ジオメトリック ネットワークでの競合管理のルール

リコンサイルにおいて、ジオメトリック ネットワークの編集ルールは競合の解決に適用されます。

あるバージョンから、競合に関係しているフィーチャが削除される場合、競合しているフィーチャを復元または削除するときの振舞いには、次のルールがあります。

フィーチャを復元する場合、次のルールが適用されます。

フィーチャを削除する場合、次のルールが適用されます。

リコンサイル処理とは異なり、競合の解決では新しいフィーチャが作成される場合があります。これらは、別のバージョンから置換されたフィーチャではなく、競合の置換結果として作成された新しいフィーチャです。このようなケースが発生するのは、デフォルト ジャンクション タイプが定義されている接続性ルールを持つエッジが置換される場合です。この場合、新しいデフォルト ジャンクションが作成されます。

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9/14/2013