Vue d'ensemble du jeu d'outils Visibilité

Le jeu d'outils Visibilité contient des outils permettant d'effectuer différents types d'analyse de visibilité, de la construction de modèles d'ombre et de lignes de visée à la génération de champs de vision et d'horizons.

Outil

Description

Construire des lignes de visée

Crée des entités linéaires représentant des lignes de visée d'un ou plusieurs points d'observation vers les entités d'une classe d'entités cible.

Intervisibilité

Détermine la visibilité des lignes de visée à travers des obstructions potentielles. Ces obstructions potentielles peuvent être une combinaison quelconque de rasters, TIN, multipatchs et polygones extrudés ou lignes.

Ligne de visée

Détermine la visibilité des lignes de visée sur les obstructions constituées d'une surface fonctionnelle et d'un jeu de données multipatch facultatif.

Points d'observation

Identifie les points d'observation visibles depuis chaque emplacement de la surface raster.

Horizon

Permet de générer une ligne ou une classe d'entités multipatch contenant les résultats d'une analyse de la silhouette ou de l'horizon.

Barrière d’horizon

Permet de générer une classe d'entités multipatch représentant une barrière d'horizon ou un volume d'ombre.

Diagramme de ligne d'horizon

Permet de calculer la visibilité du ciel et génère une table et un diagramme polaire en option.

Volume d’ombre du soleil

Crée des volumes fermés qui modélisent des ombres redéfinies par chaque entité à l'aide de la lumière du soleil, à une date et une heure données.

Champ de vision

Détermine les emplacements de surface raster visibles depuis un ensemble d'entités points d'observation.

Visibilité

Détermine les emplacements de surfaces raster visibles pour un ensemble d'entités d'observation ou identifie les points d'observation visibles depuis chaque emplacement de la surface raster.

Vue d'ensemble des outils du jeu d'outils Visibilité

Thèmes connexes

6/5/2014