テリトリーを手動で作成

[テリトリーを手動で作成] では、マップを操作しながらテリトリーを作成できます。[選択ツール] とショートカット メニューを使用すると、カスタム テリトリーを新規に作成することができます。

レイヤまたはテーブルからテリトリー名をインポート

この機能では、テリトリー名を含むユーザ データベースまたはフィーチャ レイヤを使用してテリトリーの名前を選択できます。テリトリーの担当者リストやテリトリー名の設定に適したその他のデータが含まれるテーブルまたはレイヤを使用することができます。ジオメトリック フィールドが含まれるフィーチャレイヤの場合は、最近隣テリトリーに名前を割り当てる際にこのフィールドが考慮されます。テリトリー名のインポートは、「シード ポイントからテリトリーを作成」、「密度中心からテリトリーを作成」、および「テリトリーを手動で作成」で利用できます。

基本的な利用例として、管理者の名前フィールドと管理者の事務所の場所を表すロケーション フィールドを持つフィーチャ レイヤがあるとします。テリトリーを作成すると、各テリトリーに最近隣の管理者の名前が割り当てられます。

機能の説明

テリトリー名(名前テーブル)のインポート元になるレイヤまたはテーブルは、[テリトリーの作成] ウィザードで選択できます。

[一意の名前のみを使用] チェックボックスがオンの場合は、名前テーブルにフィルタが適用されるため、重複した名前が使用されません。

ロケーション属性なしでテーブルを選択した場合は、テリトリーの 1 つ 1 つに名前が割り当てられます。

フィーチャ レイヤを選択した場合は、テリトリーごとに最近接の名前が検索されます。それぞれの名前は 1 回しか(1 つのテリトリーにしか)割り当てることができません。選択したフィーチャ レイヤには、任意のロケーション フィールド タイプを設定することができます。ポリゴンの場合は、重心を用いてポイントに変換されます。

[テリトリーを手動で作成] モードでは、空のテリトリーを新規に作成すると、名前にロケーション情報が含まれる場合でも、最初に未割り当ての名前が使用されます。名前テーブルは [テリトリーの作成] ウィザードで選択されたレベルに関連付けられているため、手動で作成されたテリトリーはレベルごとに異なる名前テーブルから選択することができます。テリトリー ソリューションの読み込み後でも選択済みの名前テーブルを引き続き使用できるように、テリトリー ソリューション内で名前テーブルがシリアライズされています。

シード ポイントからテリトリーを作成密度中心からテリトリーを作成を実行すると、名前テーブルが使用後にリセットされるため、自動モードで名前の半分が使用できなくなり、名前の残り半分を使用して手動でのテリトリーの作成を続ける必要があります。

テリトリーのエクステントが割り当てられている場合は、その範囲に [名前] フィーチャ レイヤが適用されます。その範囲内にある名前だけがテリトリーの名前として使用されます。

名前テーブルには、レコード数の制限が設定されています。単純なテーブルの場合は最初の 200,000 件の名前だけが使用され、フィーチャ レイヤの場合はテリトリーのエクステント内にある最初の 100,000 件の名前が使用されます。

テリトリー名をインポートすることを決定した場合は、作成するテリトリー数を選択するウィザード上で追加のオプションを使用できます。

テリトリーのドラッグ アンド ドロップ

マップ内のテリトリー エレメントはドラッグ アンド ドロップ機能に対応しています。テリトリーの [選択ツール] を使用して、目的のエレメントを選択し、そのエレメントを右クリックしたまま隣接するテリトリーまでドラッグします。テリトリーが利用できる場合には、その境界が緑色で表示されます。マップから [テリトリー デザイン] ウィンドウのチャート ビューにテリトリーを再割り当てすることもできます。この場合は、テリトリーの [選択ツール] を使用して、該当するテリトリーをマップから別のテリトリーのグラフまでドラッグします。選択されたテリトリーが再割り当てされ、動的に更新されます。

テリトリーのドラッグ アンド ドロップ
ヒントヒント:

[選択ツール] では、基本単位レイヤ ポリゴン上でクリックしドラッグすることで、複数の区画を選択できます。Shift キーを押したままポリゴンを 1 つ 1 つクリックして、一度に複数のポリゴンを選択することもできます。

ヒントヒント:

テリトリーの割り当てが終了した後でそのテリトリーを再割り当てするには、該当するポリゴンを選択して右クリックし、ショートカット メニュー コマンドの [テリトリーの再割り当て] を選択します。[テリトリーに追加] を選択した場合は、そのテリトリーが新規に選択したテリトリーにコピーされるので、オーバーラップが発生する可能性があります。

5/20/2014