3D 图层的源
在 ArcGlobe 中有很多可供使用的潜在数据源。某些数据可能包含高程或高度信息。此类信息作为 z 值存储在其几何中或作为栅格表面的栅格像元值,或者存储在不规则三角网 (TIN) 的组成部分中。其他数据可能使用要素属性来定义自身的高程或将自身叠加在独立的表面图层上。某些数据可结合在一起来定义 terrain 表面。其他数据可从 ArcGIS for Server、globe 服务或 ArcIMS 服务图层获得。
ArcGlobe 支持的数据格式可能有所不同,具体取决于数据格式在 3D 视图中的角色。例如,多波段栅格数据无法用作高程源,而单波段栅格数据则可以。
分析
可以使用地理处理工具对 3D 数据执行分析,地理处理工具是一组可执行多种任务的工具,这些任务包括:创建、修改和分析 TIN、栅格和 terrain 表面,然后从它们之中提取信息和要素。
3D Analyst 工具条中也具有交互式工具,但这些工具仅在 ArcMap 和 ArcScene 中可用。可将结果复制并粘贴到 ArcGlobe 3D 视图中以进行可视化。
可视化
此外,还可以在 ArcGlobe 中对 3D 数据进行可视化。对 3D 数据进行可视化有助于更好地了解以 2D 形式查看数据时无法呈现的细节。3D 地球表面可以显示大量数据,其中可包含全局范围的数据集或非常详细的局部数据集。可通过对地球进行操作来增强要素的显示效果和显示 3D 符号系统,从而使 GIS 数据和动画文件的效果更加真实。
相关主题
9/15/2013