Изменение формы ребра топологии

При редактировании ребер топологии с помощью инструмента Изменить форму ребра (Reshape Edge) все объекты, которые имеют общее ребро будут обновлены одновременно. Для изменения формы нескольких ребер, выделенные ребра должны образовывать непрерывный путь.

Например, у вас имеются данные по земельным участкам, которые необходимо обновить, поскольку их пересечение увеличивается. Можно использовать инструменты Редактировать топологию (Topology Edit) или Инструмент трассировки редактирования топологии (Topology Edit Trace), чтобы выделить все ребра земельных участков (показаны фиолетовым), соприкасающиеся с дорогой, затем построить скетч с помощью инструмента Изменить форму ребра (Reshape Edge), чтобы уменьшить полигоны в соответствии с шириной дороги.

Изменение формы нескольких ребер
Изменение формы нескольких ребер, которые формируют непрерывный путь, например, изменение границ земельных участков из-за расширения прилегающей к ним дороги.

При изменении формы ребер топологии, имеется опция сохранения связности линии. Связность линий позволяет ребрам оставаться соединенными в конечных точках, если их форма меняется не слишком серьезно. Например, имеется еще один слой дорог, где несколько дорог пересекаются, и вам необходимо обновить участок дороги, чтобы показать объезд. По умолчанию, все пересекающиеся дороги растягиваются или сокращаются для сохранения связности с другими дорогами. Однако, если дороги перестанут пересекаться, в случае закрытия на реконструкцию, можно отключить эту опцию, чтобы сохранить их текущее положение.

С и без связности линий
На рисунке слева показаны исходные ребра дорог, форму которых необходимо изменить. На других рисунках показан эффект соединения дорог с включенной связностью линий (линии остаются соединенными) и с выключенной связностью (линии, которые не редактировались, остаются на своих местах).

Для управления объектами с общим ребром, форма которых должны быть изменена, откройте окно Объекты с общим элементом (Shared Features), и отключите объекты, которые должны остаться неизменными. Если другие ребра соединяются или пересекаются с выделенным ребром, объекты на этих ребрах не будут отображаться в окне Объекты с общим элементом. На примере объезда дороги, только те линии, которые находятся непосредственно на выделенном ребре (показаны пурпурным), отображаются в окне. Используйте опцию связности для управления перемещением объектов, находящихся на двух пересекающихся ребрах, при изменении их формы.

Шаги:
  1. Если вы не хотите, чтобы соединенные объекты перемещались вместе с соседними ребрами, убедитесь, что опция отключена.
    1. В меню Редактор (Editor) выберите Опции (Options).
    2. Щёлкните закладку Топология (Topology).
    3. Отключите опцию Поддерживать связность линии во время изменения формы (Maintain line connectivity during reshape).
    4. Щёлкните ОК.
  2. Щелкните инструмент Редактировать топологию (Topology Edit) Инструмент Редактировать топологию (Edit Topology) на панели инструментов Topology (Топология).
  3. Щёлкните на ребре, чтобы его выбрать. Также, можно выделить несколько ребер, которые формируют непрерывный путь, удерживая кнопку мыши нажатой при включенном инструменте Редактировать топологию (Topology Edit), Инструмент Редактировать топологию (Edit Topology) или перетаскиванием курсора при включенном инструменте Инструмент трассировки редактирования топологии (Topology Edit Trace) Инструмент Трассировка редактирования топологии (Topology Edit Trace).
  4. Щёлкните инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) Инструмент Изменить форму ребра (Reshape Edge) на панели инструментов Topology (Топология).
  5. Щёлкните на карте для создания линии, чтобы изменить форму ребра.
  6. Вы можете установить замыкание скетча на ребро, либо пересечь ребро, чтобы показать начало или конец изменяемой части скетча. Скетч должен пересекать ребро (или касаться границы ребра) как минимум дважды, чтобы форма была изменена.
  7. Для изменения формы сегмента скетча щелкните на типе метода построений на панели инструментов Редактор (Editor) или на мини-панели Построение объектов (Feature Construction). Сегменты могут быть созданы различными методами, например, с помощью прямых линий, кривых линий или трассированы по форме других объектов. Также возможно использование сочетаний клавиш или щелчка правой кнопкой мыши для доступа к меню с командами для размещения вершин скетча.
  8. Щелкните правой кнопкой мыши в любом месте карты и выберите команду Завершить скетч (Finish Sketch).

Связанные темы

9/11/2013