Windows Mobile デバイス上でのフィーチャの更新
Windows Mobile デバイス上で ArcGIS アプリケーションを使用して、既存のフィーチャのジオメトリ、属性、および添付ファイルを更新できます。新しいフィーチャの収集と同様に、フィーチャの編集ワークフローは効率化され、ジオメトリや他の属性が同じ編集ページにまとめられています(次のスクリーン ショットを参照)。
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[添付ファイル] オプションは、フィーチャで添付ファイルがサポートされていない場合は表示されません。
ジオメトリの更新
ジオメトリの更新機能は Windows Mobile デバイス上でのみ提供されます。編集するジオメトリのタイプに応じて、次のジオメトリ更新オプションの中から 1 つを選択できます。
- ジオメトリの再収集 - 現在のジオメトリを破棄してジオメトリを再収集します。
- 一部を置換 - ジオメトリの一部を形状変更します。フィーチャの図形の一部のみを更新する必要がある場合にこのオプションを使用します。
- 一部を削除 - ジオメトリの一部をクリップし削除します。
- 終点から延長 - 既存のライン セグメントの終点から延長します。
- 終点まで延長 - 既存のライン セグメントの終点まで延長します。
ジオメトリの更新オプション | ライン | ポリゴン | ポイント |
---|---|---|---|
ジオメトリの再収集 | 可 | 可 | 可 |
一部を置換 | 可 | 可 | 不可 |
一部を削除 | 可 | 可 | 不可 |
終点から延長 | 可 | 不可 | 不可 |
終点まで延長 | 可 | 不可 | 不可 |

選択したオプションにかかわらず、ジオメトリは、GPS(全地球測位システム)関連ツールを使用するか、マップ上でスケッチを行うか、既知の位置を入力することで編集できます。
編集セッションを開始するには、個別属性表示リスト、検索結果リスト、フィーチャの計測結果リスト、作業リスト、または編集管理リストからフィーチャを選択します。たとえば、フィーチャを個別属性表示したら、そのフィーチャをタップし [フィーチャの編集] を選択します。[フィーチャの編集] ページが表示されたら、[図形](ラインまたはポリゴンの場合)または [位置](ポイントの場合)を選択し、次のセクションの該当する手順を完了します。
ジオメトリの再収集
ポリゴンまたはライン フィーチャを再収集する場合は、[ジオメトリ収集] ページが自動的に表示されます。ポイント フィーチャについては [ジオメトリ収集] ページは表示されません。ポイント ジオメトリの編集はポイント ジオメトリの再収集を意味しているからです。
- [ジオメトリの再収集] を選択します。
既存のジオメトリが水色でハイライト表示された [マップの表示] ページが表示されます。
- ジオメトリを収集するには、[GPS 位置] ボタン
または [GPS ストリーミング] ボタン
(ライン フィーチャとポリゴン フィーチャの場合のみ)をタップするか、マップ上でスケッチするか、[メニュー] → [既知の位置を入力] の順にタップし座標を入力します。詳細については、「Windows Mobile デバイスを使用したフィーチャの収集」をご参照ください。
- ポイント フィーチャの場合、再収集されたジオメトリは赤色の四角形としてレンダリングされます。
- ライン フィーチャの場合、再収集されたジオメトリは赤色の線と緑色の頂点でトレースされます。
- ポリゴン フィーチャの場合、再収集されたジオメトリはピンクであり、輪郭は赤色、頂点は緑色で示されます。
ヒント:
ジオメトリの再収集中は、画面の [メニュー] をタップし該当する操作を選択して、編集内容をいつでも変更できます(最後に収集した位置の消去やすべての位置の消去など)。
- ステップ 2 を繰り返して、ポリラインまたはポリゴンのジオメトリの頂点をさらに収集するか、ポイントのジオメトリを変更します。
- ページ左下の [次へ] をタップして、新しいジオメトリを確定します。
再収集されたジオメトリは水色の輪郭で、元のジオメトリの上に重なって表示されます(次のスクリーン ショットを参照)。
- ページ左下の [属性] ボタンをタップして、他の属性を編集するか、編集内容を保存または取り消します。
一部を置換(ポリラインおよびポリゴン)
- [ジオメトリ収集] ページの [一部を置換] を選択します。
フィーチャの既存のジオメトリが水色でハイライト表示された [マップの表示] ページが表示されます。
- 既存のジオメトリ上のいずれかの頂点をタップして開始点を定義します。
開始点であることを示す緑色のフラグが追加されます。
- ページ左下の [次へ] をタップして、開始点を確定します。
- ジオメトリを収集するには、[GPS 位置] ボタン
