Что нового в редактировании в ArcGIS 10.1

В ArcGIS 10.1 среда редактирования ArcMap содержит значительные улучшения для работы с шаблонами объектов, редактирования совпадающих объектов и топологии, изменения участков, а также некоторые общие улучшения.

Создание объектов и шаблонов объектов

С появлением шаблонов объектов в ArcGIS 10.0 возникла проблема определения, были ли шаблоны созданы автоматически и почему они не отображаются в окне Создать объекты (Create Features). В ArcGIS 10.1 эта проблема решена за счет создания шаблонов на уровне слоя и предоставления более подробной информации о скрытии шаблонов.

В ArcGIS 10.1 шаблоны объектов создаются на основе слоев, а не рабочей области. Если в начале редактирования шаблоны объектов для определенного слоя не существуют, они создаются автоматически. Ранее шаблоны объектов создавались только при первом редактировании карты, поэтому их часто приходилось создавать самостоятельно.

Когда шаблоны объектов для редактируемых слоев не отображаются, в верхней части окна Создать объекты (Create Features) появляется сообщение. Щелкните на нем, чтобы просмотреть список скрытых шаблонов объектов и получить объяснение, почему они не показываются.

В окне Создать объекты (Create Features) указывается, что шаблоны скрыты

Далее приведены основные причины, почему шаблоны для редактируемых слоев могут скрыты, и что вы можете сделать, чтобы они появились в окне Создать объекты (Create Features).

Шаблоны объектов не отображаются в окне Создать объекты (Create Features)

Причины скрытия шаблонов объектов остались такими же, как и в ArcGIS 10.0. Однако теперь вы получаете больше сведений об этом. Дополнительные сведения о шаблонах объектов см. в разделе Рекомендации по использованию шаблонов объектов.

Создание шаблонов объектов на основе свойств существующих объектов

Можно использовать существующий объект в качестве источника свойств для нового шаблона. При этом, атрибутивные значения полей существующего объекта автоматически вносятся в новый шаблон как значения по умолчанию. Это позволяет создавать новые объекты с теми же атрибутами, что и существующие и не вводить значения вручную, используя диалоговое окно Свойства шаблона (Template Properties).

После создания шаблона объекта, можно просмотреть и изменить его свойства. Атрибутивные значения полей объекта, кроме системных полей, таких как Shape_Length или OBJECTID, используются как значения шаблона по умолчанию. Кроме того, другие свойства шаблона, такие как имя, целевой слой и символы, также вносятся в новый шаблон. Имя нового шаблона объекта берется из отображаемого выражения выделенного объекта, но, если текст не найден, шаблону может быть присвоено стандартное имя. Целевой слой и символы нового шаблона соответствуют объекту-источнику.

Для этого выберите объект, который должен использоваться как основа нового шаблона объекта, откройте диалоговое окно Организовать шаблоны объектов (Organize Feature Templates), щелкните стрелку раскрывающегося списка Новый шаблон (New Template) и выберите Новый шаблон на основе объекта (New Template From Feature) Новый шаблон объекта.

Другие улучшения шаблонов объектов

  • В ArcGIS 10.0 окно Создать объекты (Create Features) открывалось автоматически при инициации каждого сеанса редактирования, чтобы помочь редакторам ознакомиться с новой средой. В ArcGIS 10.1 окно открывается для самого первого сеанса редактирования. После этого окно сохраняет предыдущее состояния (прикрепленное, перемещенное или закрытое). Например, если вы закроете окно Создать объекты (Create Features), потому что вы лишь изменяете существующие объекты или значения атрибутов, в следующий раз оно также будет закрыто при начале редактирования, даже в другой карте и другом сеансе ArcMap. Если вам нужно это окно, откройте его снова в панели инструментов Редактор (Editor). Это изменение относится ко всем окнам, используемым в среде редактирование, таким как Атрибуты (Attributes) и Свойства редактируемого скетча (Edit Sketch Properties). Если какие-либо окна для редактирования открыты, когда вы не находитесь в сеансе редактирования, они отображаются серым цветом, что означает, что они не активны.
  • Поиск шаблонов объектов в окне Создать объекты (Create Features) использует логику И (AND), а не ИЛИ (OR). Это позволяет получать лучшие результаты при поиске. Например, если вы ищите пожарное депо, будут отображаться шаблоны, имеющие оба слова "пожар" и "депо".
  • Мастер Определить тип нового объекта (Define New Feature Type) теперь поддерживает теги, а также уникальные значения для двух полей. Ранее было необходимо добавлять теги позже, и вы могли использовать этот мастер только для уникальных значений в одном поле.
    Мастер Определить тип нового объекта (Define New Feature Type)
  • С помощью диалогового окна Организовать шаблоны объектов (Organize Feature Templates) можно обновить свойства нескольких шаблонов объектов одновременно. Для этого выберите шаблоны, щелкните Свойства (Properties), затем измените, например, инструмент построения по умолчанию или значения атрибутов.

