Crear una entidad militar a partir de un SIDC

Normalmente, para agregar entidades militares a un mapa, puede utilizar las plantillas de entidades proporcionadas en los paquetes de capas de entidades militares de Esri en ArcGIS.com. No se requiere ningún código de identificación de símbolos (SIDC) para agregar entidades a través de estas plantillas de entidades.

Sin embargo, en determinados casos, es posible que solo disponga de un SIDC y que desee generar un símbolo a partir del mismo en un mapa. O simplemente, puede que solo desee comprender cómo ArcGIS convierte los SIDC en símbolos. En cualquier caso, el procedimiento siguiente debería servir de ayuda porque en él se explica cómo crear manualmente entidades militares en ArcMap a partir de un SIDC. El procedimiento está dividido en tres tareas principales:

Determinar si una plantilla de entidad existe

Los paquetes de capa de entidades militares se suministran con varias plantillas de entidades predefinidas. Aparte de las unidades de fuerza, la mayoría de entidades militares definidas en las especificaciones militarse admitidas por ArcGIS cuentan con la correspondiente plantilla de entidades en el paquete de capas de entidades militares de Esri principal, es decir, el paquete de capas militares de superposición. En este procedimiento se describe cómo se puede determinar si una plantilla de entidades existe o no en el paquete de capas que está usando.

Pasos:
  1. Si aún no lo ha hecho, en ArcMap, abra el paquete de capas de entidades militares de Esri cuya descripción se ajuste más a los tipos de entidades militares que desea agregar a su mapa. Para obtener descripciones de los paquetes de entidades militarse de Esri e instrucciones sobre cómo abrirlos en ArcMap, consulte Abrir paquetes de capa de entidad militar.
  2. Determine qué capa del paquete de capas de entidades militares de Esri es la adecuada para el SIDC. Para obtener más detalles, consulte Identificar qué capa se debe utilizar para una entidad.
  3. Inicie una sesión de edición.

    Aparecerá la ventana Crear entidades, en la que se muestran todas las plantillas de entidades en las capas de la tabla de contenidos.

  4. En el cuadro de búsqueda de la ventana Crear entidades, escriba el nombre de la entidad militar que desee crear. Por ejemplo, puede crear un vehículo terrestre o un parque de bomberos. Si utiliza el paquete de capas de entidades militares de Esri principal, es decir, el paquete de capas militares de superposición, observará que la búsqueda de vehículo terrestre no devuelve ningún resultado, pero parque de bomberos sí. El cuadro de búsqueda puede devolver resultados gracias a las etiquetas que se incluyeron en las plantillas de entidades en el momento de su creación. Para los símbolos de unidad, equipo e instalación no se han creado plantillas de entidades debido a la gran cantidad de símbolos y a la gran variabilidad que aportan los modificadores de símbolos. Si desea agregar un vehículo terrestre al mapa, utilice el procedimiento que se describe a continuación. De lo contrario, acceda directamente a Crear una entidad militar a partir de un SIDC.

Crear una plantilla de entidad

Si en el procedimiento anterior no ha podido encontrar una plantilla de entidad, puede crear una siguiendo este procedimiento, en el que se explica cómo crear la base del símbolo y, seguidamente, agregar sus modificadores. Este procedimiento se suele utilizar para las unidades de fuerza.

Pasos:
  1. En la tabla de contenido de ArcMap, haga clic con el botón derecho en la capa que ha identificado en el paso 2 anterior y después haga clic en Editar entidades > Definir nuevos tipos de entidades.

    Aparecerá el asistente Definir nuevo tipo de entidad.

  2. En el primer panel del asistente Definir nuevo tipo de entidad, haga clic en el botón Cambiar símbolo.

    Aparecerá el cuadro de diálogo Selector de símbolo.

  3. Si conoce el tipo de entidad al que representa el código SIDC, por ejemplo, vehículo de infantería acorazada, escríbalo en el cuadro de búsqueda. Si lo desconoce, introduzca en el cuadro de búsqueda la mayor cantidad posible de los primeros 10 caracteres (posiciones) del SIDC. Los caracteres comprendidos entre las posiciones 11 y 15 no se aplican al símbolo base.

    Para cada símbolo en las especificaciones militares admitido por ArcGIS, Esri ha incluido los caracteres 1 a 10 como una etiqueta en el archivo de estilo militar asociado.

    Los símbolos base que cumplen los criterios que ha escrito se visualizan en el área de resultados de la búsqueda, tal y como se puede apreciar en la siguiente imagen.

  4. Haga clic en el símbolo que desee. La imagen siguiente muestra los resultados de la búsqueda de un SIDC cuyos primeros ocho caracteres son SFGPEVAI.Cuadro de diálogo Selector de símbolo
  5. Si el código SIDC tiene valores en las posiciones de modificador del símbolo (posiciones 11 y 12) y desea agregarlas a la plantilla de entidades que está creando, continúe con el paso 6. De lo contrario, vaya directamente al paso 12.
  6. Haga clic en el botón Editar símbolo.
  7. En la ventana Editor de propiedades de símbolo, haga clic en el botón Importar capas. Editor de propiedades de símbolo

    Aparece un segundo cuadro de diálogo Selector de símbolo.

