カラー陰影起伏関数

標高による色分けと陰影起伏の手法による画像をマージして地形のカラー 3D 表現を作成します。この関数では、光源高度と光源方位のプロパティを使用して、太陽の位置を指定します。

カラー陰影起伏画像の例
カラー陰影起伏画像の例

この関数に対する入力は次のとおりです。

カラー ランプまたはカラーマップ

カラー ランプを使用するかどうか、またはカラーマップを使用するかどうかを選択します。カラー ランプ オプションを選択した場合は、カラー陰影付きの起伏を表示するための適切なカラー ランプを選択できます。カラーマップを選択した場合は、使用するカラーマップ ファイルを指定する必要があります。

光源方位と光源高度

光源高度および光源方位のプロパティはともに、3D モデル(陰影起伏)の作成に使用される太陽の相対的な位置を示します。光源高度は、水平線からの太陽の仰角であり、範囲は 0 ~ 90 度です。0 度は太陽が水平線上、つまりリファレンスのフレームと同じ水平面上にあることを示します。90 度は、太陽が真上にあることを示します。

光源高度の図

光源方位は、水平線に沿った太陽の相対的な位置です(単位は度)。この位置は、真北から時計回りに計測した太陽の角度で示されます。光源方位 0 度は北を示し、東が 90 度、南が 180 度、西が 270 度です。

縮尺、ピクセル サイズ乗数、ピクセル サイズ係数

陰影起伏の結果は、次の 2 つのオプションのいずれかを使用して Z 係数を調整することにより、動的に拡大縮小されます。

Z 係数

標高値を変換する際に使用される縮尺係数。縮尺係数は 2 つの目的のために使用されます。1 つは、標高単位(メートルやフィートなど)をデータセットの水平座標単位(フィート、メートル、度)に変換すること、もう 1 つは、視覚的な効果のために高さ強調を追加することです。

フィートからメートルへ、またはその逆へ変換するには、下の表をご参照ください。たとえば、DEM の標高単位がフィートであり、モザイク データセットの単位がメートルの場合、0.3048 を使用して標高単位をフィートからメートルへ変換します(1 フィート = 0.3048 メートル)。

これは、標高単位がメートルの地理データ(緯度/経度座標を使用した GCS_WGS 84 の DTED など)を使用している場合にも役立ちます。この場合は、メートルから度に変換する必要があります(0.00001、下記参照)。度変換の値は近似です。

単位変換係数

From

変換先

フィート

メートル

Feet

1

0.3048

0.000003

Meters

3.28084

1

0.00001

単位変換係数

高さ強調を適用するには、変換係数に強調係数を掛ける必要があります。たとえば、標高およびデータセットの座標がどちらもメートルで、10 倍だけ強調したい場合、縮尺係数は、単位変換係数(表から 1.0)に垂直強調係数(10.0)または 10 を掛けた値になります。別の例として、標高がメートルでデータセットが地理(度)の場合は、単位変換係数(0.00001)に 10 を掛けて 0.0001 が得られます。

エッジ効果の削除

このオプションを使用すると、ラスタのエッジに沿って生じる可能性があるリサンプリング アーチファクトがすべて回避されます。ラスタのエッジ沿い、または NoData のピクセルに接する出力ピクセルには、NoData が設定されます。したがって、ピクセルが重なり合った他のラスタがある場合にのみ、このオプションを使用することをお勧めします。重なり合ったピクセルがある場合、これらの NoData の領域には、空白ではなく、重なり合ったピクセル値が表示されます。

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5/10/2014