Новый инструмент Автозавершение произвольной линии (Auto-Complete Freehand)

Если вы создаете полигональные объекты для слоев землепользования, почв, районов, границ участков, например, вы часто сталкиваетесь с необходимостью создания смежных полигонов. У полигонов должны быть общие границы, но надо стараться избегать повторной оцифровки границ, чтобы между ними не было наложений или зазоров. Вы можете использовать инструменты построения с автозавершением при создании новых полигонов, чтобы быть уверенным, что они формируют единое покрытие. Новый полигон может иметь общую границу с одним или несколькими существующими полигонами, при этом все полигоны должны находится в том же слое, что и новый полигон. Для создания полигонов с общей границей имеется два инструмента: Автозавершение полигона (Auto-Complete Polygon) и Автозавершение произвольной формы (Auto-Complete Freehand).

Инструмент Автозавершение произвольной линии (Auto-Complete Freehand) Произвольное автозавершение – это новый инструмент в ArcGIS 10.1, который позволяет присоединять новые полигоны к границам существующих, создавая форму новых полигонов с использованием линий, которые проводятся курсором. Новые сегменты будут сглаживаться в кривые Безье по завершении скетча. Например, когда вы оцифровываете слой растительного покрова, можно нарисовать озера и леса с помощью инструмента Автозавершение произвольной формы (Auto-Complete Freehand), который облегчает построение криволинейных форм.

Создание аннотации

Вы можете использовать команду Найти текст (Find Text) Найти текст в окне Построение аннотаций (Annotation Construction) или сочетание клавиш CTRL+W для выбора объекта, который будет содкржать текст для новой аннотации при наличии перекрывающихся объектов. Теперь можно нажать клавишу N для прохождения по текстовым строкам, образованным на основе базовых объектов после использования команды Найти текст (Find Text). Ранее только самый верхний объект предоставлял текст.

Улучшенная поддержка планшетных компьютеров при создании объектов

Сочетания клавиш добавлены в несколько инструментов построения для облегчения рисования с помощью пера. Нажмите клавишу M в режиме потоковой передачи, когда перо нажато, чтобы начать оцифровку, и остановить ее, когда перо поднимается. Клавиша M также работает с инструментом Произвольная линия (Freehand) Произвольная линия и новым инструментом Автозавершение произвольной линии (Auto-Complete Freehand) Произвольное автозавершение, поэтому вы можете нарисовать произвольную линию, когда перо нажато, и прервать линию, когда перо поднимается.

Улучшения панели инструментов Построение объектов (Feature Construction)

Панель инструментов Построение объектов (Feature Construction) по умолчанию отключена и не отображается автоматически при создании наброска. Однако вы можете показать ее временно для доступа к нужной команде. Если панель инструментов видна, ее можно переместить, при этом она сохранит свое положение относительно скетча при каждом нажатии карты. Это полезно, так как панель инструментов иногда располагается там, где нужно разместить следующую вершину.

Для временного отображения панели инструментов Построение объектов (Feature Construction) можно нажать клавишу TAB. Например, чтобы создать параллельный сегмент, нажмите клавишу TAB для отображения панели Построение объектов (Feature Construction) и щелкните Параллельно (Constrain Parallel), после чего закройте панель или снова нажмите клавишу TAB.

Если вы хотите, чтобы эта панель отображалась каждый раз при выполнении оцифровки, установите отметку для соответствующего параметра в диалоговом окне Опции редактирования (Editing Options). Щелкните меню Редактор (Editor) и выберите Опции (Options). На закладке Общие (General) установите отметку Показать панель инструментов построения объектов (Show feature construction toolbar).

