Migration depuis ArcInfo Workstation Network

La migration d'ArcInfo Workstation vers un réseau basé sur une géodatabase implique les étapes suivantes :

  1. Créez une géodatabase ou un fichier personnel.

    En savoir plus sur la création des géodatabases

    Vous pouvez également créer une géodatabase d'entreprise ou choisir une géodatabase existante.
  2. Créez un nouveau jeu de données d'entité avec la même référence spatiale que la couverture.

    En savoir plus sur la création de jeux de données d'entité

    Vous pouvez également importer la couverture dans un jeu de données d'entité existant.
  3. Importez la couverture dans une classe d'entités du jeu de données d'entité.

    En savoir plus sur l'importation des classes d'entités

    Si vous avez plusieurs couvertures que vous souhaitez utiliser comme sources, vous devez tous les importer dans des classes d'entités du même jeu de données d'entité.
  4. Examinez la géométrie de la classe d'entités.

    Pour exécuter l'analyse de réseau, la source de données doit comporter des sommets à chaque intersection de tronçons. Cela est essentiel pour établir la connectivité. Si vous avez des lignes qui se croisent sans sommet à l'intersection, il n'y a aucune connectivité sur cette intersection. Vous pouvez modifier les données source avant de commencer la migration. Vous pouvez également modifier la classe d'entités dans ArcMap pour vérifier que les sommets coïncidents sont présents aux endroits où ils sont nécessaires. Une solution consiste à faire participer la classe d'entités à une topologie afin d'insérer des sommets au niveau des intersections. Une autre consiste à utiliser l'outil Intégrer pour aligner ensemble des sommets proches.

  5. Examinez la table attributaire de la classe d'entités.

    Vous avez besoin d'un attribut de coût dans votre jeu de données réseau pour exécuter l'analyse de réseau. Vous pouvez utiliser un champ de longueur ou de temps pour créer un attribut de coût. Cet attribut de coût peut être utilisé comme impédance dans l'analyse de réseau.

    Pour en savoir plus sur les types d'évaluateurs utilisés par un réseau

  6. Vous pouvez également importer des tables de tournants ArcInfo (le cas échéant) dans des classes d'entités tournants utilisables dans le jeu de données réseau.

    En savoir plus sur la migration de données de tournants

  7. Préparez la conception du jeu de données réseau.

    Cela est essentiel pour comprendre les différents composants d'un jeu de données réseau et préparer un dessin du réseau. Cela inclut la connectivité de modélisation et la définition des attributs de réseau et leurs évaluateurs.

    En savoir plus sur la conception du jeu de données réseau

  8. Créez le jeu de données réseau basé sur une géodatabase.

    Cette opération crée la structure du jeu de données réseau.

    En savoir plus sur la création d'un jeu de données réseau

  9. Créer le jeu de données réseau.

    La création d'un jeu de données réseau implique la création d'éléments de réseau provenant des sources, l'établissement de la connectivité, le calcul d'attributs de réseau, et la définition des propriétés des directions.

5/25/2014