关于在 3D 模式下显示要素
您可能希望以透视的方式查看要素数据以及表面。
由于要素数据表示的是离散对象而不是连续现象,因此它不同于表面数据。要素通常具有 shape(几何)和属性。
典型的要素几何如点、线和面。点要素可以表示山峰、电话杆或井位。线要素可以表示道路、河流或山脊线。面要素可以表示建筑物、湖泊或行政区。要素的属性则可用于存储有关要素的高程或高度的值。某些 GIS 要素会在要素几何自身中存储高程值,例如,PointZ 要素以一组 x,y,z 坐标的形式存储。您可以使用要素的几何或属性中的 z 值在 3D 视图中显示要素。
有时要素可能缺少高程值或高度值。通过叠加这些要素,仍然可以在 3D 显示中查看它们(请参阅下图)。如果您有特定区域的表面模型,则可以将这些表面的值作为要素的 z 值。这称为叠加要素。通常,您也可以使用此方法在 3D 模式下显示影像数据。
如果要在 3D 模式下显示建筑物要素,则可以使用某个属性(例如建筑物高度或楼层数)对其进行拉伸。也可以根据某个任意值拉伸要素。有时可能需要在场景中查看 2D 要素,其中 z 值取自某个非高度值属性。例如,您可能会创建一个场景,用于显示根据城市人口被拉伸为圆柱的城市点(请参阅下图)。
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9/15/2013