Выравнивание ребра в соответствии с другим ребром

Иногда вы можете обнаружить, что часть существующего объекта не согласована нужным образом с другими объектами. Инструмент Выровнять ребро (Align Edge)позволяет вам быстро выровнять одно ребро в соответствии с другим, так, чтобы они совпали, без необходимости трассировки или изменения формы ребра вручную. Вы можете щёлкнуть на одно ребро, потом щёлкнуть на другое ребро, и первое ребро немедленно совпадет со вторым. Например, у вас имеется полигональный слой, представляющий использование земель и вы обнаружили, что некоторые полигоны необходимо отредактировать, чтобы выровнять их границы. Этот инструмент особенно полезен при работе с полигонами, содержащими пробелы.

Выравнивание ребер топологии

Инструмент Выровнять ребро использует топологию для определения ребер и объектов, которые должны быть изменены, поэтому вам необходимо иметь или топологию карты, или топологию базы геоданных, для использования данного инструмента. Щёлкните Выбрать топологию (Select Topology) на панели инструментов Топология (Topology), чтобы задать топологию. Вы можете использовать этот инструмент для выравнивания только тех ребер, которые находятся в слоях, которые вы редактируете в текущий момент, и которые участвуют в текущий момент в активной топологии.

Если несколько объектов имеют одно и то же общее ребро, то по умолчанию все объекты будут обновлены одновременно. Если вы не хотите редактировать все эти объекты с общим ребром, откройте окно Объекты с общим элементом из панели инструментов Топология. Данное окно позволяет вам просматривать объекты, имеющие общие ребра топологии; снимите отметки со всех тех объектов в этом списке, которые не должны быть изменены инструментом Выровнять ребро. Если вы исключили объект, то он не будет трансформирован; это может привести к пространственным ошибкам, таким, как пробелы в полигонах, перекрытиям, и другим проблемам выравнивания.

Шаги:
  1. Щёлкните инструмент Выровнять ребро (Align Edge) Выровнять ребро на панели инструментов Topology (Топология).
  2. Когда вы двигаете указатель мыши вдоль карты, ребра подсвечиваются пурпурной пунктирной линией. Щёлкните на ребро, которое вы хотите выровнять, пока оно активно, оно будет показано сплошной пурпурной линией. Если ребро не может быть выровнено ни к одному из других ребер, оно продолжит отображаться пунктирной линией, показывая, что вам нужно щёлкнуть на другом ребре.
  3. Чтобы посмотреть, какие объекты содержат данное ребро, щёлкните на Объекты с общим элементом Объекты с общим элементом на панели инструментов Topology (Топология). Снимите отметки со всех объектов, которые не должны быть изменены.
  4. Щёлкните на ребре, к которому вы хотите выровнять выбранное ребро.
  5. Вы можете сразу же выбрать следующие ребра, если вы хотите продолжать выравнивание объектов, или щёлкнуть на кнопку другого инструмента, если вы закончили выравнивание.

Связанные темы

9/11/2013