Шаблоны военных объектов
Шаблоны военных объектов являются шаблонами объектов ArcGIS со встроенными военными характеристиками. Военные характеристики основаны на технических характеристиках военных символов поддерживаемых ArcGIS.
Многие шаблоны военных объектов, такие как стрелки пехотных взводов и главного направления атаки, были созданы для вас и предоставляются в пакетах слоёв военных объектов, созданных Esri и размещенных на ArcGIS.com.
Важно, чтобы всякий раз, когда вы захотите добавить на карту военные объекты, вы бы начинали с этих пакетов слоев, потому что эти пакеты содержат правила создания символов, соответствующих спецификациям военных символов (условных обозначений), поддерживаемых ArcGIS. Например, эти пакеты содержат предустановленные свойства надписывания, которые говорят ArcGIS, куда следует поместить тот или иной тип надписи (текстовый модификатор) вокруг объекта, или какие надписи должны быть видимыми по умолчанию.
Используйте таблицу в Открытие пакетов слоёв военных объектов (Opening military feature layer packages) для определения того, какой пакет слоёв имеет нужный вам шаблон объекта.
Какие шаблоны военных объектов доступны в Пакете слоя Military Overlay?
Если вы не знаете, с какого пакета слоёв военных объектов начать, начните с пакета Military Overlay, так как он содержит практически все шаблоны объектов произведённые Esri для обороны и разведки. Все другие пакеты слоёв военных объектов содержат поднаборы из слоёв пакета Military Overlay.
Пакет слоев Military Overlay содержит шаблоны объектов для следующих военных объектов (военные символы):
- Все объекты военных операций C2 согласно спецификациям, такие как главное направление основного удара.
- Некоторых объектов воинских частей, военной техники и установок (UEI), например, типовой части стрелкового взвода. Вы можете создавать любые военные объекты, которые отсутствуют в шаблоне объектов пакетов слоев. Более подробная информация находится в разделе Создание новых типов объектов UEI. Esri не разрабатывал пакет слоев, содержащий все объекты UEI, из-за слишком большого количества объектов. Поскольку военные спецификации допускают большое количество комбинаций (например, комбинации тип/принадлежность, размер единицы и статус), обеспечить все варианты практически невозможно, не только для Esri, но и для пользователей. Например, число типов отдельных единиц исчисляется тысячами.
- Объектов из других категорий в поддерживаемой детализации, таких как метеорологические или океанографические объекты (METOC), объекты ликвидации чрезвычайных ситуаций и радиоэлектронной разведки, объекты операций по стабилизации обстановки.
Сценарий шаблона объектов
Одним из шаблонов военных объектов, содержащихся в пакете слоев Military Overlay, является шаблон Взвода пехоты (Infantry Platoon): Если вы хотите добавить несколько символов пехотных взводов, которые имеют те же значения атрибутов – таких как высокая формация компании Bravo – сначала введите Bravo company в поле атрибутов Higher Formation шаблона пехотного взвода (щелкните правой кнопкой мыши шаблон объекта и нажмите кнопку Свойства (Properties), или нажмите кнопку Атрибуты (Attributes) на панели инструментов Редактор (Editor), что бы состыковать окно Атрибуты (Attributes) в вашем окне ArcMap). Далее, вы должны добавить несколько взводов пехоты на карту, по одному за раз, щёлкнув шаблон объектов взвода пехоты в области шаблона объекта, затем щёлкнув местоположения на вашей карте, по одному для каждого взвода, который вы хотите добавить. Если вы предоставили значение в одном из полей атрибутов, таких как Bravo company в поле Higher Formation, каждый взвод, который вы добавляете, будет иметь Bravo company в качестве высокой формации (higher formation). Вы можете редактировать атрибуты каждого пехотного взвода после его добавления на карту с учетом его индивидуальных особенностей. Удобный способ сделать это, иметь открытым окно Атрибуты (Attributes), таким образом, что вы можете изменять значения атрибутов, пока объект остаётся выбранным. Так, например, после добавления пехотного взвода на карту, в окне Атрибуты, в поле имени вы можете ввести 1st Platoon, чтобы показать на карте, что это именно 1-й взвод.
Дополнительные замечания о шаблонах объектов
Вы можете думать о пакетах слоёв военных объектов Esri, как о способе сделать вашу работу по добавлению военных объектов на карту гораздо проще, чем было бы создавать символы с нуля. Например, пакеты:
- Содержат встроенные шаблоны объектов, которые можно перетащить на вашу карту или настроить перед добавлением на карту.
- Имеют схему базы геоданных, которая содержит структуры таблицы, которая отвечает военным спецификациям. Каждый шаблон военного объекта связан с соответствующим типом слоя ArcGIS (Точка (Point), Линия (Line), или Полигон (Polygon)). Таким образом, взаимосвязь один-к-одному между шаблонами объектов и слоями ArcGIS настроена для вас. Шаблоны объектов позволят вам сконцентрироваться на добавлении объектов, а не задумываться о том, какой выбран слой или какой слой объектов должен оказаться в соответствии с требованиями слой-тип в ArcGIS.
- Позволяет вам быстро добавить множество похожих объектов на карту, один за другим. Например, если вы хотите добавить пять взводов пехоты на карту, вместо создания каждого объекта с нуля, вы можете нажать на шаблоне объекта пехотного взвода, щёлкнуть на карте в пяти областях, где вы хотите добавить взводы, а затем редактировать атрибуты для отдельных взводов с учетом их специфических особенностей. Например, вы, вероятно, захотите отредактировать значения поля Unique Designation (Уникальное назначение) для каждого взвода, чтобы дать каждому взводу уникальное имя.
Шаблоны объектов могут быть сохранены в документах карты, также как и пакеты слоёв.