Оптимизация растровых слоев и поверхностей
Очень часто данные растров и поверхностей имеют очень большой объем и медленно отображаются. Есть несколько методов и опций, позволяющих оптимизировать отображение растров и поверхностей в ArcGlobe.
Для ускорения отображения больших наборов растровых данных следует всегда использовать пирамидные слои. Если пирамиды отсутствуют, ArcGlobe будет загружать изображение с полным разрешением, независимо от текущего масштаба, что может исчерпать ресурсы компьютера. Если программа сама не предложила построить пирамидные слои для ваших данных, вы можете построить их с помощью инструментов геообработки Построить пирамидные слои (Build Pyramid).
Другие методы оптимизации касаются используемой вами среды 3D просмотра.
Оптимизация растровых слоев и поверхностей в ArcGlobe
Следующие методы оптимизации относятся только к ArcGlobe:
-
Использование метода отображения слоя, зависящего от расстояния.
Для экономии ресурсов вы можете использовать порог видимости. Например, при просмотре глобуса с большого расстояния, нет необходимости загружать локальные данные. И, наоборот, при просмотре поверхности с близкого расстояния, не нужно загружать данные, использующиеся для всего глобуса. Отключая слои в зависимости от удаленности камеры, можно уменьшить объем ресурсов, которые требуются ArcGlobe для отображения данных.
- Создание полного или частичного дискового кэша.
Использование дисковых кэшей позволяет заранее отрисовывать данные для оптимизации производительности отображения в ArcGlobe.
Чтобы вручную создать дисковый кэш для слоя, щелкните слой в таблице содержания правой кнопкой мыши и выберите Сгенерировать кэш данных (Generate Data Cache).
- Хранение наборов данных ArcSDE в Кубической проекции
Это позволяет избегать пересчета пирамидных слоев и перепроецирования данных для ArcGlobe.