Оптимизация растровых слоев и поверхностей
Очень часто данные растров и поверхностей имеют очень большой объем и медленно отображаются. Имеется несколько методов оптимизации отображения растров и поверхностей в ArcScene.
Для ускорения отображения больших наборов растровых данных следует всегда использовать пирамидные слои. Если пирамидные слои отсутствуют, ArcScene будут загружать изображение с полным разрешением, независимо от текущего масштаба, что может исчерпать ресурсы компьютера. Если программа сама не предложила построить пирамидные слои для ваших данных, вы можете построить их с помощью инструментов геообработки Построить пирамидные слои (Build Pyramid).
Другие методы оптимизации касаются используемой вами среды 3D просмотра.
Более подробно об оптимизации растровых слоев и поверхностей в ArcGlobe
Оптимизация растровых слоев и поверхностей в ArcScene
Следующий метод оптимизации относится только к ArcScene:
Снижение качества отображения растра
- Щелкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания, выберите Свойства (Properties) и щелкните закладку Визуализация (Rendering).
- В разделе Оптимизировать (Optimize) настройте с помощью бегунка Повышение качества растровых изображений (Quality enhancement for raster images) качество изображения, и, тем самым, объем используемой памяти.
При перемещении бегунка направо (Высокое (High)) выделяется больше памяти и повышается качество изображения. При перемещении бегунка влево (к надписи Низкое (Low end)) качество изображения ухудшается, однако освобождается большой объем памяти.
- Если вы не уверены, построены ли пирамидные слои для ваших растровых данных, проверьте свойства слоя. См. Как проверить, построены ли пирамидные слои (Check if pyramids have been created).