Autorisation de la boîte à outils Cartographie

Jeu d'outils/outilDe baseStandardAvancé
Annotation jeu d'outils
Annotation de contour

Certains paramètres sont limités par niveau de licence. Reportez-vous à la page de référence de l'outil pour plus de détails.

De baseStandardAvancé
Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygonesDe baseStandardAvancé
Etiquettes tuilées en annotations

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De baseStandardAvancé
Affinage de la cartographie jeu d'outils
Aligner les symboles ponctuels sur un trait ou un remplissage Avancé
Calculer les terminaisons de lignes StandardAvancé
Calculer l'angle principal du polygone StandardAvancé
Créer un passage supérieur Avancé
Créer un passage inférieur Avancé
Disperser les ponctuels Avancé
Définir le point de contrôle de représentation à l'intersection Avancé
Définir le point de contrôle de représentation selon l'angle Avancé
Pages dynamiques jeu d'outils
Calculer les champs adjacentsDe baseStandardAvancé
Calculer le méridien central et les parallèlesDe baseStandardAvancé
Calculer l'angle de convergence du quadrillageDe baseStandardAvancé
Calculer la zone UTMDe baseStandardAvancé
Entités de l'index du quadrillageDe baseStandardAvancé
Entités de l'index de carte de bandeDe baseStandardAvancé
Généralisation jeu d'outils
Agréger des points Avancé
Agréger des polygones Avancé
Créer les axes médians Avancé
+++Collapse Road Detail Avancé
+++Delineate Built-Up Areas Avancé
Créer des partitions cartographiques Avancé
Fusionner des chaussées séparées Avancé
Simplifier des bâtiments Avancé
Simplifier des lignes StandardAvancé
Simplifier un polygone StandardAvancé
Lisser des lignes StandardAvancé
Lisser un polygone StandardAvancé
Eclaircir un réseau routier Avancé
Conflits graphiques jeu d'outils
Détecter les conflits graphiques Avancé
Propager le déplacement Avancé
Résoudre des conflits de construction Avancé
Résoudre les conflits de routes Avancé
Grilles et graticules jeu d'outils
Supprimer des grilles et des graticules StandardAvancé
Établir la couche de grilles et de graticules StandardAvancé
Masquage jeu d'outils
Masques de Cul-De-Sac Avancé
Créer des masques de contours d'entités Avancé
Intersections des couches de masques Avancé
Gestion des représentations jeu d'outils
Ajouter une représentation StandardAvancé
Calculer une règle de représentation StandardAvancé
Supprimer la représentation StandardAvancé
Supprimer un débrayage StandardAvancé
Sélectionner les entités avec débrayage StandardAvancé
Définir une représentation de couche StandardAvancé
Mettre à jour un débrayage StandardAvancé
9/17/2013