マルチパート ポリゴンの作成と編集

マルチパート フィーチャは、1 つの属性セットのみを参照する、複数の物理パートで構成されます。たとえば、ハワイ諸島はマルチパート ポリゴン フィーチャとして表現することができます。マルチパート フィーチャは、編集ツールとジオプロセシング ツールを使用して作成、編集、操作することができます。

次に、マルチパート フィーチャを操作するときに実行される一般的なタスクを示します。

マルチパート ポリゴンの各パートは、空間的に分離されています。各パートは頂点で接することができますが、エッジを共有したり重ねることはできません。マルチパート ポリゴンのスケッチが終了すると、エッジを共有するパートはシングルパートにマージされます。また、重なっているパートは削除され、ポリゴンには穴が残ります。

9/14/2013