Vue d'ensemble du jeu d'outils Entités 3D

Le jeu d'outils Entités 3D fournit un ensemble d'outils pour l'évaluation des propriétés géométriques et des relations entre les entités tridimensionnelles. Le tableau suivant récapitule les outils inclus dans ce jeu d'outils :

Outil

Description

Ajouter des informations Z

Ajoute des informations sur les propriétés d'altitude d'entités dans une classe d'entités prenant en charge les valeurs Z.

Zone tampon 3D

Crée une zone tampon 3D autour d'entités ponctuelles ou linéaires.

Différence 3D

Permet d'éliminer des portions d'entités multipatch dans une classe d'entités cible, en cas de superposition avec des volumes clos d'entités multipatch dans la classe d'entités de soustraction.

Inclure un multipatch

Crée des entités multipatch fermées dans la classe d'entités en sortie à l'aide des entités du multipatch en entrée.

Entité en 3D par attribut

Crée des entités 3D à l'aide de valeurs de hauteur dérivées de l'attribut des entités en entrée.

Intérieur 3D

Détermine si les entités 3D d'une classe d'entités en entrée sont contenues dans un multipatch fermé, et écrit une table en sortie qui enregistre les entités partiellement ou entièrement dans le multipatch.

Intersection 3D

Calcule l'intersection géométrique d'entités multipatch fermées pour produire des multipatch à partir de volumes intersectés, de polygones provenant de plans qui s'intersectent ou de lignes provenant de tronçons qui s'intersectent.

Intersection ligne 3D avec multipatchs

Détermine et renvoie le nombre d'intersections géométriques entre les entités linéaires et multipatch. Les entités ponctuelles représentant l'intersection et les entités linéaires représentant les lignes en entrée divisées au niveau de ces points peuvent éventuellement être enregistrées dans les classes d'entités en sortie.

Fermeture

Evalue les entités multipatch pour déterminer si chaque entité inclut un volume d'espace dans sa totalité.

Proche-3D

Calcule la distance tridimensionnelle entre chaque entité en entrée et l'entité la plus proche résidant dans l'une ou plusieurs des classes d'entités de proximité.

Union 3D

Combine des entités multipatch superposées fermées à partir d'une classe d'entités en entrée.

Vue d'ensemble des outils du jeu d'outils Entités 3D

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9/12/2013