Как использовать Инструмент геообработки ASCII 3D в класс объектов
- В ArcToolbox раскройте набор инструментов 3D Analyst, далее разверните инструменты Конвертации (Conversion), затем раскройте инструмент Из файла (From File).
- Двойным щелчком откройте инструмент ASCII 3D в класс объектов (ASCII 3D To Feature Class). Откроется диалоговое окно ASCII 3D в класс объектов (ASCII 3D To Feature Class) (см. ниже).
-
Определите входные файлы, щелкнув стрелку вниз Обзор (Browse) и выберите Папки (Folders) или Файлы (Files).
Выберите Файлы (Files), если входные источники измерений содержатся в одном или двух файлах. Выберите Папки (Folders), если нужный источник входных измерений находится в нескольких входных файлах, расположенных в одной директории.
- Щелкните кнопку Просмотр входных данных (Input Browse), чтобы найти ASCII файлы, которые вы хотите импортировать.
- Подсветите ASCII файлы или папки, которые вы хотите импортировать в класс пространственных объектов, и щелкните Открыть (Open). Вы можете использовать клавиши SHIFT или CTRL, чтобы выбрать более чем один файл ASCII.
-
Выберите либо XYZ, либо XYZI или Создать (Generate) в ниспадающем меню Формат входного файла (Input File Format) для определения формата входного файла источника измерений.
Когда входные файлы определены как составные, входной формат должен быть установлен одинаковый для всех: либо XYZ, либо XYZI или Создать (Generate). Выходной тип геометрии должен также быть одинаков для всех. Выходной тип геометрии может быть установлен Точка (POINT), Мультиточка (MULTIPOINT), Полилиния (POLYLINE) или Полигон (POLYGON).
- Нажмите кнопку Обзор (Browse) для Выходного класса объектов (Output Feature Class). , чтобы указать расположение выходного класса объектов. Все классы пространственных объектов, участвующие в наборе данных Terrain, должны храниться в том же самом наборе данных. Рекомендуется располагать выходной класс в том же наборе данных, где будет создан набор данных Terrain.
- Щелкните стрелку Тип выходного класса пространственных объектов (Output Feature Class Type) и выберите необходимый тип класса объектов.
Когда на входе точки, правильный тип геометрии – точка или мультиточка. Мультиточки рекомендованы, когда вы не предполагаете добавлять любые атрибуты основных точек и особенно когда фигурируют много тысяч или миллионы точек.
Когда на входе представлены линии, тип выходной геометрии должен быть установлен как Полилиния (POLYLINE). Когда на входе представлены полигоны, тип выходной геометрии должен быть установлен как Полигон (POLYGON) или Полилиния (POLYLINE).
-
Дополнительно введите значение в текстовое окно Z-коэффициент (Z Factor).
Z-коэффициент – это коэффициент, примененный к входным Z данным. Он может использоваться для перехода между системами единиц, например футы/метры, или при переключении знака (например, положительные глубины и отрицательные высоты относительно уровня моря). Используйте отрицательный z-коэффициент для переключения знака. По умолчанию он равен 1,0 или не изменен.
-
Дополнительно определите значение в окне Входная система координат (Input Coordinate System).
Входная система координат может не применяться, если выходной класс объектов включен в набор данных пространственного объекта, в котором создан набор данных Terrain. Проекция будет присутствовать, если целевой класс объектов постоянно хранится в наборе классов объектов, который использует разные системы координат.
-
Дополнительно введите значение среднего интервала между точками в текстовое окно Средний интервал между точками (Average Point Spacing).
Средний интервал между точками (Average Point Spacing) используется только при создании класса мультиточечного пространственного объекта. Это значение применяется в построении системы виртуальных ячеек, используемой для группировки точечных данных. Источник системы ячеек базируется на домене целевого набора данных пространственного объекта. Укажите интервал в горизонтальных единицах целевого класса объектов.
- Дополнительно установите значение в Суффиксе (File Suffix).
- Дополнительно измените значение в окне Разделитель десятичных знаков (Decimal Separator).
-
Щелкните OK.