Присвоение точке импортированного 3D маркера

В ArcGlobe можно использовать 3D модели SketchUp или COLLADA для отображения точечных объектов с помощью 3D символов.

Шаги:
  1. В таблице содержания, щелкните символ точечного слоя, который вы хотите изменить.
  2. Откроется диалоговое окно Выбор символа.
  3. Щелкните Редактировать символ (Edit Symbol).
  4. Появится диалоговое окно Редактор свойств символа (Symbol Property Editor).
  5. Откройте ниспадающее меню Тип и выберите 3D Символ - Маркер.Type drop-down list of symbols on the Symbol Property Editor dialog box.
  6. Перейдите к модели, которую вы хотите использовать, и нажмите кнопку Открыть в диалоговом окне Открыть.
  7. Нажмите кнопку OK во всех диалоговых окнах.
ПодсказкаПодсказка:
  • Не все формы объектов VRML поддерживаются. К таким формам относятся Box (ящик), Cone (конус), Cylinder (цилиндр), Extrusion (вытягивание), PointSet (набор точек), Sphere (сфера) и Text (текст).
  • Если вы собираетесь работать с несколькими моделями, можно создать точечный объект для каждой входной модели и использовать атрибуты пространственных объектов для их отображения с помощью уникальных символов, размеров и углов вращения.
  • Импортируйте модель в Стиль для облегчения использования ее в качестве символа с другими слоями.

Связанные темы

9/10/2013