Типы источников данных, поддерживаемые terrain
облака точек, полученные с использованием фотограмметрических методов
- Нерегулярные промежутки
- Характерные вершины и понижения
- Псевдорегулярно расположенные точки собираются для достижения заданного минимального интервала плотности выборки/номинального
- Минимальные атрибуты
- Обычно применяемые средние показатели
линии разрывов, полученные с использованием фотограмметрических методов
- Характерные перегибы склонов вдоль линейных объектов
- Природные формы рельефа (например, хребты и долины)
- Пространственные объекты Terrain в местах проведения земляных работ (например, разрытая бульдозером поверхность)
- Береговые линии рек и озёр, ручьи
- Край мостовой (дороги)
- Очертания незанятых областей (обычно покрытых растительностью)
- Минимальные атрибуты
- Обычно применяемые средние показатели
Точки GPS
- Нерегулярные промежутки
- Могут содержать или не содержать характерные вершины и понижения
- Используются для контроля, обеспечения качества (QA) и сравнительного анализа других данных
- Свойства пограничных контрольных точек
- Наиболее важные атрибуты точек
- Обычно применяемые малые показатели
Лидарные точки
- Нерегулярные промежутки
- Неопределенная поверхность
- Номинальная величина межточечного пространства варьирует от 1 до 15 футов (приблизительно от 0,3 до 5 метров) в зависимости от приложения
- Часто, но не всегда, фильтруются только точки поверхности почвы
- Ограниченные атрибуты (что в действительности обычно не используется конечным пользователем)
- Обычно в большом количестве
Сонар
- Подобно лидару в способах использования в определении характеристик поверхности
- Плотные, не определенные для поверхности, нерегулярно расположенные точки
Точки, линии, полигоны (облака точек, разрывы, вырезание, удаление, замещение)
Тематические данные, используемые для построения поверхности, сохраняются в базе геоданных в качестве объектов с разными типами геометрии. Существующие типы геометрии – точки, мультиточки, полилинии и полигоны. Эти типы геометрии могут быть внедрены в terrain-поверхности различными способами. Вы управляете использованием объекта, устанавливая его тип (SFType). Таблица, приведенная ниже, отображает взаимоотношения различных типов объекта поверхности (SFTypes), типы классов объектов, которые могут быть использованы для каждого из типов объекта (SFTypes), параметры источника высот и примеры тематических данных.
Типы объектов поверхности в наборе данных terrain
Тип объекта поверхности |
Класс пространственных объектов |
Источник Z-значений в классе объектов |
Примеры типов тематических данных |
---|---|---|---|
Облака точек (местоположения x,y,z) |
Класс точечных объектов |
или
|
|
Класс мультиточечных объектов |
или
|
|
|
Класс линейных объектов |
или
|
|
|
Класс полигональных объектов |
или
|
|
|
Линии перегибов (жесткие или мягкие) |
Класс линейных объектов |
|
|
Класс полигональных объектов |
|
|
|
Отсекающие полигоны (резкие или мягкие) |
Класс полигональных объектов |
|
|
Стирающие полигоны (резкие или мягкие) |
Класс полигональных объектов |
|
|
Замещающие полигоны (резкие или мягкие) |
Класс полигональных объектов |
|
|
Для повышения производительности terrain лучше всего поместить все резкие линии перегиба в один класс объектов. Иногда это бывает невозможно, например, если необходимо хранить дороги и объекты гидрографии по отдельности. Имейте в виду, что чем меньше классов объектов используются в terrain, тем лучше.
Замена использующегося SFType применяется для задания постоянного значения высоты для всего содержимого полигона. Часто используется для объектов-озер, когда в них случайно попадают другие данные, такие как точки лидара, высоты которых не соответствуют береговой линии и искажают поверхность озера. Замена SFType требует более сложной обработки, чем обычные резкие или мягкие линии перегиба, поэтому следует избегать их использования в наборе данных terrain. В идеале, на водных объектах не должны обнаруживаться данные лидара (добавляйте соответствующее условие в договор с вашим поставщиком данных), но если они присутствуют, вы можете использовать инструмент геообработки Удалить точки Terrain (Delete Terrain Points) для обработки их после построения набора данных Terrain. Либо вы можете убрать любые лишние точки перед построением набора данных terrain с помощью инструмента геообработки Стереть точку (Erase Point).