Оптимизация растровых слоев и поверхностей

Очень часто данные растров и поверхностей имеют очень большой объем и медленно отображаются. Имеется несколько методов оптимизации отображения растров и поверхностей в ArcScene.

Для ускорения отображения больших наборов растровых данных следует всегда использовать пирамидные слои. Если пирамидные слои отсутствуют, ArcScene будут загружать изображение с полным разрешением, независимо от текущего масштаба, что может исчерпать ресурсы компьютера. Если программа сама не предложила построить пирамидные слои для ваших данных, вы можете построить их с помощью инструментов геообработки Построить пирамидные слои (Build Pyramid).

Другие методы оптимизации касаются используемой вами среды 3D просмотра.

Более подробно об оптимизации растровых слоев и поверхностей в ArcGlobe

Оптимизация растровых слоев и поверхностей в ArcScene

Следующий метод оптимизации относится только к ArcScene:

Снижение качества отображения растра

  1. Щелкните правой кнопкой мыши слой в таблице содержания, выберите Свойства (Properties) и щелкните закладку Визуализация (Rendering).
  2. В разделе Оптимизировать (Optimize) настройте с помощью бегунка Повышение качества растровых изображений (Quality enhancement for raster images) качество изображения, и, тем самым, объем используемой памяти.

При перемещении бегунка направо (Высокое (High)) выделяется больше памяти и повышается качество изображения. При перемещении бегунка влево (к надписи Низкое (Low end)) качество изображения ухудшается, однако освобождается большой объем памяти.

ПодсказкаПодсказка:
Бегунок качества изображения растра в ArcScene

Связанные темы

9/10/2013