Опция замыкания объектов сервисов и слоев базовой карты

Можно выбрать, следует ли замыкать на объекты в слоях базовой карты и слоях сервисов объектов. Ранее замыкание всегда была включено для всех доступных слоев, что в некоторых случаях ухудшало производительность. Чтобы отключить замыкание, откройте соответствующее меню на панели инструментов Замыкание (Snapping), выберите пункт Опции (Options) и отметьте Замыкание на слои сервисов объектов (Snap to feature service layers) или Замыкание на слои базовой карты (Snap to basemap layers). Эти опции по умолчанию отключены.

Слой базовой карты представляет собой тип составного слоя, который прорисовывается с использованием оптимизированной логики отображения карты, и использует локальный кэш для быстрого обновления карты. Слои базовой карты также помогают сократить сетевой трафик благодаря тому, что ArcMap не требует повторяющегося подключения к серверу для получения экстента карты. Слои базовой карты могут содержать любой формат слоя, например, классы пространственных объектов, шейп-файлы, веб-сервисы или растры. Если вы размещаете слои объектов в базовой карте, то вы можете выполнять замыкание на их объекты в процессе редактирования, измерений, пространственной привязки, а также использовать другие инструменты, работающие с панелью инструментов замыкания.

Несмотря на то, что вы не можете редактировать слои внутри базовой карты, вы можете выполнять замыкание на объекты слоев в слое базовой карты. Например, если вы создали новую линию водопровода относительно расположений зданий, вы все еще можете выполнить замыкание на слой Контуры здания, даже с использованием его внутри базовой карты. Помните, что если ваши слои очень большие или сложные, то включение привязки к слоям базовой карты может свести на нет преимущества в производительности, предоставляемые слоями базовой карты.

В других случаях вы можете обновлять базу геоданных городских парков и мест отдыха. Данные инфраструктуры дорог и инженерных сетей предоставляются вам как веб-сервисы объектов. При создании открытых областей в базе геоданных парков можно использовать замыкание на дороги и другие объекты из сервисов объектов.

Редактирование топологии

Множество векторных наборов данных содержат объекты, у которых есть общая геометрия. Например, граница леса может быть ребром реки, полигон озера может иметь общие ребра с полигонами участков землепользования и береговыми линиями, полигоны земельных участков могут иметь линии, разграничивающие участки для продажи. При редактировании таких слоев, пространственные объекты, имеющие общие границы, должны обновляться одновременно, чтобы общая граница сохранилась. Топология позволяет выполнять такое редактирование.

В ArcGIS 10.1 легче создавать и редактировать топологию. Новое диалоговое окно Выбрать топологию (Select Topology) объединяет функции раскрывающегося списка Топология (Topology) для выбора топологии и открытия другого диалогового окна для создания топологии карты. Теперь эти действия можно выполнить в одном диалоговом окне – Выбрать топологию (Select Topology).

Помимо этих изменений также были улучшены выбор и редактирование ребер топологии. Например, можно выбрать ребра с помощь трассировки, изменить форму нескольких ребер одновременно, быстро переместить их и генерализировать их, сохраняя совпадающую геометрию.

Настройка топологии

Для включения топологии в сеансе редактирования, щелкните кнопку Выбрать топологию (Select Topology) на панели инструментов Топология (Topology). Откроется диалоговое окно, в котором можно задать тип топологии для редактирования. Если в таблице содержания имеется топология базы геоданных (при наличии лицензии ArcGIS for Desktop Standard или ArcGIS for Desktop Advanced), можно редактировать объекты с общей геометрией используя топологию базы геоданных. Иначе, используйте диалоговое окно Выбор топологии (Select Topology), чтобы создать топологию карты, указав слои, которые должны редактироваться вместе. Если вы включили инструмент редактирования топологии, не имея действующей топологии, вам будет предложено создать ее.

Диалоговое окно Выбрать топологию (Select Topology)

Редактирование с топологией карты

Топология карты создает топологические отношения между общими частями объектов. что позволяет редактировать объекты с общей геометрией одновременно. Топологию карты можно создать для точечных, линейных или полигональных слоев из шейп-файлов или классов объектов базы геоданных. Объекты могут находится в одном или нескольких слоях различных типов.

Создать топологию карты очень легко. Необходимо только выбрать слои, участвующие в топологии, и задать кластерный допуск. Топология карты теперь также использует информацию о слое и отражает свойства слоя, в том числе имя и видимость. Ранее топология карты отображала имена классов объектов и позволяла выбрать элементы топологии, даже если слой был отключен в таблице содержания.

