使用 3D 符号对点进行符号化

点要素可以用 3D 字符标记、3D 标记和 3D 简单标记的形式进行符号化。您可创建使用系统字体的 3D 符号;可从现有样式中选择 3D 标记;或者直接导入协同设计活动 (COLLADA)、OpenFlight、SketchUp、3ds max 或虚拟现实建模语言 (VRML) 的 3D 模型。3D 标记 与 3D 模型是类似的。之后,您可将点要素符号化为 3D 简单标记(属于 3D 图元),例如球体和立方体。

您可将 COLLADA (.dae)、OpenFlight 15.8 (.flt)、SketchUp 6.0 (.skp)、3ds max (.3ds)、VRML 2.0 模型 (.wrl) 或广告牌(PNG、JPEG、BMP、TIFF 和 GIF 等)导入为 3D 符号。如果已有希望在 ArcGIS 3D Analyst 扩展模块中使用的现有 3D 模型,则使用此要素。就可以在对要素符号化时导入这些模型,或者将它们导入现有或新创建的样式中。

其中,OpenFlight 模型可使用 ModelBuilder 3D 进行创建。ModelBuilder 3D 是一款基于 MultiGen Creator 技术的产品。类似地,可使用 Google SketchUp 建立 .skp 或 .dae 格式模型。要创建 .3ds 模型,您可在 Discreet 的 3ds max 工作环境下进行操作。这些应用程序都可帮助您快速生成真实世界建筑物、对象和植被的 3D 模型,以添加到 3D GIS 的交互显示中。

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5/25/2014