Vue d'ensemble de la boîte à outils Cartographie
Autorisation de la boîte à outils Cartographie
Vue d'ensemble du jeu d'outils Annotation
Annotation de contour
Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones
Etiquettes tuilées en annotations
Vue d'ensemble du jeu d'outils Affinage de la cartographie
Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage
Calculate Geodesic Angle
Calculer les terminaisons de lignes
Calculer l'angle principal du polygone
Créer un passage supérieur
Créer un passage inférieur
Disperser les ponctuels
Définir le point de contrôle de représentation à l'intersection
Définir le point de contrôle de représentation selon l’angle
Vue d'ensemble du jeu d'outils Pages dynamiques
Calculer les champs adjacents
Calculer le méridien central et les parallèles
Calculer l'angle de convergence du quadrillage
Calculer la zone UTM
Entités de l'index du quadrillage
Entités de l'index de carte de bande
Vue d'ensemble du jeu d'outils Généralisation
Agréger des points
Agréger des polygones
Créer les axes médians
+++Collapse Road Detail
+++Delineate Built-Up Areas
Créer des partitions cartographiques
Fusionner des chaussées séparées
Simplifier des bâtiments
Simplifier des lignes
Simplifier un polygone
Lisser des lignes
Lisser un polygone
Eclaircir un réseau routier
Fonctionnement de Collapse Road Detail
Fonctionnement de l'outil Fusionner des chaussées séparées
Fonctionnement de l'outil Simplifier des lignes
Fonctionnement de l'outil Eclaircir le réseau routier
Vue d'ensemble du jeu d'outils Conflits graphiques
Détecter les conflits graphiques
Propager le déplacement
Résoudre des conflits de construction
Résoudre les conflits de routes
Fonctionnement de l'outil Résoudre des conflits de construction
Fonctionnement de l'outil Résoudre des conflits de routes
Vue d'ensemble du jeu d'outils Quadrillages et graticules
Supprimer les quadrillages et les graticules
Établir la couche de grilles et de graticules
Vue d'ensemble du jeu d'outils Masquage
Créer des masques d’impasse
Créer des masques de contours d'entités
Intersections des couches de masques
Vue d'ensemble du jeu d'outils Gestion des représentations
Ajouter une représentation
Calculer une règle de représentation
Supprimer la représentation
Supprimer un débrayage
Sélectionner les entités avec débrayage
Définir une représentation de couche
Mettre à jour un débrayage
Présentation de la résolution des conflits et de la généralisation
Automatisation de la résolution des conflits et des workflows de généralisation avec le géotraitement
Généralisation de grands jeux de données à l'aide de partitions