使用插入工具放置 3D 模型
可以在 3D 视图中交互放置 3D 模型来创建新的多面体要素。插入构造工具仅对面向多面体的图层有效,受支持的模型类型包括 SketchUp、COLLADA、OpenFlight、VRML 和 Studio Max。新创建的多面体存储在地理数据库中。
要使用插入构造工具将 3D 模型添加到视图,请执行以下操作:
步骤:
- 将空的或已填充的多面体要素类添加到 ArcScene 或 ArcGlobe 中。
- 启动 3D 编辑会话,方法是单击 3D 编辑器下拉菜单,然后单击开始编辑。
- 单击 3D 编辑器 工具条中的编辑放置工具 。
- 在创建要素 窗口中单击多面体要素。
- 在“构造工具”下选择插入 工具。
- 在 3D 视图中,单击多面体模型的所需位置。
- 当系统弹出提示后,导航到磁盘中受支持的 3D 模型文件所在的位置。
- 选择模型,然后单击打开。
-
要向视图添加多个多面体要素,请执行以下操作:
使用同一个模型
继续单击,将同一个模型放置到所需位置。
改为使用另一个模型
在视图中的“插入”工具处于活动状态时,右键单击便会弹出打开 对话框,这样您就可以浏览到其他 3D 模型。选择新模型,再次将该模型放置到 3D 视图中。
- 单击 3D 编辑器菜单,然后单击保存编辑内容。
插入工具将出现在构造工具 窗口中。
提示:
- 为便于在 ArcGIS 中进行显示和分析,建议您使用相对较简单的 3D 模型。请注意,如果 3D 模型包含大量的纹理或极为复杂的几何,它可能不会在 ArcGIS 中导入或显示。
- 您可以使用交互编辑方法对多面体要素执行进一步的缩放、移动或旋转操作。有关详细信息,请参阅下面列出的相关主题。
- 要在不更改要素属性的情况下更改现有多面体的 3D 几何,请使用“替换为模型”工具。
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9/15/2013