Поскольку топология карты основана на слоях карты, видимость слоя, в т.ч. определяющие запросы и диапазоны масштабов, также учитывается. При использовании инструментов топологии с топологией карты, редактируются только видимые объекты. Например, у вас имеется полигональный слой, который содержит коды землепользования и административные границы, но вам нужно отредактировать только коды землепользования. Можно задать определяющий запрос к слою, чтобы отобразить только объекты с кодами землепользования и скрыть административные границы. Поскольку объекты административных границ не отображаются на карте, они не будут затронуты при редактировании топологии.

Выделение, изменение формы и редактирование ребер топологии

Теперь стало проще выбирать ребра топологии. Вы можете удерживать левую клавишу мыши, обводя ребро с использованием инструмента Редактировать топологию (Edit Topology) Инструмент Редактировать топологию (Edit Topology)или использовать новый инструмент трассировки редактирования топологии (Topology Edit Trace) Инструмент Трассировка редактирования топологии (Topology Edit Trace) для выбора нескольких ребер в этом пути.

Выбор пути особенно полезен для изменения формы ребер, так как инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) Инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) теперь позволяет обновлять форму нескольких ребер, если они формируют связный путь. Ранее одновременно можно было изменять форму только одного ребра. Инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) позволяет задавать опции для работы с другими связанными ребрами. При изменении формы ребра, которые соединяются с выбранным ребром, также изменяются. Это позволяет сохранить совпадающую геометрию для невыбранных ребер. Вы можете управлять этим поведением на закладке Топология (Topology) диалогового окна Опции редактирования (Editing Options).

После выбора ребер топологии откройте окно Объекты с общим элементом (Shared Features) Объекты с общим элементом , чтобы посмотреть какие объекты являются частью выделенного ребра. Окно Объекты с общим элементом (Shared Features) было изменено и теперь его можно прикреплять, что позволяет взаимодействовать с картой, когда оно открыто. Теперь можно выбирать и отменять выбор ребер топологии без необходимости закрывать окно. Окно Объекты с общим элементом (Shared Features) также использует выражение отображения для перечисления объектов в нем.

Окно Объекты с общим элементом (Shared Features)

Теперь стало легче разъединять и соединять ребра, что также называют разбиением-перемещением ребра. Ранее требовалось выбрать узел конечной точки и ребро для перемещения. Теперь нужно просто выбрать ребро. Когда вы наводите указатель на конечную точку, которую требуется переместить, указатель меняет форму, Курсор повторного соединения чтобы указать, что вы можете отсоединить ребро. Просто щелкните ребро, переместите и замкните его на новом местоположении. По умолчанию при перемещении ребер окружающие объекты растягиваются для сохранения общей формы. Чтобы элементы топологии двигались независимо друг от друга без обновления связанных объектов, отключите опцию пропорциональной растяжки на закладке Топология (Topology) диалогового окна Опции редактирования (Editing Options).

Отсоединение и повторное соединение ребра

Новая команда Генерализовать ребро (Generalize Edge) для упрощения ребер топологии

Генерализовать ребро (Generalize Edge) Генерализовать ребро на панели инструментов Топология (Topology) позволяет упростить ребра, сохранив при этом совпадающие геометрии.

Генерализация упрощает форму объектов и очень важна для сбора и интеграции наборов данных ГИС. Данные можно генерализовать, чтобы уменьшить количество вершин объектов, которые слишком детализованы, устранить истинные кривые или привести наборы данных к одному разрешению, если объекты были захвачены при различных масштабах.

Например, в прибрежном районе имеется полигональный слой административных округов и слой линейных объектов, отображающий береговую линию. Объекты в этих слоях имеют общие ребра. Однако, при данном масштабе, ребро слишком детализовано и имеет множество лишних вершин. Настроив генерализацию, можно сохранить общую форму береговой линии, уменьшив количество вершин. Диалоговое окно Генерализовать ребро (Generalize Edge) имеет возможность предварительного просмотра, что позволяет определить степень отклонения перед выполнением правки.

Генерализация ребер топологии

Генерализовать ребра используется с ребрами топологии, что позволяет сохранять связность геометрии объектов при генерализации. Все объекты, которые используют это ребро, обновляются одновременно. С другой стороны, иные инструменты генерализации в ArcGIS могут внести в данные ошибки, поскольку не работают с топологией.

