ArcScene での 3D ポイント グラフィックスのデジタイズ
新規のポイント グラフィックス エレメントをデジタイズする前に、サイズ、色、シンボルなどのデフォルト プロパティを設定できます。また、シンボルのスタイルとスタイル プロパティを設定することもできます。詳細については、「ArcScene での 3D グラフィックスのデフォルト プロパティの設定」をご参照ください。
3D ビューへグラフィックスをデジタイズする前に、必ず ArcScene に [3D グラフィックス] ツールバーを追加しておいてください。
ポイント グラフィックスは単一のエントリとしてデジタイズされます。デジタイズする一連のポイント グラフィックスのそれぞれについて、[新規マーカー] ツールをクリックする必要があります。複数のグラフィックスを連続してデジタイズするためにこの描画ツールをアクティブなままにしておくには、[カスタマイズ] → [ArcScene オプション] をクリックして、[一般] タブの下部にある 3D グラフィックス ツールのパラメータを設定します。
手順:
- ArcScene で、[3D グラフィックス] ツールバーの [新規マーカー] ツール をクリックします。
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デジタイズするサーフェスまたはオブジェクトのポイントをクリックします。
デジタイズした位置にポイント グラフィックスが描画されます。
選択したシンボルを右クリックして、そのグラフィックスのプロパティを開きます。必要に応じて、シンボルの選択を変更したり、サイズ、色、位置を調整したりします。
ヒント:
- 3D モデルなどのベクタ グラフィックスは、レイヤ効果の一部をサポートしていません。たとえば、グラフィックスごとの透過表示はサポートされていません。透過表示は、レイヤ レベルでサポートされています。
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5/10/2014