または [GPS ストリーミング] ボタン
(ライン フィーチャとポリゴン フィーチャの場合のみ)をタップするか、マップ上でスケッチするか、[メニュー] → [既知の位置を入力] の順にタップし座標を入力します。
- ステップ 4 を繰り返して、ポリラインまたはポリゴンのジオメトリの頂点をさらに収集します。
ヒント:
ジオメトリの再収集中は、画面の [メニュー] をタップし該当する操作を選択して、編集内容をいつでも変更できます(最後に収集した位置の消去やすべての位置の消去など)。
- [次へ] をタップします。
- 既存のジオメトリ上のいずれかの頂点をタップして終点を定義します。
終点であることを示す赤色のフラグが追加されます。
- [次へ] をタップして終点を確定します。
- ライン フィーチャを操作している場合は、変更したラインが、元のラインの上に重なって水色でハイライト表示されます。
- ポリゴン フィーチャを操作している場合は、フィーチャの境界線が水色と赤色に変わります。赤色の輪郭は、置換する部分を示しています。必要に応じて [切り替え] ボタン
を使用して、別の部分(置換されるポリゴン)に切り替え、[次へ] をタップして新しい図形を確定します。新しいジオメトリが、元のジオメトリの上に水色の輪郭でレンダリングされます。
フィーチャを保存して再度表示すると、新しいジオメトリが表示されます。
一部を削除(ポリラインおよびポリゴン)
- [ジオメトリ収集] ページの [一部を削除] を選択します。
フィーチャの既存のジオメトリが水色でハイライト表示された [マップの表示] ページが表示されます。
- ジオメトリ上のいずれかの位置をタップして開始点を定義します。
- 開始点であることを示す緑色のフラグが追加されます。ページ左下の [次へ] をタップして確定します。
- ジオメトリ上のいずれかの位置をタップして終点を定義します。
- 終点であることを示す赤色のフラグが追加されます。ページ左下の [次へ] をタップして確定します。
- ライン フィーチャを保存すると、開始点と終点が結ばれ、元の部分が削除されます。
- ポリゴン フィーチャでは、フィーチャの境界線が水色と赤色に変わります。赤色の輪郭は、削除する部分を示しています。必要に応じて [切り替え] ボタン
を使用して、削除されるポリゴンの部分を選択し、[次へ] をタップして新しい図形を確定します。
終点から延長および終点まで延長(ポリライン)
[終点から延長] 機能と [終点まで延長] 機能は類似しています。[終点から延長] では、元のラインに延長ラインの開始点が結合されるのに対して、[終点まで延長] では、元のライン フィーチャに延長ラインの終点が結合される点が異なるだけです。次の手順に従います。
- [ジオメトリ収集] ページの [終点から延長] または [終点まで延長] を選択します。
フィーチャの既存のジオメトリが水色でハイライト表示された [マップの表示] ページが表示されます。
- ライン フィーチャの終点をタップし、[次へ] をクリックして確定します。
- ジオメトリを収集するには、[GPS 位置] ボタン
または [GPS ストリーミング] ボタン
(ライン フィーチャとポリゴン フィーチャの場合のみ)をタップするか、マップ上でスケッチするか、[メニュー] → [既知の位置を入力] の順にタップし座標を入力します。
- ステップ 3 を繰り返して、新しいラインの頂点をさらに収集します。
- [次へ] をタップします。
元のラインの終点が新しいラインと結合されます。
- ページ左下の [属性] ボタンをタップして、他の属性を編集するか、編集内容を保存または取り消します。
属性および添付ファイルの更新
属性を更新するには、個別属性表示リスト、検索結果リスト、作業リスト、または編集管理リストからフィーチャを選択します。たとえば、フィーチャを個別属性表示したら、そのフィーチャをタップし [フィーチャの編集] を選択します。[フィーチャの編集] ページが表示されたら、各フィールドをタップしてその値を編集します。
データ収集の場合と同様に、一部の属性で、ユーザが値を選択するための選択リストが表示されることがあります。プロジェクトの管理者がどのようにプロジェクトを構成するかによって、フィールドが、アプリケーションによってすでに入力されていることもあれば、新しいフィーチャを収集する場合のみ表示され、既存のフィーチャを編集するときは表示されないこともあります。
添付ファイルを追加または削除するには、[フィーチャの編集] ページの下部までスクロールして [添付ファイル] をタップし、ドキュメント「Windows Mobile デバイスを使用したフィーチャの収集」の「添付ファイルの収集」セクションに従って添付ファイルを編集します。
属性および添付ファイルの編集の詳細については、「Windows Mobile デバイスを使用したフィーチャの収集」をご参照ください。