缩减多面体图层的纹理
渲染高分辨率纹理的开销可能非常大,将其缩减可提高 ArcGlobe 的交互性能。调整渲染图层属性以降低图像的分辨率,进而减少渲染图层所需的内存量。
按照以下步骤来缩减显示在多面体要素类图层外表面上的纹理(图像)。
步骤:
- 在内容列表中右键单击多面体图层,然后单击属性。
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单击 Globe 显示选项卡,然后转到渲染部分。
- 将材质纹理分辨率滑块向左滑动可缩减图层中所有要素的纹理。这会降低分辨率,从而提高性能,但也会降低视觉质量。
- 或者,将材质纹理分辨率滑块向右滑动到尽头可按全分辨率使用图层中所有要素的全部纹理,从而提供最佳视觉质量。
- 单击确定。
将出现图层属性对话框。
提示:
- 纹理缩减会造成数据损失,但全局更改不会发送到地理数据库,除非选择保留降低的纹理分辨率并将图层导出到新要素类。
- 向任一方向移动滑块后仅保存文档不会更改原始数据。
5/25/2014