Dessin d'un jeu de données raster continu sous forme d'une photo orthomorphique

Le moteur de rendu par étirement affiche des valeurs de cellules raster continues sur un dégradé de couleurs. Utilisez ce moteur de rendu pour afficher des données monocanales ou continues, par exemple l'imagerie, la photographie aérienne ou les modèles d'altitude.

Vous pouvez apporter des modifications à ce moteur de rendu en accédant aux propriétés de la couche ou à l'aide de la fenêtre Analyse d'image.

RemarqueRemarque :

Le moteur de rendu par étirement s'appuie sur des statistiques pour appliquer l'étirement. Lorsque vous affichez un jeu de données raster avec les statistiques, elles seront utilisées. Si les jeux de données raster n'ont pas de statistiques, ils seront générés à partir d'un sous-ensemble des données, mais uniquement à des fins d'affichage. Pour afficher le jeu de données raster, en prenant en considération toutes les valeurs de cellules, le jeu de données raster doit avoir des statistiques.

Pour en savoir plus sur le calcul de statistiques

Tous les moteurs de rendu intègrent un bouton Importer Importer . Cliquez sur ce bouton pour importer la symbologie à partir d'un fichier de couches raster (*.lyr) ou à partir d'une couche raster figurant dans la table des matières. La représentation actuelle doit correspondre à la représentation de la couche importée.

Etapes :
  1. Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche raster que vous voulez afficher en fonction d'un dégradé de couleurs, puis cliquez sur Propriétés.
  2. Cliquez sur l'onglet Symbologie.
  3. Cliquez sur Etirement.
  4. Si le jeu de données raster comporte plusieurs canaux, vous pouvez éventuellement choisir celui que vous souhaitez étirer.
  5. Vous pouvez également cliquer sur les zones de texte Etiquette et saisir les étiquettes destinées à la table des matières.

    Vous pouvez apporter des modifications aux valeurs et aux étiquettes. Vous pouvez modifier les valeurs en cochant la case Modifier valeurs Elevées/Faibles. Cela vous permet de définir les valeurs élevées et faibles à utiliser, plutôt que d'utiliser celles de la couche raster.

  6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Dégradé de couleurs, puis sur un dégradé de couleurs.

    Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur le dégradé de couleurs pour

    • passer d'un affichage graphique à un affichage de texte ;
    • ouvrir les propriétés afin de modifier les caractéristiques de la génération du dégradé de couleurs ;
    • enregistrer le dégradé de couleurs.

  7. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Afficher NoData en tant que pour symboliser la valeur NoData à l'aide d'une couleur.
  8. Vous pouvez éventuellement cliquer sur la flèche de la liste déroulante Etirement puis cliquer sur le type d'étirement que vous souhaitez utiliser.

    Aucun

    Aucun étirement n'est effectué. Les valeurs de pixel seront mappées à partir des valeurs minimales et maximales possibles du type et de la profondeur des données stockées dans le jeu de données raster, au commencement et à la fin du dégradé de couleurs.

    Esri

    Les statistiques et l'histogramme sont analysés et un étirement sigmoïde modifié est appliqué. Il utilise une courbe S pour trouver une moyenne et contribue à empêcher l'étirement extrême des valeurs des pixels. Cette méthode permet de fournir un bon étirement global à l'imagerie.

    Egaliser l'histogramme

    Un étirement du contraste de l'égalisation de l'histogramme sera appliqué. Cette méthode est utile lorsqu'il existe un grand nombre de valeurs de pixels densément regroupées.

    Minimum-Maximum

    Les valeurs maximales et minimales des statistiques calculées seront utilisées en tant que valeurs minimale et maximales du dégradé de couleurs. Toutes les valeurs intermédiaires seront interpolées linéairement.

    Pourcentage de découpe

    Un étirement est appliqué sans utiliser les valeurs de pourcentage extrêmes supérieures et inférieures. Vous devez spécifier les valeurs minimales et maximales de pourcentage à exclure de l'étirement. Les valeurs par défaut pour le minimum et le maximum sont comprises entre 0 et 100.

    Ecart type

    Un étirement d'écart type sera appliqué. Vous pouvez également spécifier la valeur n de nombre d'écarts types à utiliser. Cette méthode permet d'accentuer dans quelle mesure les valeurs d'entités varient par rapport à la valeur moyenne. Elle est plus utile lorsqu'elle est utilisée sur des données réparties normalement.

    Personnaliser

    Il est possible de spécifier un étirement d'histogramme personnalisé en cliquant sur le bouton Histogramme. Ajoutez des seuils au diagramme linéaire en cliquant à l'intérieur de l'histogramme. Déplacez-les vers l'emplacement requis de façon à étirer certaines valeurs.

    Pour en savoir plus sur la façon d'utiliser un histogramme

    Spécification d’histogramme

    Vous permet de charger un fichier XML qui contient un histogramme personnalisé.

  9. Vous pouvez également cocher la case Appliquer l'étirement gamma et saisir une valeur gamma.

    En appliquant l'étirement gamma, vous pouvez contrôler la luminosité globale d'une image.

    Les valeurs gamma valides sont zéro et au-dessus. Si la valeur gamma est trop basse, les demi-teintes apparaissent trop sombres ; cependant, si la valeur gamma est trop élevée, elles apparaissent trop claires et le jeu de données raster paraît estompé.

    L'étirement gamma est valide uniquement avec certains moteurs de rendu  : Aucun, Ecart type et Minimum-Maximum.

  10. Vous pouvez également faire défiler la liste vers le bas et cliquez sur Statistiques pour modifier les statistiques qui contrôlent l'affichage de vos données.

    Etendue actuellement affichée

    Utilise uniquement les statistiques tirées des pixels actuellement affichés dans la vue d'affichage. Cela permet un meilleur contraste dans les zones où les valeurs des pixels sont similaires.

    Chaque jeu de données raster

    Utiliser les statistique du jeu de données raster complet. Cela permet de garantir que les mêmes statistiques sont utilisées pour chaque jeu de données raster.

    Service d'imagerie

    Utilise les statistiques de la couche de service image.

    Personnaliser

    Utilise les statistiques que vous spécifiez.

  11. Facultativement, cochez la case Inverser pour inverser le dégradé de couleurs de haut en bas et inversement.
  12. Facultativement, activez la case à cocher Afficher la valeur d’arrière-plan pour utiliser une couleur spécifique, ou aucune couleur (transparence) pour la valeur de cellule d'arrière-plan que vous définissez.
  13. Facultativement, cochez la case Utiliser l'ombrage pour afficher un MNT sous la forme d'un ombrage et modifier la valeur Z, le cas échéant.

    Cette option est une simple représentation à la volée d'un ombrage. Pour en savoir plus sur les autres options, reportez-vous à la rubrique Affichage d'un MNT avec ombrage.

    La valeur Z peut être soit un facteur de conversion (si les unités verticales et horizontales ne sont pas les mêmes) soit une exagération verticale. Pour en savoir plus sur le facteur Z.

  14. Cliquez sur OK.
AstuceAstuce:

Vous pouvez changer rapidement les couleurs appliquées à un raster en cliquant sur la couleur dans la table des matières.

RemarqueRemarque :

Les statistiques et les histogrammes des catalogues d'images ne peuvent pas être générés dans l'onglet Symbologie. Vous devez utiliser l'outil Calculer les statistiques par lot sur chaque élément du catalogue d'images.

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5/10/2014