3D Analyst ツールボックスのライセンス

ツールセット: 変換

ツールセット/ツールBasicStandardAdvanced
3D フィーチャ ツールセット
Z 情報の追加(Add Z Information)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
バッファ 3D(Buffer 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
クローズド マルチパッチの作成(Enclose Multipatch)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ディファレンス 3D(Difference 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
属性でフィーチャを 3D に変換(Feature To 3D By Attribute)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
インサイド 3D(Inside 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
インターセクト 3D(Intersect 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
3D ラインをマルチパッチでインターセクト(Intersect 3D Line With Multipatch)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
クローズド 3D(Is Closed 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
最近接 3D(Near 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ユニオン 3D(Union 3D)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
CityEngine ツールセット
3D ウェブ シーンにエクスポート(ExportTo3DWebScene)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
CityEngine ルールからフィーチャを生成(Features From CityEngine Rules)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
変換 ツールセット
フィーチャクラスから変換 ツールセット
3D フィーチャクラス → ASCII(Feature Class Z to ASCII)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
マルチパッチ フットプリント → ポリゴン(MultiPatch Footprint)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ファイルから変換 ツールセット
ASCII 3D → フィーチャクラス(ASCII 3D to Feature Class)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
3D ファイルのインポート(Import 3D Files)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
LAS → マルチポイント(LAS to Multipoint)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
LandXML → TIN(LandXML to TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ポイント ファイルの空間統計情報(Point File Information)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
LAS データセットから変換 ツールセット
LAS データセット → TIN(LAS Dataset to TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ラスタから変換 ツールセット
ラスタ ドメイン(Raster Domain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ラスタ → マルチポイント(Raster to Multipoint)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ラスタ → TIN(Raster to TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN から変換 ツールセット
TIN ドメイン(TIN Domain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN エッジ(TIN Edge)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN ライン(TIN Line)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN ノード(TIN Node)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN ポリゴン タグ(TIN Polygon Tag)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN → ラスタ(TIN to Raster)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN 三角ポリゴン(TIN Triangle)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレインから変換 ツールセット
テレイン → ポイント(Terrain to Points)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン → ラスタ(Terrain to Raster)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン → TIN(Terrain to TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
フィーチャクラスへ変換 ツールセット
3D レイヤ → マルチパッチ フィーチャクラス(Layer 3D to Feature Class)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
データ管理 ツールセット
LAS データセット ツールセット
LAS クラス コードの変更(Change LAS Class Codes)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
フィーチャを使用して LAS クラス コードを設定(Set LAS Class Codes Using Features)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン データセット ツールセット
テレインにフィーチャクラスを追加(Add Feature Class to Terrain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン ピラミッド レベルの追加(Add Terrain Pyramid Level)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン ポイントの追加(Append Terrain Points)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレインの構築(Build Terrain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレインの基準縮尺を変更(Change Terrain Reference Scale)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン解像度範囲の変更(Change Terrain Resolution Bounds)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレインの作成(Create Terrain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン ポイントの削除(Delete Terrain Points)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレインからフィーチャクラスを削除(Remove Feature Class from Terrain)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン ピラミッド レベルの削除(Remove Terrain Pyramid Level)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
テレイン ポイントの置換(Replace Terrain Points)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN ツールセット
TIN のコピー(Copy TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN の作成(Create TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN データ エリアの定義(Delineate TIN Data Area)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN の編集(Edit TIN)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ファンクション サーフェス ツールセット
サーフェス情報の追加(Add Surface Information)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
シェープの内挿(Interpolate Shape)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
3D ラインをサーフェスでインターセクト(Intersect 3D Line With Surface)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
スタック断面図(Stack Profile)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
サーフェスの体積(Surface Volume)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ラスタの内挿 ツールセット
IDW(Inverse Distance Weighted)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
クリギング(Kriging)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Natural Neighbor次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
スプライン(Spline)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
入力バリア設定を含むスプライン(Spline with Barriers)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
トポ → ラスタ(Topo to Raster)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
トポ → ラスタ(ファイルによる定義)(Topo to Raster by File)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
トレンド(Trend)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタの算術演算 ツールセット
Divide次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Float次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Int次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Minus次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Plus次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
Times次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタの再分類 ツールセット
ルックアップ(Lookup)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
ASCII ファイルによる再分類(Reclass by ASCII File)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
テーブルによる再分類(Reclass by Table)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
再分類(Reclassify)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
スライス(Slice)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタ サーフェス ツールセット
傾斜方向(Aspect)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
コンター(Contour)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
コンター リスト(Contour List)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
入力バリア設定を含むコンター(Contour with Barriers)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
曲率(Curvature)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
切り盛り(Cut/Fill)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
陰影起伏(Hillshade)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
傾斜角(Slope)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
テレインと TIN サーフェス ツールセット
TIN の頂点を単純化(Decimate TIN Nodes)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
TIN サーフェス間で立ち上げ(Extrude Between)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成(Interpolate Polygon to Multipatch)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
範囲外ポイントの位置の特定(Locate Outliers)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
ポリゴン体積(Polygon Volume)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
サーフェス傾斜方向(Surface Aspect)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
サーフェス コンター(Surface Contour)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
サーフェス差分(Surface Difference)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
サーフェス傾斜角(Surface Slope)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
可視性 ツールセット
見通し線の構築(Construct Sight Lines)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
内部可視性(Intervisibility)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
見通し(Line of Sight)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
スカイライン(Skyline)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
スカイライン バリア(Skyline Barrier)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
スカイライン グラフ(Skyline Graph)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
シャドウ ボリューム(Sun Shadow Volume)次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst次のものが必要 3D Analyst
観測ポイント(Observer Points)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
可視領域(Viewshed)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
高度な可視領域(Visibility)次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst次のものが必要 3D Analyst または Spatial Analyst
7/28/2014