Affichage d'entités multipatchs 3D
Les données multipatchs sont enregistrées dans la géodatabase ou les fichiers de formes de la même manière que les données de type point, ligne et polygone. Elles peuvent comporter des attributs et être utilisées avec les outils standard, tels que l'outil Identifier. Cependant, leur type de géométrie est spécifique à ArcGIS du fait qu'elles peuvent contenir des modèles 3D avec les faces verticales et surplombantes. Ces faces peuvent contenir des informations de texture, telles qu'une photographie numérique du devant d'un bâtiment, permettant ainsi la création de vues 3D réalistes.
Dans la plupart des cas, l'affichage de données multipatchs est un processus similaire à l'affichage d'autres types de géométrie. Cependant, compte tenu de leurs capacités supplémentaires, il existe beaucoup de techniques d'optimisation pour données multipatchs auxquelles vous devez penser.
Les géométries multipatchs peuvent également être stockées dans un style et utilisées pour symboliser les entités ponctuelles. Une utilisation efficace de cette capacité consiste à symboliser des entités ponctuelles comme des arbres ou des pôles de lumière dans une vue 3D.
Toutefois, une autre façon d'utiliser des multipatchs dans une vue 3D consiste à les ajouter en tant que graphiques 3D dans ArcScene. Ces modèles 3D sont enregistrés avec le document 3D courant plutôt que comme entités dans une base de données.
Les multipatchs peuvent également être mis à jour dans ArcScene au sein de l'environnement de mise à jour 3D. Le processus de mise à jour des entités multipatchs est identique à celui de tous les autres types d'entités dans ArcGlobe, ArcScene et ArcMap (2D). L'environnement de mise à jour 3D offre toutefois un plus grand nombre d'options de mise à jour propres aux multipatchs et fonctionnant autour d'une vue 3D.
Pour en savoir plus sur la mise à jour des entités multipatchs
Pour en savoir plus sur les entités multipatchs et sur leur création, reportez-vous à la rubrique Multipatch.