Упрощенный пользовательский интерфейс топологии

Панель инструментов Топология (Topology) была переработана, и теперь она содержит команды, напрямую связанные с топологией, а для ее использования требуется топология. Поэтому команды Создать полигоны (Construct Polygons) Создать полигоны (Construct Polygons), Разбить полигоны (Split Polygons) Разбить полигоны (Split Polygons)и Разбить линии на пересечении (Planarize Lines) Разбить линии на пересечении (Planarize Lines) были удалены из панели инструментов Топология (Topology) и теперь размещаются на панели инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing). Как и в предыдущих версиях, для использования этих команд требуется лицензия ArcGIS for Desktop Standard или ArcGIS for Desktop Advanced.

Панель инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing)
Панель инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing) ArcGIS 10.1
Панель инструментов Топология (Topology)
Панель инструментов Топология (Topology) ArcGIS 10.1

Меню, которое отображается, если щелкнуть правой кнопкой карту с применением инструмента Редактировать топологию (Topology Edit), упрощено и отображает только наиболее популярные инструменты. Если вам требуются команды, которые ранее были в этом меню, вы можете добавить их в пользовательский интерфейс с помощью диалогового окна Настройка (Customize).

Новые инструменты для выравнивания данных

В процессе редактирования вы часто используете данные разного качества из различных источников. К сожалению, часто это может вести к проблемам выравнивания данных и ошибкам топологии. В ArcGIS 10.1 представлен набор новых инструментов, помогающих делать ваши данные совпадающими. Некоторые из них работают с объектами, а для других требуется топология. Дополнительные сведения о доступных инструментах выравнивания данных см. в разделе О выравнивании объектов.

К новым инструментам относятся следующие:

Выровнять ребро

Иногда вы можете обнаружить, что часть существующего объекта не согласована нужным образом с другими объектами. Инструмент Выровнять ребро (Align Edge)позволяет вам быстро выровнять одно ребро в соответствии с другим, так, чтобы они совпали, без необходимости трассировки или изменения формы ребра вручную. Вы можете щёлкнуть на одно ребро, потом щёлкнуть на другое ребро, и первое ребро немедленно совпадет со вторым. Например, у вас имеется полигональный слой, представляющий использование земель и вы обнаружили, что некоторые полигоны необходимо отредактировать, чтобы выровнять их границы. Этот инструмент особенно полезен при работе с полигонами, содержащими пробелы.

Выровнять ребро

Выровнять по форме

Вы можете использовать Выровнять по форме, чтобы трансформировать слои в соответствии с формой, которую вы трассируете. Это может быть полезно, если вы хотите привести в соответствие ваши объекты с ребрами других объектов. Данный сценарий чаще всего происходит, когда слои были взяты с разными разрешениями, масштабами, или временными периодами – что вызывает переплетение, наложение или разрывы ребер. Например, у вас есть пешеходная тропа, которая была оцифрована по очень точным измерениям GPS. Тропа проходит вдоль берега реки по границам двух типов лесного массива. Река и границы лесных массивов должны полностью соответствовать тропе. Однако эти слои получены с более грубым разрешением или в другом масштабе, поэтому они пересекают тропу в нескольких местах. Также видны пробелы между полигонами и участки, где полигоны перекрываются. Вы можете использовать Выровнять по форме, чтобы интерактивно нарисовать пусть, при этом слои будут выровнены по линии тропы, и полигоны сформируют непрерывный набор данных.

Выровнять по форме

Заменить геометрию

Инструмент Заменить геометрию позволяет вам создавать полностью новую форму для объекта. Одна из наиболее частых рабочих задач для использования инструмента Заменить геометрию – это когда у вас есть объекты, которые нужно выровнять с соседними объектами. В некоторых случаях форма одного объекта сильно отличается от форм других объектов, с которыми он должен иметь общую границу. В таких случаях, особенно если объект представляется менее точным, чем окружающие объекты, часто проще перезаписать геометрию объекта, чем менять его существующую форму.

Чтобы использовать инструмент Заменить геометрию, вам необходимо выбрать точку, линию или полигон. Когда вы щелкаете на инструмент Заменить геометрию, оригинальные объекты все еще выбраны, но отображаются прозрачнее, так что вы можете видеть их текущее положение. Теперь вы можете полностью заменить форму существующего объекта на новую форму. Чтобы ввести новую форму объекта, вам необходимо сделать замыкание или трассировку вдоль других объектов, включая оригинальную геометрию объекта, который вы изменяете. Все атрибуты объекта сохраняются; его форма просто заменяется.

