Anzeigen von 3D-Multipatch-Features

Multipatch-Daten werden in der Geodatabase oder in Shapefiles auf die gleiche Weise gespeichert wie Punkt-, Linien- und Polygondaten. Sie können Attribute aufweisen und mit den Standardwerkzeugen, z. B. dem Werkzeug "Identifizieren", verwendet werden. Der Geometrietyp ist jedoch einzigartig für ArcGIS, da er 3D-Modelle mit vertikalen und überhängenden Seiten enthalten kann. Diese Seiten können Texturinformationen enthalten, z. B. eine Digitalfotografie einer Gebäudefassade, sodass Sie fotorealistische 3D-Ansichten erstellen können.

Textur-Multipatch-Features in einer 3D-Ansicht

Das Anzeigen von Multipatch-Daten ist größtenteils der gleiche Vorgang wie das Anzeigen anderer Geometrietypen. Aufgrund dieser zusätzlichen Funktionen gibt es mehrere Optimierungstechniken für Multipatch-Daten, die Sie bei deren Verwendung berücksichtigen sollten.

Multipatch-Geometrien können auch in einem Style gespeichert und zum Symbolisieren von Punkt-Features verwendet werden. Sie können diese Funktion zum Symbolisieren von Punkt-Features als Bäume oder Straßenlampen in einer 3D-Ansicht nutzen.

Eine weitere Möglichkeit für die Verwendung von Multipatches in einer 3D-Ansicht besteht darin, sie als 3D-Grafiken hinzuzufügen. Diese 3D-Modelle werden anstatt als Features in einer Datenbank mit dem aktuellen 3D-Dokument gespeichert.

Darüber hinaus können Multipatches in ArcGlobe als ein Teil der 3D-Bearbeitungsumgebung bearbeitet werden. Bei der Bearbeitung von Multipatch-Features handelt es sich um den gleichen Prozess wie bei der Bearbeitung aller anderen Feature-Typen in ArcGlobe, ArcScene und ArcMap (2D). Die 3D-Bearbeitungsumgebung bietet jedoch mehr Optionen des Werkzeugs "Editor" speziell für Multipatches und die Funktionen rund um die 3D-Ansicht.

Weitere Informationen zum Bearbeiten von Multipatch-Features.

Weitere Informationen zu Multipatch-Features sowie darüber, wie sie erstellt werden, finden Sie unter Multipatches.

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9/11/2013