe d'entités polylignes qui représente des limites mitoyennes entre des entités en entrée.

Jeu d'outils Conversion

LAS vers multi-points

Un nouveau paramètre permet de spécifier que les dossiers en entrée seront analysés de manière récursive pour lire des fichiers lidar dans leurs sous-répertoires.

Cette balise permettra d'importer plus facilement des dossiers imbriqués de fichiers LAS.

Informations du fichier de points

Signale un espacement de points plus précis.

Jeu d'outils Surface fonctionnelle

Ajouter des informations de surface

Un type d'entrée supplémentaire a été ajouté pour les polygones afin de résumer les caractéristiques de surface par zone.

Jeu d'outils Visibilité

Construire des lignes de visée

Ajout de nouveaux champs en sortie :

  • OBSRVR_OID - OID du point d'observation
  • TARGET_OID - OID de l'entité cible
  • DIST_ALONG - Distance le long de l'entité cible s'il s'agit d'une ligne ou d'un polygone

Ligne de visée

Un nouveau champ en sortie, OBSTR_MPID, a été ajouté pour identifier les obstructions multipatch. Il contient l'identifiant ObjectID de l'entité qui bloque la ligne de visée.

Autres améliorations apportées à 3D Analyst

Plusieurs modifications ont été apportées à l'ensemble des fonctionnalités de 3D Analyst pour en améliorer l'utilisation.

Visualisation

  • Niveau de détail supérieur pour les couches de cartes BING utilisées dans ArcGIS Online
  • Evolutivité - Plus grande fiabilité des commandes annuler/répéter dans le cadre d'une mise à jour 3D
  • Fonctions de sélection 3D interactives dans ArcGlobe et ArcScene
    • Trois outils de sélection sont maintenant disponibles dans ArcGlobe et ArcScene. La fonctionnalité qui permet de faire glisser un rectangle de sélection est disponible dans le principal outil de sélection de la barre d'outils Outils. Vous pouvez également utiliser l'outil Modifier le placement au cours d'une session de mise à jour. Ouvrez le menu déroulant Sélectionner des entités dans la barre d'outils pour accéder à d'autres méthodes, comme Sélectionner par enveloppe drapée et Sélectionner par boîte 3D. La sélection interactive est plus intuitive dans un espace 3D, car vous pouvez à présent faire glisser le pointeur sur une surface pour sélectionner plusieurs entités ou appuyer sur Maj pour développer une boîte 3D et sélectionner plus facilement des entités empilées en 3D.
    • Le principal outil de sélection Sélectionner par rectangle d'écran intègre des fonctions de mouvements de déplacement pour vous permettre d'affiner votre sélection. Si vous faites glisser la zone de la gauche vers la droite, seules les entités complètement à l'intérieur sont sélectionnées. Si vous faites glisser la zone de la droite vers la gauche, les entités complètement et partiellement à l'intérieur sont sélectionnées.
  • Davantage d'alertes (messages contextuels) pour vous informer qu'une action doit être entreprise dans ArcGlobe ou ArcScene, notamment :
    • Vous serez averti lorsque les paramètres d'affichage seront corrigés automatiquement en cas d'utilisation de jeux de données volumineux.
    • Si avant de démarrer une session de mise à jour, vous constatez des décalages de couche sur une couche, cette propriété sera désactivée au cours de la session de mise à jour, mais elle sera réappliquée ultérieurement.
  • Davantage d'outils à l'écran et d'outils interactifs pour permettre une navigation et une mise à jour plus intuitives : grille et graticule, flèche directionnelle, sélection d'une zone d'intérêt, ainsi que de nombreux raccourcis clavier viennent simplifier la mise à jour, la sélection, et la navigation dans une vue 3D.

Analyse

Outil Zone d'intérêt - Vous pouvez désormais réduire de manière interactive l'étendue de votre vue 3D dans ArcScene en créant un cadre autour de la zone d'intérêt. Ceci permet d'améliorer grandement les performances et de cibler des zones de travail spécifiques. Les entités qui se trouvent complètement à l'extérieur du cadre ne sont plus représentées tant que l'étendue n'est pas rétablie.

Analyse des ombres - Les options de création et d'analyse des ombres des entités ont été nettement améliorées. L'outil Volume d'ombre de l'entité permet maintenant à lui seul de créer des volumes d'ombre pour les entités 3D, telles que des bâtiments. En outre, le Centre de ressources SIG 3D met à votre disposition des modèles qui indiquent comment créer des volumes d'ombre au fil du temps, ainsi que des cartes d'ombre analytiques.

Outil Classement : la barre d'outils Mise à jour du TIN contient un nouvel outil interactif dans son menu déroulant. Classement à partir de la ligne centrale permet de modifier la surface TIN en fonction des paramètres de classement appliqués à une entité linéaire sélectionnée. Il est utile pour ajouter des routes et des entités de type berme à une surface TIN.

Diagramme de profil - Cet outil a été amélioré pour prendre en charge un modèle de diagramme par défaut. Ainsi, selon le type d'affichage de diagramme souhaité, vous pouvez sélectionner une des options de conception prédéfinies proposées.

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9/13/2013