Заменить геометрию

Редактирование объектов и атрибутов

Обновление геометрии существующих объектов за счет скетчирования

Инструмент Продолжить объект (Continue Feature) Инструмент Продолжить объект позволяет обновить геометрию существующих объектов с помощью скетча. Таким способом можно расширить линию за счет оцифровки новых сегментов или добавить часть к составному объекту.

Хотя эти процедуры были доступны в ArcGIS 9, в версии ArcGIS 10.0 они были удалены после введения новых инструментов построения объектов, которые различают создание новых объектов и редактирование существующих объектов. Так как многие пользователи просили вернуть эти функции в ArcGIS 10, они были заново представлены в ArcGIS 10.0 Service Pack 2 в инструменте Продолжить объект (Continue Feature). Этот инструмент размещен в панели инструментов Редактирование вершин (Edit Vertices) в ArcGIS 10.1.

Панель инструментов Редактирование вершин (Edit Vertices)
Панель инструментов Редактирование вершин (Edit Vertices) в ArcGIS 10.1

Опция Пропорционально изменять геометрию объекта при смещении вершины (Stretch geometry proportionately when moving a vertex) добавлена на панель инструментов Редактирование вершин (Edit Vertices)

Если вам необходимо переместить вершину и при этом сохранить общую форму объекта, вы можете пропорционально изменить геометрию объекта. Когда вы будете перетаскивать вершину в новое местоположение с включенной опцией пропорционального изменения геометрии, пропорции между сегментами будут сохраняться, что позволит сохранить общую форму объекта.

Панель инструментов Редактирование вершин (Edit Vertices) теперь также содержит опцию Растянуть пропорционально (Stretch Proportionately) Растянуть пропорционально:, которая представляет собой ярлык параметра на закладке Общие (General) диалогового окна Опции редактирования (Editing Options). Эта опция применима к редактируемым вершинам объектов и ребрам топологии.

Улучшенная навигация с помощью клавиатуры в окне Атрибуты (Attributes)

Для перемещения в окне Атрибуты и в таблице атрибутов можно использовать сочетания клавиш. Для перемещения по списку выбранных объектов в верхней части окна используйте клавиши стрелок вверх и вниз, а для развертывания дерева каталога – клавишу стрелки вправо. Для перехода к предыдущей и к следующей строке в таблице атрибутов используйте стрелки вверх и вниз. Нажмите клавишу ENTER чтобы начать редактировать текущую строку, введите значение атрибута и опять нажмите ENTER, чтобы подтвердить изменения и перейти к следующей строке.

Для полей, содержащих ниспадающее меню, например, подтипов или доменов кодированных значений, нажмите клавишу ENTER, чтобы открыть меню. Введите первую букву элемента списка или используйте клавиши стрелок вверх и вниз для перехода к нему, затем нажмите ENTER для выбора значения.

Редактирование аннотаций

Редактирование формы аннотаций с изгибом улучшено и теперь больше похоже на редактирование параметрических кривых в линиях и полигонах. Вершины изменяют форму базовой линии, а опорные точки кривой меняют кривизну линии.

При редактировании аннотаций в режиме следования вдоль объектов можно перетаскивать аннотации по нескольким объектам. Например, если у вас есть названия дорог, размещенные вдоль центральных линий, аннотация будет плавно следовать вдоль каждого присоединенного линейного объекта. Таким образом вы сможете добавлять аннотацию для дороги, даже если она разделена и состоит из множества отдельных линейных объектов. Вы можете также перетаскивать составную аннотацию в режиме следования вдоль объекта.

Другие улучшения редактирование объектов и атрибутов

  • При работе со связанными объектами или записями в окне Атрибуты (Attributes) связанная информацию отображается под надписью отношения, которая задается при создании класса отношений. По умолчанию надпись содержит имя таблицы-адресата или класса пространственных объектов – адресата. Если надпись отличается от имени класса пространственных объектов или таблицы, в окне дерева атрибутов отображаются и надпись, и имя. Например, для отношения между полигонами участков и таблицей с информацией о землевладельцах можно задать надпись, которая показывала бы, что участок принадлежит тому или иному землевладельцу. В этом случае связанные записи перечисляются в узле землевладельца "is owned by".
  • При изменении объектов они отображаются прозрачными, что позволяет видеть форму исходного объекта при перемещении вершин и внесении других правок.
  • Новая группа инструментов геообработки Вложения (Attachments) помогает управлять вложениями в нескольких классах объектов или таблицах одновременно. Теперь вы можете добавлять несколько файлов к одному или нескольким объектам или записям.
  • Значки команды Генерализовать (Generalize) Генерализовать (Generalize) и Сглаживание (Smooth) Сгладить (Simplify) на панели инструментов Расширенное редактирование (Advanced Editing) были обновлены в соответствии со значками для новых инструментов выравнивания. Функциональность не была изменена.

