在 ArcScene 中显示要素

向 ArcScene 添加图层时,具有 3D 几何的要素(例如 pointZ、polylineZ、polygonZ 和多面体形状)将自动以 3D 形式进行绘制,但可能有其他未定义 z 值的 2D 数据源需要以 3D 形式显示。要在 3D 模式下查看 2D 要素,需要定义其 z 值。您可能还希望覆盖 3D 要素中的 z 值并使用其他方法显示它们。

向 ArcScene 添加 2D 要素时的默认方式是指定一个值为零的常量高度。

为不带 3D 几何的图层定义基本高度是 ArcScene 中“基本高度”选项卡上的图层属性设置。可以通过以下两种方式设置 3D 要素的基本高度

另一种创建 3D 符号系统的方法是将平面几何拉伸成 3D 形状。将拉伸用作 3D 符号系统提供了一种基于 2D 要素创建三维对象的简单方法。点可以被拉伸成垂直线、折线可以被拉伸成垂直墙面,面可以被拉伸成 3D 实体。

您可以在 ArcScene 中结合使用基本高度与拉伸设置。例如,可将建筑物覆盖区叠加在高程表面上,然后按高度属性进行拉伸来创建逼真的城市 3D 视图,所有操作均不需要 3D 要素。

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5/25/2014