Присвоение точке импортированного 3D маркера
В ArcGlobe можно использовать 3D модели SketchUp или COLLADA для отображения точечных объектов с помощью 3D символов.
Шаги:
- В таблице содержания, щелкните символ точечного слоя, который вы хотите изменить.
- Щелкните Редактировать символ (Edit Symbol).
- Откройте ниспадающее меню Тип и выберите 3D Символ - Маркер.
- Перейдите к модели, которую вы хотите использовать, и нажмите кнопку Открыть в диалоговом окне Открыть.
- Нажмите кнопку OK во всех диалоговых окнах.
Откроется диалоговое окно Выбор символа.
Появится диалоговое окно Редактор свойств символа (Symbol Property Editor).
Подсказка:
- Не все формы объектов VRML поддерживаются. К таким формам относятся Box (ящик), Cone (конус), Cylinder (цилиндр), Extrusion (вытягивание), PointSet (набор точек), Sphere (сфера) и Text (текст).
- Если вы собираетесь работать с несколькими моделями, можно создать точечный объект для каждой входной модели и использовать атрибуты пространственных объектов для их отображения с помощью уникальных символов, размеров и углов вращения.
- Импортируйте модель в Стиль для облегчения использования ее в качестве символа с другими слоями.
Связанные темы
9/10/2013