Отслеживание пользователей, которые редактировали данные

Благодаря отслеживанию редактирования ArcGIS может автоматически фиксировать следующую информацию для каждого объекта или табличной записи в наборе данных базы геоданных:

Данная информация вносится в атрибутивные поля непосредственно в наборе данных. Отслеживание редактирования помогает поддерживать соответствие и внедрять стандарты контроля качества.

Правки отслеживаются при редактировании элементов в персональных базах геоданных, файловых базах геоданных и базах геоданных ArcSDE в ArcGIS for Desktop. Кроме того, вы можете отслеживать редактирование, выполненное для данных, служащих сервисами объектов в ArcGIS Server. Перед тем, как вы сможете выполнять отслеживание правки, вам необходимо включить отслеживание редактирования в наборе данных.

ArcGIS 10.1 и последующие версии клиентов записывают информацию об отслеживании редактирования. Клиенты ArcGIS 10.0 и 10.0 Service Pack 1 могут выполнять доступ к наборам данных, для которых включено отслеживание редактирования, но при этом отслеживание правок в них не происходит. Вам не следует выполнять изменения схемы при использовании данных таких клиентов, так как это может привести к отключению отслеживания редактирования в наборе данных. Клиенты ArcGIS 10.0 Service Pack 2 и последующих 10.0 обновлений не могут выполнять доступ к наборам данных, для которых включено отслеживание редактирования.

Редактирование наборов данных участков

В ArcGIS 10.1 значительные улучшения внесены в функции управления и редактирования наборов данных участков.

Наборы данных участков

Доступ к классам объектов и таблицам набора данных участков можно получить, развернув набор данных участков в окне ArcCatalog или в окне Каталога. Теперь вы можете добавлять подслои набора данных участков в ArcMap, не добавляя их в слой набора данных участков.

Для копирования и вставки наборов данных участков используйте новые инструменты геообработки Присоединить набор данных участков (Append Parcel Fabric) и Копировать набор данных участков (Copy Parcel Fabric).

Репликация набора данных участков

В ArcGIS 10.1 репликация поддерживает наборы данных участков, однако они исключаются из реплик, которые создаются с использованием опции простой модели.

Синхронизируются все внутренние таблицы набора данных участков, кроме таблицы Задания (Jobs). Любой класс объектов, связанный с набором данных участков, не синхронизируется.

Аннотации наборов данных участков

С помощью инструмента Создать аннотации для курсов участков (Annotate Parcel Courses) Аннотации для курсов можно создавать и удалять повторяющиеся аннотации для выбранных участков. Этот инструмент можно использовать для преобразования подписей и удаления дубликатов из новой аннотации или для замены и удаления дубликатов в существующей аннотации.

Редактирование атрибутов набора данных участков в окне Атрибуты (Attributes)

В версии 10.1 несистемные атрибуты отдельных выбранных объектов участков также можно изменить в окне Атрибуты (Attributes). Окно Атрибуты (Attributes) Атрибуты может быть открыто на панели инструментов Редактор (Editor).

Более подробно о редактировании атрибутов объектов и таблиц наборов данных участков

Теодолитный ход участка

В ArcGIS 10.1 функция отмены и повтора работает с теодолитным ходом. Вы можете отменить и повторить любые изменения введенных данных в теодолитном ходе участка на закладке Линии (Lines) в диалоговом окне Детали участка (Parcel Details).

Для устранения замыкания к теодолитному ходу участка в наборе данных участков можно применить уравнивание. Вы можете установить, какой метод уравнивания будет использован, на новой закладке Замыкание хода (Closure) в диалоговом окне Детали участка (Parcel Details). Существует три метода уравнивания замыкания, которые вы можете использовать:

  • Уравнивание компаса (Compass)
  • Уравнивание перехода (Transit adjustment)
  • Уравнивание Крендалла (Crandall adjustment)

На закладке Замыкание хода (Closure) можно назначить начальную точку или координату теодолитного хода участка. При обходе незамкнутого участка можно указать конечную точку или координату хода.

