ArcGlobe での 3D テキスト グラフィックスのデジタイズ
3D テキスト グラフィックスを追加する前に、フォントの色やタイプなどのフォント情報を設定できます。また、[サーフェスに固定] などの表示オプションや、[イルミネーション] などの照明プロパティも設定できます。詳細については、「ArcGlobe での 3D テキスト グラフィックスのデフォルト値の設定」をご参照ください。
3D テキスト グラフィックスを新規作成する場合、デフォルトのテキスト サイズは、グローブ サーフェスからカメラまでの距離に基づいて計算されます。また、3D フォント サイズを変更するときは、x、y、および z の値のそれぞれの変化率を近い値にすることをお勧めします。一方向が非常に薄いテキスト グラフィックスは表示されないことがあります。
ArcGlobe で新規 3D テキストをデジタイズするには、以下の手順を実行します。
手順:
- [グローブ 3D グラフィックス] ツールバーの [新規テキスト] 矢印をクリックして、[3D テキスト] ツールをクリックします。
- サーフェスまたはオブジェクト上で、テキストを配置する場所をクリックします。
- 表示したいテキストを入力して、Enter キーを押します。
テキストを入力できるテキスト ボックスが表示されます。
クリックしたところに 3D テキストが表示されます。
ヒント:
- ArcGlobe の固定は、3D テキスト グラフィックスをグローブ サーフェスに固定するオプションです。固定を行うには、[グラフィックスの選択] ツールを使用してテキストを選択し、エレメントを右クリックして [サーフェスに固定] をクリックします。
- 3Dテキストは、3D オブジェクトとしてのみ表示できます。テキストが常にビューア正面に表示されるビルボード表示効果の追加、またはグローブ サーフェス上でのラスタ化には、2D テキスト グラフィックスを使用します。
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5/10/2014