什么是 CityEngine Web 查看器?
CityEngine Web 查看器是在浏览器中查看 3D 城市景观和其他 3D 场景的 Web 应用程序。它以 WebGL 技术为基础,供您在 Web 浏览器中查看 3D 内容,无需安装其他插件。它可以显示在 Esri CityEngine 2012 中创建的 CityEngine Web 场景。要浏览一些示例,请访问 CityEngine Web 场景组。
CityEngine Web 查看器有哪些用途?
通过 CityEngine Web 查看器,您可以在浏览器中与 3D 城市场景和其他 3D 场景进行交互,从而:
- 通过平移、缩放和改变视点来导航场景。
- 选择要查看的特定图层。
- 切换场景以显示其他方案和情景。
- 搜索要素、属性和元数据等场景内容。
有关如何与 3D 场景进行交互的详细信息,请参阅使用 CityEngine Web 查看器。
使用 CityEngine Web 查看器具有哪些要求?
可以在支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器中使用 CityEngine Web 查看器,WebGL 是渲染 3D 图形的 Web 技术标准。另外,硬件必须装有支持 WebGL 的显卡。为了获得最佳性能,确保显卡装有最新驱动程序并拥有至少 512 MB 的显存。移动设备不支持 CityEngine Web 查看器。
浏览器要求
因为 CityEngine Web 查看器是与 3D 图像进行交互的 Web 应用程序,所以需要使用支持 WebGL 的 Web 浏览器。
下表概括介绍了针对不同操作系统的特定浏览器要求。
Windows
- Mozilla Firefox 16 以及更高版本。
- Google Chrome 20 以及更高版本。
- 带有 Google Chrome Frame 的 Internet Explorer。Windows 7/Vista/XP SP2 以及更高版本支持 Google Chrome Frame。
Mac 操作系统
- Mozilla Firefox 16 以及更高版本。
- Google Chrome 20 以及更高版本。
- 启用 WebGL 的 Safari 5 或更高版本。
Linux
- Mozilla Firefox 16 或更高版本。
- Google Chrome 20 或更高版本。
硬件要求
计算机硬件必须至少具有 2 GB 的系统内存以及支持 WebGL 的显卡。
为了获得最佳性能,硬件应配有至少 512 MB 显存的非移动显卡。如果显卡内存低于 512 MB,系统性能可能较差,尤其是在较大场景或占用大量内存的场景中。与移动显卡相比(以 m 或移动表示) ,非移动版本的显卡通常具有更好的性能。
显卡
- 显卡需要支持 OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0)。
- AMD/ATI:Radeon 3xxx 或更高版本。
- NVIDIA:GeForce 8xxx 或更高版本,或 GeForce 2xx 或更高版本。
- NVIDIA:支持 OpenGL 3.0 的 Quadro 或更高版本。
- Intel:HD 3000 或更高版本。
移动设备
移动平台目前不支持 CityEngine Web 查看器。
如何创建和制作用于 CityEngine Web 查看器的 Web 场景?
可使用 Esri CityEngine 或导出为 3D Web 场景地理处理工具创建 Web 场景。
- Esri CityEngine 是一个软件包,用于使用现有 GIS 数据高效创建 3D 城市景观并进行 3D 形式的概念地理设计。制作景观后,可以将 3D 场景直接上传到 Portal for ArcGIS。之后,用户就可以利用 CityEngine Web 查看器,使用 ArcGIS 系统通过 Web 浏览器与其他人共享该可视化成果,而无需安装任何软件。
- 导出为 3D Web 场景将 ArcScene 文档导出为 CityEngine Web 场景格式(自 ArcGIS 10.2 版本起可用)。
在哪里可以了解 CityEngine 的更多内容?
Esri CityEngine 网站是查找有关 Esri CityEngine 及其要素的更多信息的主要资源。您也可以访问 ArcGIS 资源网站上的 CityEngine 社区查找有关 CityEngine 的其他信息。社区中具有与 CityEngine 和 CityEngine Web 查看器相关的实例、博客帖子、论坛主题帖、视频以及文档。