启用 3D 编辑工具

要启用编辑工具和命令,必须已启动 3D 编辑会话,并且具有可编辑的要素图层。

3D 编辑器 工具条上的主要编辑工具通常在编辑会话期间启用,而不会在满足正确条件后才启用某个工具。如果工具因为未满足某些条件而无法使用,则会出现一条消息,显示有关该工具的要求和特定使用方法。此消息有助于您解决问题并顺利地使用工具。

使用这些工具需要满足一些常规条件:

所需的选择

尽管有些工具需要选择两个或更多的要素,但大多数工具还是只需要选择某种几何类型的一个要素即可。如果您要在没有选择合适要素的情况下使用某工具,系统会显示一条描述问题的消息。

以下示例是某些编辑工具和菜单命令所需的选择:

所需的选择

编辑工具和/或命令

一个线要素

分割(工具和命令)、平行复制

一个面要素

剪切面

一个或多个多面体要素

替换为模型

一个要素

编辑折点

两个具有相同几何类型的要素

合并(要素必须来自相同图层)、联合相交

一个或多个要素

复制垂直(所选的要素可来自不同图层且可为不同要素类型。)

工具条上的一些工具始终是启用的并且在用户单击时会打开新窗口,但在满足某些条件前,窗口的内容为空。

所需的模板

交互创建新要素时必须使用模板。如果以某些其他方式创建要素(如“复制”和“粘贴”),并且 scene 或 globe 中的任何图层均没有模板,则系统会提供一系列创建新要素时要用到的图层。不过,如果仅有某些图层类型的模板并试图使用需要其他几何类型的模板的命令时,会出现错误消息。例如,使用“平行复制”时,如果只有面模板而没有线模板,就会出现一条错误消息,告知您需要创建线模板才能使用此命令。

5/25/2014