Задание поворота 3D символа
Выполните приведенные ниже шаги, чтобы задать для 3D символа угол вращения. отличный от используемого по умолчанию.
Щелкните символ в таблице содержания и выберите Изменить символ (Edit Symbol) в диалоговом окне Выбор символа (Symbol Selector), чтобы открыть Редактор свойств символа (Symbol Property Editor).
Обратите внимание, что 3D символ-маркер будет поворачиваться вокруг оси арифметически. При арифметическом повороте 0 градусов соответствует направлению на восток, 90 – на север. Поэтому положительные значения приведут к повороту против часовой стрелки.
Шаги:
- В диалоговом окне Редактор свойств символа (Symbol Property Editor) щелкните закладку 3D Размещение (3D Placement) для соответствующего 3D простого маркера, 3D шрифтового маркера или 3D символа-маркера.
- Введите угол поворота в градусах для соответствующей оси.
-
Нажмите ОК.
Символ будет повернут вдоль соответствующей оси, что отобразится в окне 3D-просмотра.
На следующем рисунке показано, где можно задать углы вращения для 3D-символов.
Подсказка:
- Вместо ввода значения смещения можно использовать стрелки, расположенные правее соответствующих текстовых окон.
- Более подробно о повороте ГИС-объектов в 3D по таким атрибутам, как тангаж, крен и рысканье самолета, см. в разделах Как поворачивать символы точечных объектов в ArcGlobe и Как поворачивать символы точечных объектов в ArcScene.
9/10/2013