  8. Si sabe lo que representan los valores de modificador del SIDC, escríbalos en el cuadro de búsqueda. Por ejemplo, si su SIDC es SFGPEVAI--MOUSG y sabe que MO (los caracteres de las posiciones 11 y 12) representa un vehículo terrestre con capacidad todoterreno limitada, escriba Vehículo (capacidad todoterreno limitada). O puede realizar una búsqueda con la parte del modificador del símbolo del SIDC introduciendo S----------MO en el cuadro de búsqueda.
  9. En el área de resultados de búsqueda, haga clic en el modificador que desee y después haga clic en Aceptar.
  10. Haga clic en Aceptar para cerrar el Editor de propiedades de símbolo.
  11. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Selector de símbolo.
  12. En la ventana Definir nuevo tipo de entidad, agregue un nombre, una descripción y las etiquetas que crea conveniente. El nombre, la descripción y las etiquetas se convierten en propiedades que se pueden buscar de la plantilla de entidades.
  13. Haga clic en el botón Finalizar para agregar la plantilla de entidades a la ventana Crear entidades.

Crear una entidad en el mapa

El siguiente procedimiento describe cómo crear una entidad en un mapa a partir de una plantilla de entidad.

Pasos:
  1. Haga clic con el botón derecho en la capa a la que desea agregar la entidad y seleccione Editar entidades > Iniciar edición. Por ejemplo, puede agregar una nueva entidad a la capa Línea de operaciones amigas disponible en el paquete de capas militares de superposición.

    Aparecerá la ventana Crear entidades.

  2. Para crear un símbolo para una entidad de línea, en primer lugar debe buscar el SIDC, el nombre de la plantilla de entidad o alguna de sus etiquetas. Por ejemplo, para crear un símbolo para Primera línea de nuestras tropas, busca GFGPGLF--- o Primera línea de nuestras tropas en la ventana Crear entidades. Ventana Crear entidades con un código de Id. de símbolo en el cuadro de búsqueda

    Cuando busque gráficos tácticos por SIDC, debe incluir un carácter válido en la posición de identidad estándar porque todas las plantillas de entidades de la página de grupo del equipo de ArcGIS para defensa e inteligencia se etiquetaron con un valor en la posición de identidad estándar.

  3. Haga clic en una herramienta en la ventana Herramientas de construcción.
  4. Utilice el cursor para hacer clic en el mapa y agregar el punto de inicio de su línea.
  5. Siga haciendo clic para introducir cada vértice de la línea.
  6. Tras agregar el último de los vértices, haga clic con el botón derecho en el mapa y, a continuación, haga clic en Finalizar bosquejo.

    Una entidad Primera línea de nuestras tropas se agrega al mapa.

  7. En lugar de usar el cursor, opcionalmente puede escribir las coordenadas para crear la línea. Utilice estos subpasos para escribir las coordenadas de su entidad.
    1. Haga clic con el botón derecho en el mapa y luego haga clic en X,Y absoluta.

      Utilice la flecha desplegable para seleccionar un formato de coordenadas distinto.

    2. Escriba las coordenadas del punto de inicio de la línea y presione Intro.
    3. Haga clic de nuevo con el botón y luego haga clic en X,Y absoluta para introducir el siguiente punto.
    4. Escriba las coordenadas del siguiente punto de inicio de la línea y presione Intro.
    5. Repita el paso C y D hasta introducir todas las coordenadas.
    6. Tras crear el último de los vértices, haga clic con el botón derecho en el mapa y, a continuación, haga clic en Finalizar bosquejo.

Utilice el mismo procedimiento para trabajar con los símbolos de punto, como la plantilla de entidad para un punto de suministro de municiones.

Pasos:
  1. Haga clic con el botón derecho en la capa de puntos de operaciones amigas y seleccione Editar entidades > Iniciar edición

    Aparecerá la ventana Crear entidades.

  2. Para crear un símbolo para una entidad de punto que cuenta con una plantilla de entidad existente, en primer lugar puede buscar el nombre de la plantilla de entidad, una de sus etiquetas, o el SIDC. Para crear un símbolo para un punto de suministro de municiones, busque GFSPPAS-------X o Munición en la ventana Crear entidades.
  3. Seleccione la plantilla de entidad para el punto de suministro de municiones.
  4. Haga clic en una herramienta en la ventana Herramientas de construcción.
  5. Utilice el cursor para hacer clic en el mapa y agregar su entidad.

    Una entidad de punto de suministro de municiones se agregará al mapa.

  6. En lugar de usar el cursor, opcionalmente puede escribir las coordenadas para crear el punto. Utilice estos subpasos para escribir las coordenadas de su entidad.
    1. Haga clic con el botón derecho en el mapa y luego haga clic en X,Y absoluta.

      Utilice la flecha desplegable para seleccionar un formato de coordenadas distinto.

    2. Introduzca las coordenadas del punto y presione Intro.

Para obtener más información sobre cómo crear y editar nuevas entidades, puede consultar los temas siguientes:

Acerca de los mensajes militares

La información sobre operaciones militares y entidades de campo de batalla se comparte a menudo dentro de las comunidades de defensa e inteligencia mediante mensajes militares que se ajustan a una especificación militar. Durante la transmisión de estos mensajes se utiliza un SIDC para transmitir información acerca de una entidad de campo de batalla. Un ejemplo de este tipo de mensaje puede ser una unidad en el campo de batalla que informa que ha avistado una unidad enemiga.

La transmisión y recepción puede variar de un sistema a otro, por lo que comprender cómo un usuario convertirá manualmente un SIDC en una entidad de ArcMap puede ser de ayuda en el proceso. Para ver una descripción general del formato SIDC y qué tipo de información contiene cada posición, consulte Identificar qué capa se debe utilizar para una entidad.

5/9/2014