ArcScene での 3D テキスト グラフィックスのデジタイズ

ArcScene では、3D テキスト グラフィックスを使用する 3D テキスト ブロックとして位置を対話的にラベリングすることができます。新しいグラフィックスを追加する前に、必ず 3D ビューに [3D グラフィックス] ツールバーを追加しておいてください。

3D テキスト グラフィックスを追加する前に、色、タイプ、サイズ、配置などのフォント情報を設定することもできます。詳細については、「ArcScene での 3D テキスト グラフィックスのデフォルト値の設定」をご参照ください。

ArcScene では、三次元のテキストは 3D オブジェクトとしてのみ表示できます。ArcScene では、常に観測者の正面を向くビルボード表示、またはサーフェス上にラスタ化された 2 次元のテキスト グラフィックスはサポートされていません。

新規 3D テキスト グラフィックスをデジタイズするには、以下の手順を実行します。

手順:
  1. ArcScene で、[3D グラフィックス] ツールバーの [3D テキスト] ツール 3D テキスト をクリックします。
  2. ArcScene の [3D グラフィックス] ツールバーから新規 3D テキストを挿入します。
  3. サーフェスまたはオブジェクト上で、テキストを配置する場所をクリックします。
  4. 表示したいテキストを入力して、Enter キーを押します。
  5. クリックしたところに 3D テキストが表示されます。

    3D テキスト(ArcScene)の例
    選択したグラフィックスを右クリックして、そのプロパティを変更します。この設定は、以降表示されるグラフィックスには反映されません。
ヒントヒント:
  • 3D フォント サイズを変更するときは、x、y、および z の値のそれぞれの比率を近い値にする必要があります。一方向が非常に薄いテキスト グラフィックスは表示されないことがあります。

関連トピック

5/10/2014