Кривые с радиусом кривизны более 180 градусов теперь поддерживаются в теодолитном ходе участка в ArcGIS 10.1.

Более подробно об инструменте теодолитного хода участка

Остаток участка

В ArcGIS 10.0 создать остатки участков можно было только на основе одного перекрывающегося участка. В ArcGIS 10.1 для создания остатков участков можно использовать несколько перекрывающихся участков.

Более подробно о создании остатков участков

Дублирование участков

В ArcGIS 10.1 участки можно дублировать множество раз. Вы указываете число раз дублирования участка. Вы также можете увеличивать значение несистемного поля типа Long (длинное целое число) в таблице участков на числовое значение при каждом дублировании участка. Это полезно для добавления нескольких участков этажей в кондоминиумах. Например, если добавить поле Floor_Number в таблицу атрибутов Участки (Parcels), можно указать, чтобы значение поля Floor_Number увеличивалось на 1 при каждом дублировании участка.

Диалоговое окно Дублировать участок (Duplicate a Parcel)

Подробнее о дублировании участков

Соединение участков

В ArcGIS 10.1 присоединяемые участки картографически подгоняются к близлежащему набору данных, даже если линии соединения участка и существующие участки набора данных не совпадают или не выравниваются. Прямые линии сгибаются до положения точек линии, а участки соединяются так, что между остатками нет разрывов и пересечений.

Точка участка добавляется как точка линииЛиния сгибается до точки линии

ПримечаниеПримечание:

Во время выравнивания по методу наименьших квадратов любые согнутые линии выпрямляются, а точки линий перемещаются на выпрямленные линии. Однако если точка линии значительно смещается от прямой линии, вы можете по выбору сохранить прямую линию согнутой до точки линии.

Более подробно об уравнивании по методу наименьших квадратов

Создание связей с помощью нового инструмента трассировки соединения

Вместо того, чтобы устанавливать соединения отдельно для каждой точки, можно использовать инструмент Трассировать набор данных для создания соединения (Trace Fabric To Create Join Link) Трассировать набор данных для создания привязок , расположенный в диалоговом окне Соединить участок (Join Parcel), для создания сочленений по трассированным границам. Инструмент трассировки сочленений обнаруживает связи между линией присоединяемого участка и трассированной линией границы, если линия участка попадает в заданный буфер сочленений.

Более подробно о соединении участков

Преобразование участков

Панель инструментов Преобразование участков (Transform Parcels) предназначена для ориентировочного перемещения выбранных участков в наборе данных. К примеру, может потребоваться переместить участки так, чтобы они соответствовали подложенному ортофотоплану. Точки участков могут замыкаться на существующие опорные точки, но они не связываются с опорными точками. Связывание опорной точки с угловой точкой участка требуется для использования этой опорной точки в уравнивании участков по методу наименьших квадратов.

Подробнее о преобразовании участков

Создание точек линий

В ArcGIS 10.1 можно объединять коллинеарные сегменты в одну линию. Эти линейные сегменты должны сформировать одну линию участка, но они были разбиты смежными точками участка во время переноса данных. После слияния линейных сегментов в одну линию любые соединенные точки участка на одной линии становятся точками линии. Инструмент Объединить курсы участка (Merge Parcel Courses)можно использовать для слияния смежных курсов линии, которые отличаются на угол, меньший чем допуск, заданный в диалоговом окне Объединить курсы участка (Merge Parcel Courses).

Повторное создание геометрии набора данных участков

Инструмент Повторно создать набор данных (Regenerate Fabric) Повторно создать набор данных применяется в ходе сеанса редактирования и служит для повторного создания геометрии в классах пространственных объектов набора участков. Перестраивается только геометрия; точки не перемещаются.

При повторном создании участка происходит перестроение геометрии полигонов и линий этого участка. Если какие-либо точки линий не располагаются точно на соответствующих им линиях участков, то эта неточность устраняется путем перестроения смежных линий таким образом, чтобы они проходили точно через все точки линий. При наличии незамкнутых участков, не имеющих геометрии буфера, недостающие геометрии буфера будут повторно созданы.

Связанные темы

9/11/2013