[ベクタ変換トレース] ツールによるフィーチャの作成

[ベクタ変換トレース] ツールは、接続したラスタ セルをトレースできるように設計されています。ラスタ内の適切な始点にツールを配置したら、クリックしてトレース処理を開始します。[ベクタ変換トレース] ツールは、ツールの矢印の向きに従ってラスタ セルの中心線を自動的にたどり、その後、ベクタ フィーチャを生成します。

[ベクタ変換トレース] ツールは、ラスタ スナップと共に使用することを強くお勧めします。ただし、必ずしも併用する必要はありません。[ベクタ変換トレース] ツールは、連続するラスタ セルを自動的に認識し、ラスタ スナップ プロパティを使用せずにフィーチャを作成します。

[ベクタ変換トレース] ツールは、接続した一連のラスタ セルの中央または中心線に沿ってトレースします。このツールをクリックすると、標準的な編集スケッチ カーソルと同様のカーソルが表示されます。スナップするか、ポインタをラスタ セルの上に配置したら、クリックしてトレースを開始します。[ベクタ変換トレース] ツールは、ラスタ ライン エレメントの終点に達するか、ラスタの交点を検出するまで、ラスタ ライン エレメントに沿ってフィーチャを作成します。

ライン フィーチャの頂点の位置と数は、現在のベクタ変換設定によって異なります。これらの設定を [ベクタ変換設定] ダイアログ ボックスで変更して、トレース結果の品質を向上させることができます。トレースで無視されたラスタ セルは、ラスタ ラインの最大幅の設定を超えている可能性があります。

トレースが終了したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。

手順:
  1. これらの手順に従って、ラインまたはポリゴンを作成します。
    • ラインを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでライン フィーチャ テンプレートをクリックします。
    • ポリゴンを作成するには、[フィーチャの作成] ウィンドウでポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
  2. [ArcScan] ツールバーの [ベクタ変換トレース] ツール ベクタ変換 トレース をクリックします。
  3. ラスタ レイヤ内の位置にスナップします。
  4. [ベクタ変換トレース] ツールをクリックして アクティブにします。
  5. ツールの矢印をトレース方向に向けます。
  6. クリックしてトレースを開始します。[ベクタ変換トレース] ツールでは、現在のベクタ変換設定に基づいて頂点が自動的に作成されます。
  7. 交差を検出すると、[ベクタ変換トレース] ツールはトレースを停止します。ベクタ変換する方向に矢印を向けたら、クリックしてトレースを続行します。
  8. ラスタ ラインの終端またはスケッチの始点に達したら、F2 キーを押してスケッチを終了します。

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5/10/2014