[ポイント間のベクタ変換トレース] ツールによるフィーチャの作成
[ポイント間ベクタ変換トレース] ツールは、接続したラスタ セルをトレースするためのツールです。ラスタ内の適切な始点にツールを配置したら、クリックしてトレース処理を開始します。次に、終点をクリックします。すると、2 つのポイント間の最短距離に基づき、ラスタ セルの中心線に沿って、スケッチが自動的に作成されます。
[ポイント間のベクタ変換トレース] ツールは、ラスタ スナップと共に使用することを強くお勧めします。ただし、必ず併用する必要はありません。[ポイント間のベクタ変換トレース] ツールは、連続するラスタ セルを自動的に認識し、ラスタ スナップ プロパティを使用せずにフィーチャを作成します。
ライン フィーチャの頂点の位置と数は、現在のベクタ変換設定によって異なります。これらの設定を [ベクタ変換設定] ダイアログ ボックスで変更して、トレース結果の品質を向上させることができます。
トレースが終了したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。
手順:
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これらの手順に従って、ラインまたはポリゴンを作成します。
- ラインを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでライン フィーチャ テンプレートをクリックします。
- ポリゴンを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
- [ポイント間のベクタ変換トレース] ツール をクリックします。
- ラスタ レイヤ内の位置にスナップします。
- [ポイント間のベクタ変換トレース] ツールをクリックしてアクティブにします。
- ラスタ レイヤ上の終点をクリックします。[ポイント間のベクタ変換トレース] ツールでは、現在のベクタ変換設定に基づいて、頂点が自動的に作成されます。
- ラスタ ラインの終端またはスケッチの始点に達したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。
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5/10/2014